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[Multi] Plume, l'affranchie/ jouer
modifié il y a 50 mois par
Dwimmer
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Commandant
Plume, l'affranchie
35
Terrains
9
Plaine
11
Montagne
1
Canyon séché par le soleil
1
Champ de ruine
1
Cimes aiguilles
1
Étendues sauvages en évolution
1
Fonderie sacrée
1
Forge de campagne
1
Garnison de Boros
1
Immensité terramorphe
1
Passage des malandrins
1
Plaine de Voilebrume
1
Rectorat du haut des falaises
1
Solcastel, forteresse de la Légion
1
Temple du triomphe
1
Tour de commandement
1
Tour du Reliquaire
12
Créatures
1
Légionnaire de la dixième circonscription
1
Archère au brandon
1
Champ électrostatique
1
Jeune pyromancien
1
Prophétesse brûlante
1
Silençante
1
Gobelin des rues
1
Krenko, baron de la rue d'étain
1
Cerf bruni
1
Cartographe kor
1
Zada, broyeuse d'hèdron
1
Dragon aux ailes-miroir
11
Artefacts
1
Anneau solaire
1
Bottes de piedagile
1
Cachet de Boros
1
Épée de l'animiste
1
Pierre de Guermont
1
Talisman de conviction
1
Amulette de voilepierre
1
Forgeur de soleil
1
Lingot de sombracier
1
Sphère du commandant
1
Réservoir de flux éthérique
2
Enchantements
1
Avalanche de gobelins
1
Dîme étouffante
36
Éphémères
1
Afflux d'adrénaline
1
À la grâce des dieux
1
Bandage
1
Changenuage
1
Construit pour détruire
1
Course de Samut
1
Exacerbation
1
Faire irruption
1
Feux nivéens
1
Feux pourpres
1
Force de titan
1
Frappe provocatrice
1
Hâte
1
Justice expéditive
1
Lumière protectrice
1
Retour au pays
1
Rage balduviane
1
Abri
1
Alliance bénie
1
Bénédiction de l'apôtre
1
Folie furieuse
1
Force brutale
1
Frappe assurée
1
Fureur psychotique
1
Parcours fantasmagorique
1
Poings de flammes
1
Rage de bataille temurienne
1
Sauvagerie revigorée
1
Verdict du marteau
1
Volonté inflexible
1
Furie d'Aurélia
1
Éclair d'intimidation
1
Absence de certitude
1
Interlude inquiétant
1
Manœuvre acrobatique
1
Rendre à la poussière
3
Rituels
1
Charge téméraire
1
Feu de tout bois
1
Embrasement de Chandra
Plume, l'affranchie
35
Terrains
9
Plaine
11
Montagne
Canyon séché par le soleil
Champ de ruine
Cimes aiguilles
Étendues sauvages en évolution
Fonderie sacrée
Forge de campagne
Garnison de Boros
Immensité terramorphe
Passage des malandrins
Plaine de Voilebrume
Rectorat du haut des falaises
Solcastel, forteresse de la Légion
Temple du triomphe
Tour de commandement
Tour du Reliquaire
12
Créatures
Légionnaire de la dixième circonscription
Archère au brandon
Champ électrostatique
Jeune pyromancien
Prophétesse brûlante
Silençante
Gobelin des rues
Krenko, baron de la rue d'étain
Cerf bruni
Cartographe kor
Zada, broyeuse d'hèdron
Dragon aux ailes-miroir
11
Artefacts
Anneau solaire
Bottes de piedagile
Cachet de Boros
Épée de l'animiste
Pierre de Guermont
Talisman de conviction
Amulette de voilepierre
Forgeur de soleil
Lingot de sombracier
Sphère du commandant
Réservoir de flux éthérique
2
Enchantements
Avalanche de gobelins
Dîme étouffante
36
Éphémères
Afflux d'adrénaline
À la grâce des dieux
Bandage
Changenuage
Construit pour détruire
Course de Samut
Exacerbation
Faire irruption
Feux nivéens
Feux pourpres
Force de titan
Frappe provocatrice
Hâte
Justice expéditive
Lumière protectrice
Retour au pays
Rage balduviane
Abri
Alliance bénie
Bénédiction de l'apôtre
Folie furieuse
Force brutale
Frappe assurée
Fureur psychotique
Parcours fantasmagorique
Poings de flammes
Rage de bataille temurienne
Sauvagerie revigorée
Verdict du marteau
Volonté inflexible
Furie d'Aurélia
Éclair d'intimidation
Absence de certitude
Interlude inquiétant
Manœuvre acrobatique
Rendre à la poussière
3
Rituels
Charge téméraire
Feu de tout bois
Embrasement de Chandra
Cartes par Type
12
12
2
36
3
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
12
23
32
Ter
Art
Mana Curve
0
19
25
12
6
2
0
0
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Dwimmer
Commentaire sur le deck
le 13/02/2020 20:54