Avoir le plus vite possible Shirei( temps du besoin, fileur de vie ), un enjembeur au clair de lune pour sa protection et un kami du faux espoir pour la notre et le jeu est presque fini : attendre des oursins pour faire 1 point de vie par tour et voilà. Celui qui a faim se debarrasse des mains adverses.
Par contre, ce deck n'aime pas les blast auxquels il est vulnérable, alors j'ai mis le kirin et la fille de Konda, mais s'il y a des conseils à donner interessants, je prends ( Contre les meules par exemple ).
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