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[BLOC] 3 chords (GW control)
modifié il y a 219 mois par
Drazel
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20
Terrains
6
Plaine
8
Forêt
3
Sanctuaire de Selesnya
3
Vitu-Ghazi, la Citarborescence
21
Créatures
4
Ghildmage de Selesnya
4
Loup de garde
1
Armurier vétéran
3
Cariatide sculptée
1
Chasseuse de trophées
1
Gardien de la porte loxodon
1
Hiérarche loxodon
2
Argousin de la dimesort
2
Tolsimir Sangdeloup
1
Fantômes des innocents
1
Archonte brûlant
8
Enchantements
1
Danseforme
1
Cape de moisevigne
1
Marquemage du maître des bêtes
1
Marquemage du vigile
1
Bénédiction selon le Conclave
3
Fers de la foi
4
Éphémères
4
Corde d'adjuration
7
Rituels
4
Cherchauloin
3
Trois rêves
MAIN DECK
20
Terrains
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Créatures
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Enchantements
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Éphémères
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Rituels
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Terrains
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Plaine
8
Forêt
3
Sanctuaire de Selesnya
3
Vitu-Ghazi, la Citarborescence
21
Créatures
4
Ghildmage de Selesnya
4
Loup de garde
1
Armurier vétéran
3
Cariatide sculptée
1
Chasseuse de trophées
1
Gardien de la porte loxodon
1
Hiérarche loxodon
2
Argousin de la dimesort
2
Tolsimir Sangdeloup
1
Fantômes des innocents
1
Archonte brûlant
8
Enchantements
1
Danseforme
1
Cape de moisevigne
1
Marquemage du maître des bêtes
1
Marquemage du vigile
1
Bénédiction selon le Conclave
3
Fers de la foi
4
Éphémères
4
Corde d'adjuration
7
Rituels
4
Cherchauloin
3
Trois rêves
Cartes par Type
21
8
4
7
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
26
25
Ter
Art
Mana Curve
0
0
14
11
6
5
2
2
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Drazel
Vincennes, France
Commentaire sur le deck
le 02/02/2006 22:48
vert blanc controle : corde d'adjuration et trois reves sont censés permettre de recuperer ce qu'il faut pour se sortir de tous les merdiers ...
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