Clerc B/W
modifié il y a 221 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Terrains et réserve non comptabilisés

Gwal
Commentaire sur le deck
le 23/11/2005 15:25
Voila, un tit deck clerc qui doit être joué assez vite
haut de page - Discussion : page 1

klaw


FORCE
le 17/11/2005 21:23
enfin tu met assez de land...sinon il y a les pain-land de la 9èmè pour blanc/noir

sinon joue peut-etre l'adepte convaincue
Gwal
le 17/11/2005 22:22
Voila qui est fait. Je me demandais si l'adepte contrait les effets des cartes genre céphalalgie ?
Pesteux
Darkam-City, Terre de Fangh

Horreur
le 18/11/2005 7:55
Non, mais il contre les Boule de feu, Aperçu de l'inimaginable, Blocage cérébral et quelques autres. C'est typiquement une carte de réserve.
Gwal
le 18/11/2005 17:32
Ok, merci !

Sinon, pas d'autres idées ?
klaw


FORCE
le 18/11/2005 17:53
au fait je te disais pas de rajouter une caverne mais de retirer deux marais et deux plaine(quoique tu joue beaucoupe plus de plaine) ...donc retire 4 marais et mets 4 caverne de koilos (il te restere deux slot de libre)

rajoute peut-etre 1 garde et un voyageur halé

tu peux aussi enlever shuko et mettre la jitte ou manriki a la place

Gwal
le 18/11/2005 18:39
L'idée de shuko, c'est pour gagner une infinité de pv ;)
klaw


FORCE
le 18/11/2005 19:20
il manque miren alors
Gwal
le 18/11/2005 19:53
Non, ca si tu avais regarder "Sanctuaire sous les étoiles", tu aurais vu que ca fait la même chose, mais ca peut aussi infliger des blessures
Gwal
le 19/11/2005 10:37
Faudrait aussi trouver un side
anonyme
le 19/11/2005 14:51
je croi ke tu a oublié la petite combo réanimateur pouminfect et colère de dieux car si le jeu ce prolonge tu es mort et franchement en + elle et 2/2 pr 3 ke ve tu de +
même une horloge cassée, a raison deux fois par jour...

Légende
le 19/11/2005 17:26
jambières d'éclair c'est quand meme plus utile que shuko il me semble



Gwal
le 19/11/2005 20:26
Exact, je connaissais pas la carte
Pesteux
Darkam-City, Terre de Fangh

Horreur
le 24/11/2005 13:08
Les Jambières imposent une petite contrainte par rapport au Shuko : on ne peut pas les rééquiper sur la créature équipée, donc la combo n'est pas activable avec seulement un Spiritualiste en jeu.
kormin
le 02/06/2006 17:20
tu pourrai ptet mettre un test d'endurance ou deux parce que il y a des dek qui gere pv infini (malheuresment)
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