J'ajouterais comme idées:
Aggravated Assault et
Hellkite Charger (Phase d'attaque sup, ça va avec le commander, horrible avec
Savage Ventmaw ou
Neheb, the Eternal)
Je pense que quelques mana sink pour profiter de l'abondance de mana serait pas mal du tout: Genesis Hydra
,
Clan Defiance,
Genesis Wave (c'est juste des piste)
Beastmaster Ascension Hellrider (Des cartes qui s'activent sur l'attaque)
End-Raze Forerunners,
Decimator of the Provinces, Overwhelming Stampede
Des finishers
Grenzo, Havoc Raiser: pour du multi, et pour "piocher"
Nous n'avons sans doute pas le même regard sur Radha, mais je vois un deck basé sur elle comme étant le suivant:
Attaquer souvent, accumuler le mana, utiliser la surabondance de mana pour réattaquer et utiliser tout le mana pour caster des gros sorts: Hydre / Genesis / des finishers.
C'est ma façon de voir le deck, après chacun à sa vision.
J'espère que les pistes que je te donne pourrons t'être utiles :D
Il y a certains sorts dans ton deck que je trouve trop "usage unique", Weapon Surge, Vine of VasteWood, Tarfire, Shock... Vu tout le mana que tu génères, ce serait peut être bon de trouver des créatures qui infligent des dégats contre du mana
Soul of Shandalar,
Spikeshot Elder Flameblast Dragon Balefire Dragon Skarrgan Hellkite Brimstone Mage Apocalypse Hydra Vu la quantité de mana que tu génères, je pense que c'est bon d'avoir des créatures qui peuvent attaquer ET faire des blessures à distance, c'est plus cher en mana, mais ton commandant et là pour ça après tout.
C'était des grosses louches d'idées, tout n'est pas bon à prendre et certaines cartes peuvent vite dégénérer avec le bon setup:
Invocateur de Valakut
Je joue un Omnath qui contient Radha :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=453919, Le but est de ramper comme un damné et de jouer tout le deck. (Très subtil)
Il y a une carte non autorisée en commander:
Fastbond, mais je joue avec des potes qui me laissent la jouer.
Bon build!