Clerc blanc noir
modifié il y a 221 mois par
Maindeck : 67
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Cartes par Type
4
35
3
7
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
4
31
20
Ter Art
Mana Curve
0
17
10
8
11
1
0
2
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Gwal
Commentaire sur le deck
le 07/11/2005 17:36
Voila, un deck clerc assez classique je crois. Les commentaires sont les bienvenue.
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klaw


FORCE
le 01/11/2005 19:16
ici, c'est pareil...
Gwal
le 01/11/2005 23:10
Même commentaire : L'idée c'est qu'il fonctionne AUSSI seul
sky


DJINN
le 03/11/2005 13:47
67 cartes? pourquoi 1.5? pourquoi pas +1 spiritualiste, +1 shuko?
Gwal
le 07/11/2005 17:35
Parce que
klaw


FORCE
le 07/11/2005 22:56
t'a vraiment un probleme avec ta base de mana...y a rien qui te choque[...] tu joue deux carte avec un cout de plus de 7 et tu joue que 18 terrains...meme un weenie joue 22 terrain

donc retire le scion plus le suplicateur
l'avatar sert a rien non plus...puisque deja c'est pas un clerc, meme si c'est fort le temps que t'arrive a la jouer t'es déja mort. a jouer une fois t'a trop peu de chance de omber dessus au bon moment alors que 4 fois t'es sur de tombé dessus mais y en a trop. Si tu commence la partie avec ce genre de carte ca te sert a rien...

le prophete aussi c'est nul.
mets un celle qui ne ...de plus.
rajoute plus de terrain. tu a la chance de pouvoir jouer en 1.5 donc tu peux jouer presque toute les carte de magic! joue les meilleur carte au lieu de joeur des cartes recente...

enfin rajoute surtout des terrains (cherche dans le moteur de recherche pour trouver les meilleur terrains)
klaw


FORCE
le 07/11/2005 22:57
si tu retire serra il passe 1.x
calmos51
Montpellier, France
le 08/06/2006 10:08
pour les terrains, j'utilise les plaines souillées qui sont pas trop mal et pas dur à trouver (tourment je crois).

sinon tu ne gère pas pas mal de truc genre assassin royal...arrestation, prière profanes, humiliation sont corrects.

sinon, le fox ne sert à rien, il prend de la place pour un résultat médiocre. et rajoute au moins 2 diacre à la place, c'est le principal kill du deck...
prison fantomale peut etre bien aussi.

et enfin, l'indispensable de tout jeu clerc: maître apothicaire.


bonne chance ;)
anonyme
le 03/10/2006 13:13
jai un deck clerc moi meme,
je te conseil deux catres : gardien de la porte celeste
defenseur farouche
je te conseil de les avoir ;)
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