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Commandant
Ruhan des Fomori
36
Terrains
6
Plaine
7
Île
6
Montagne
1
Carrière de pierre
1
Chaufferie d'Izzet
1
Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur
1
Chutes de soufre
1
Étendues sauvages en évolution
1
Falaises des eaux vives
1
Fontaine radieuse
1
Lac des hautes terres
1
Paysage myriadaire
1
Porte de la guilde de Boros
1
Porte de la guilde d'Izzet
1
Rivière sinueuse
1
Steppes retirées
1
Temple de la fausse divinité
1
Tour de commandement
1
Tour de l'industrie
1
Vide zhalfirin
4
Créatures
1
Électromancien gobelin
1
Doublure d'étincelles
1
Forgeur d'épées de Taj-Nar
1
Narset, maîtresse éclairée
4
Planeswalkers
1
Saheeli, sublime artificière
1
Ajani le Vengeur
1
La Vagabonde
1
Ral, vice-roi d'Izzet
10
Artefacts
1
Hache de bataille forgée dans le sang
1
Bottes de piedagile
1
Lame du héros
1
Lamenoire reforgée
1
Épée de la vengeance
1
Kusarigama
1
Marteau de guerre loxodon
1
Tenza, le lacérateur de Godo
1
Marteau de Nazahn
1
Armure d'Argentum
13
Enchantements
1
Vol ésotérique
1
Emprise du hiéromancien
1
Ombre d'anguille
1
Pacifisme
1
Poursuite du vol
1
Rage hystérique
1
Tunnel d'Éther
1
Protégé par la foi
1
Avalanche de gobelins
1
Blocus de sécurité
1
Proscription
1
Tribunal du Conclave
1
Pure conviction
26
Éphémères
1
Choc
1
Désinvocation
1
Déviation
1
Feu shivân
1
Percesort
1
Plongée
1
Préceptrice mystique
1
Renvoi
1
Abrogation
1
Condescendance
1
Centrer l'âme
1
Haut fait de résistance
1
Jet de magma
1
Négation
1
Rage de bataille temurienne
1
Rutilance
1
Volonté inflexible
1
Absence imprévue
1
Fracassement du vide
1
Sinistre sabotage
1
Dédain du rakshasa
1
Entourloupe
1
Salve de geist
1
Commandement d'Ojutaï
1
Surgissement de Ral
1
Mesures d'urgence
6
Rituels
1
Boule de feu
1
Ouvrez l'armurerie
1
Tracer un cap
1
Vague de déplacement
1
Divination
1
Approche du Second Soleil
Ruhan des Fomori
36
Terrains
6
Plaine
7
Île
6
Montagne
Carrière de pierre
Chaufferie d'Izzet
Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur
Chutes de soufre
Étendues sauvages en évolution
Falaises des eaux vives
Fontaine radieuse
Lac des hautes terres
Paysage myriadaire
Porte de la guilde de Boros
Porte de la guilde d'Izzet
Rivière sinueuse
Steppes retirées
Temple de la fausse divinité
Tour de commandement
Tour de l'industrie
Vide zhalfirin
4
Créatures
Électromancien gobelin
Doublure d'étincelles
Forgeur d'épées de Taj-Nar
Narset, maîtresse éclairée
4
Planeswalkers
Saheeli, sublime artificière
Ajani le Vengeur
La Vagabonde
Ral, vice-roi d'Izzet
10
Artefacts
Hache de bataille forgée dans le sang
Bottes de piedagile
Lame du héros
Lamenoire reforgée
Épée de la vengeance
Kusarigama
Marteau de guerre loxodon
Tenza, le lacérateur de Godo
Marteau de Nazahn
Armure d'Argentum
13
Enchantements
Vol ésotérique
Emprise du hiéromancien
Ombre d'anguille
Pacifisme
Poursuite du vol
Rage hystérique
Tunnel d'Éther
Protégé par la foi
Avalanche de gobelins
Blocus de sécurité
Proscription
Tribunal du Conclave
Pure conviction
26
Éphémères
Choc
Désinvocation
Déviation
Feu shivân
Percesort
Plongée
Préceptrice mystique
Renvoi
Abrogation
Condescendance
Centrer l'âme
Haut fait de résistance
Jet de magma
Négation
Rage de bataille temurienne
Rutilance
Volonté inflexible
Absence imprévue
Fracassement du vide
Sinistre sabotage
Dédain du rakshasa
Entourloupe
Salve de geist
Commandement d'Ojutaï
Surgissement de Ral
Mesures d'urgence
6
Rituels
Boule de feu
Ouvrez l'armurerie
Tracer un cap
Vague de déplacement
Divination
Approche du Second Soleil
Cartes par Type
36
10
4
13
26
6
4
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
36
10
19
28
15
Ter
Art
Mana Curve
0
13
21
14
9
1
3
2
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 06/07/2019 13:01