agro controle BWG
modifié il y a 199 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Ter Art
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

buble
hyeres, france
Commentaire sur le deck
le 26/09/2007 16:51
ce deck est un agro qui controle:
en joue les accelerateur de mana comme les bird en tour 1 et en joue les creature moyenne comme les spectre et les obscur confident et les anti creature tandis que les spectre vide la main adverse et les obscure confident font piocher.
une fois le debut de partie gerer en peut poser les creature plus puissantes comme yeux d'ancre ou yukora pour prendre de vitesse l'adversaire.


mes creature:

bird et elfes :classique mes pratique pour jouer les nombreux sort a 3 tour 2 et a 4 tour 3, un yukora tour 3 ca fait toujours mal pour gerer les agro ou prendre de vitesse les controles.

obscure confident: piocheur efficace car mes pv ne sont que tres rarement en danger car je suis trop rapide pour me faire d'eborder par les zoo et je ne compte pas m'eterniser a jouer car mon jeu est quand meme agressif et l'advrsaire perd ses pv plus vite que moi meme en fin de partie ou ses grosse creature , si il en a seront detruitr par mes anti creatures.

Spectre hypnotiseur: une creatures souvent jouer tour 2 et qui attack tour 3 ou l'adversaire n'a poser que ses accelerateur de mana ou des petite creature et ca contrarie generalement l'adversaire car les carte importante ne sont jouer que bien apres.

hierarche loxodon: 4/4 pour 4 qui monte 4 pv tout est dit.ca ralentit les agro car c'est une 4/4 est que les meurtrisseur psoar et les loup de garde ne sont que des 3/3 et ca remonte 4 pv perdu par les biland ou les lion et isamaru.

Yukora, le prisonnier: une 5/5 noir pour 4 c'est pas tout les jour que ca quite un terrain mais les putrifier et les nouveau sort bleu ne l'on pas arranger c'est pour ca que j'en ai mis que 2.ravinca n'a vraiment pas aidee a jouer yukora!

Yeux d'encre, servante des oni: contrairement a ce que les joueur qui ne la joue pas pense elle ne coute que 5 et remonte obscure confident ou les spectre.elle se regenere et c'est une 5/4 noir elle est difficile a virer et tres encombrante pour l'adversaire qui se sent obliger de la virer a cause de sa capacite.

mortification et putréfier: ce sont 2 anti créature efficace car il ne font pas de distinction de couleur, et comme il peuvent détruire l'enchantement ou l'artefact cible,ca ce transforme presque en justification.je les joues plus pour virer les créatures de fin de partie plutot que contre les premiere car mes creatures sont en general plus puissantes que celle de l'adversaire car elle sortes plus tot.et je prefere attendre les grosse creature comme les quartier insalubre pour les utiliser.

pilory : les pilory sont la 2eme sorte d’anti creature du deck.ils sont joue sur les creature non producteur de mana du debut de parties pour qu’elle fasse perde des pv a leur controleur petit a petit pour favorise mon jeu agro ou meme contre les kokusho ou yosei en fin de partie pour ne pas actives sa capacite encombrante.
Avec 10 anti creature plus les jittes qui serrvent a la fois de boost d’anti creature et a regagner nos pv on voit bien que ce n’est pas qu’un agro mais aussi un controle.

Jittes :les jittes sont multifonction et tes pratique contre les zoo car il font gagner des pv et –x-x.le boost deviennent des degat direct avec des spectre mais je ne vous apprendrai rien sur le jitte qui est connu de tout bon deck agro.

je n'ai pas fini le commentaire mais je dois m'en aller je le continurai le plus tot possible