Report de tournoi : ZAP mensuel du 8 décembre 2019
TL;PL (TL;DR pour les anglophones) :
2/4/1 Pas d'avancé notable avec le deck malgré l'ajustement de la courbe. Toujours trop lent. Je commence à penser que la liste n'a pas d'avenir.
La version longue :
Deuxième ZAP pour moi, avec une nouvelle version de la liste. Après m'être perdu dans Palaiseau (pour la dernière fois j'espère) et avoir galéré à trouver une place de parking, j'arrive tranquille et motivé pour le tournoi.
Ronde 1 Narset, maîtresse éclairée : Défaite 2/0
J'avais croisé mon adversaire à Rennes, pilotant Kess. J'espère qu'il joue le même deck car le match s'était bien passé pour moi. Évidemment, ce n'est pas la même liste.
Première partie, je ne fais rien de notable, Narset touche la table et je ne peux pas la gérer. La première phase d'attaque fait tomber 2 planeswalkers sur la table, dont
Ajani le Vengeur. Je concède très peu de temps après.
A la deuxième, je commence à le toucher un peu (sans doute un swap pour Kambal, je ne me rappelle plus). Malheureusement, mon mana n'est pas coopératif et je ne peux pas gérer Narset. Il gagne sans soucis.
Ronde 2 Sidisi, vizir morte-vivante : Défaite 2/1
Un adversaire et un jeu que j'ai affronté à mon précédent ZAP. J'espère que ma nouvelle monture sera plus solide que la dernière fois. Jeu mono-noir combo
Première partie, mon adversaire est en mana death et je gère une partie des cailloux pour l’empêcher de jouer son général et de tuto des pièces de combos. Malheureusement, il pioche
Ligne ley du vide et combo quelques tours plus tard avec
Heaume d'obéissance.
A la deuxième, il swap pour
Kalitas, traitre des Ghet, mulligan à 5 et je garde une main risqué sans blanc. Le début de partie commence assez mal avec la
Ligne ley du vide directement en jeu. Je commence à être salé et me dis qu'il va falloir concéder rapidement car j'ai pas le courage de subir cette partie. Mon adversaire ne fait rien ou presque de reste de la partie à cause d'une mana-full et je la gagne grâce à ça.
La troisième n'est pas très heureuse pour moi. Un double
Ver de cervelle tue ma main et il combo (le même qu'a la une) sans soucis.
Ronde 3 Inalla, archimage ritualiste : Défaite 2/0
Mon adversaire est un peu hyper-actif et semble un poil salé après avoir perdu face à 2 Izamaru aux rondes précédentes.
Ici, je perds car mon jeu ne tue pas assez rapidement ou ne lock pas assez l'adversaire. Mon plan est sans doute trop fair.
La première, je me sens bien, en avance sur le board mais mon adversaire passe sa vie à tuto et à fetch. Je décroche un peu en attendant de voir ce qu'il fait et il met en place son combo. Je suis full tap, je ne peux rien faire. Son combo meule l'intégralité de sa bibliothèque, j'en profite donc pour regarder sa liste avant de concéder. Un jeu plutôt rigolo, avec plein de sorcier et un combo pour finir la partie.
La deuxième, l'histoire se répète. Je démarre mieux et commence à vraiment lui faire du dégâts. Malheureusement, il a le temps d'assembler le combo et je ne peux rien y faire. Je troll un peu avant de concéder en sacrifiant mes bêtes pour lui proposer le choix d'Athréos (des fois qu'il décroche et se tue tout seul). Au final, j'ai apprécié le jeu d'en face plus que le mien.
Ronde 4 Titania, protectrice d'Argoth : Défaite 2/0
Mon adversaire est une connaissance de Rennes contre qui j'ai beaucoup joué. Je connais bien le pack et me dis que ça va être dur mais possible.
Première partie, je mana-flood après avoir réussi à gérer un max son board pendant plusieurs tours. Le manque de gaz me tuera après l'avoir descendu à 5PV.
A la deuxième, je n'ai pas autant de gestion et je ne peux juste rien faire passé un certain point. A ce stade, je suis persuadé que mon deck est juste trop lent/mou/fair pour le format et je suis un poil déprimé.
Ronde 5 Kenrith, le roi réapparu : Victoire 2/0
Je commence à tomber contre des jeux du pif dans le fond de table. Je ne sais pas quoi penser du général car il n'a pas de stratégie particulière.
Première partie, mon adversaire ne met pas trop de présence sur le board et son pack est encore plus lent que le mien. C'est un build Bant marqueur. Je tuto
Hurlegueule et en abuse jusqu'à gagner la partie.
La deuxième partie dure trop longtemps car mon adversaire gagne un max de pv avec Kenrith que je n'ai pas pu gérer autant qu'a la première. Je commence à creuser comme un sale avec
Pincecrâne et
Aruspice sinistre en tuant en boucle une 1/1 car mon adversaire ne peux plus se permettre de payer de vie sur Athréos. Il me la concède dans les tours supplémentaires car il ne pourra pas arracher une draw.
Ronde 6 Jenara, asura de guerre : Draw 1/1
Mon adversaire est à 3 draw à ce stade. Cela ne me surprend pas car Jenara est un pack aggro/contrôle qui gagne vite ou perd lentement. Encore un pack du pif de fond de table.
Première partie, mon adversaire bloque à 4 mana et j'ai
Thalia, gardienne de Thraben sur la table se qui l'empèche de me gérer correctement. Je la gagne lentement.
Je swap pour Kambal à la deuxième, ce qui fait raler mon adversaire. Gràce à Kambal, la partie s'éternise mais il fini par la gagner.
La troisième fini dans les tours supplémentaires et mon adversaire n'a pas le temps de conclure malgré un départ champagne de sa part.
Ronde 7 Zur l'enchanteur : Victoire 2/1
Un peu surpris de voir Zur aussi bas à la dernière ronde.
Première partie, je comprend immédiatement pourquoi mon adversaire est la : son deck n'est pas fini. Sa base de mana est bancale (pas de fetch, pas de OG bilands, pas tout les ravlands). Il la gagne en allant tuto
Repose en paix (RIP pour les intimes) après avoir pris le risque de jouer
Heaume d'obéissance sans protection.
Je ne swap pas à la deuxième car cela ne m'aiderai pas face au tuto de zur. Encore une fois, sa base de mana hurle pas fini et il joue 5 basic d'affilé. J'ai beaucoup de gestion donc Zur ne reste pas sur la table assez longtemps pour faire quoi que ce soit et je gagne.
A la troisième, le deck de mon adversaire casse et il ne fais absolument rien de la partie. Je gagne donc sans réelle opposition.
Conclusion
2/4/1 Un résultat médiocre, sans changement par rapport à la dernière fois. Le tournoi s'est arrêter pour moi à la ronde 4, après 4 défaites. J'ai continué à jouer pour faire tourner le jeu et parce que j'aime jouer à Magic en mode training/casu. Je sort déprimé par ma performance.
Je pense que cette liste midrange arrive déjà à sa limite (pas étonnant vu que j'ai beaucoup investi en temps et en argent dedans ces 4 derniers mois). Malheureusement, le jeu est fun mais simplement trop lent/fair pour le format. Je ne sais pas si je vais continuer à travailler dessus ou si je change de jeu (de général, de couleurs ou simplement de stratégie).