Mort-pioche de *****
modifié il y a 223 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
0
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3
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

klaw

Commentaire sur le deck
le 13/10/2005 13:06
D’abord admirer le jeu de mot dans le titre, si si y en a un...) (***au début il y avait mon pseudo mais puisqu'on peut pas le mettre je l'ai enlevé)

voila mon premier deck basé sur une carte que j'adore : les rêves du monde souterrain.

Le principe du deck est simple: gagnez un max de temps pour réussir a placer minimum un rêve du monde souterrain.

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1) Les créatures-------------------------------------
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Il y a peu de créature mais ont un rôle bien précis.
Le feu follet sert a bloquer le temps que le deck se mette en place et je pense franchement que c'est une des meilleur bloqueuse T2.
Avantage: noir, régénération, vol.
Défaut: l'attaque
Le kami du croissant de lune est utilisé comme une mine rugissante ambulante et peut même bloquer(woahou!)
Av: créature, bloqueuse, attaque (woaouw)
Déf: 2 U a jouer...
spectre hypnotiseur: arme secrète du jeu. Elle permet de gagnez beaucoup de temps et de bien casser la main adverse.
Av:vol, 2/2, coûte 3, fait défausser au hasard
Déf: a pas!
Et pour finir seizan qui est le finisseur du deck
6 d'attaque plus son pouvoir qui peut facilement être cumulé au rêve souterrain
6(attaque)+2(pouvoir)+2(pouvoir+rêve)+1(rêve)
ouais, je sais c'est compliquer mais en tout cas par tour ça fait 11 blessures (utopie) Bien sur l'adversaire essayera de vous empêcher de faire tous ça
il vous enverra une créature pour bloquer(boomerang,banc maladif, fuite de mana)
mais si malgré le fait que vous possédiez 4 rêve et que vous ne tombez pas dessus le précepteur est la pour ça(soit dit en passant il peut servir a autre chose...)

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2)le reste-------------------------------------------
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les mines sont la pour faire perdre des pv grâce au rêves
la boite magique de même
sinon j'ai pris le banc maladif parce que c'est le plus polyvalent (pas de régénération, tue une créature indestructible, ne fait pas attention a la couleur, y a deux façon de la payer)
boomerang est trop utils dans certain cas quand meme...
y reste la fuite de mana que je préfère a obstacle, condescande(bientôt plus t2)ou tous les truc dans le genre...
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3)le side--------------------------------------------
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Ouais normalement un side est fait contre les deck adverse (...) mais vu que le metagame est entrain de changé je met les cartes les plus polyvalente.
rembobinage pour les deck très lent a grosse créature(ou sort)
l'aiguille pour un peu de tout...
l'extraction face a des deck jouant sur une seule carte
jumelance, bah...on sait jamais, sur extract peut être ou portée du kodama(et même sur TnN)
et meloku contre deck ayant des pete enchantement, artefact(bah oui faut bien une autre façon de tuer hein...)

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4)Les match-up---------------------------------------
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beh...euh je sais pas trop..vu que ca a vachement changé je sais pas trop quoi mettre...desolée. Disons qu'il peut contenir un WW(je pense), qu'avec cranial a plus de TnN ou de kokusho. Que vs BB l'aiguille bloque meloku et les fers, et puis il est plus rapide...Et puis vs ponza vaut mieux aller vite...et face a viridian rats...avec une bonne sortie doit y avoir moyen de s'en sortir.


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5) dans le futur-------------------------------------
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Vu que ravnica est bien fourni en B/U je penserais a mettre des cartes comme dimir machination, ou nercoplasme ou toutes des cartes dans le genre...Sinon le terrain qui permet d'avoir un mana B et U a la place des rivières souterraines.
Et les autres faudra peut-être attendre.

voila merci d'avoir tout lu.
conclusion:

Même si le deck n'est pas génialissime, je trouve qu'il a le mérite deck chouette a joué et originale (NAN je le mettrais pas dans fun)
...mais si vous voulez l'avoir va falloir débourser^^(380€ d'après les cotes du site...)

p.s: J'ai même fait un effort sur l'ortographe^^, faudrait pas l'oublier...Et j'ai eu des très bons commentaires, en plus.

NdPlume:mais tu n'as pas vraiment testé a voir tes commentaires pour les "match up"
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 04/10/2005 17:41
Vraiment cool
Le concept me plait à fond
Je ne sais pas si c'est jouable en type 2 mais bravo bravo pour l'idée

blaise
le 04/10/2005 17:47
C'était moi l'anonyme
A part mes exclamation une remarque,
Je ne crois pas à l'utilité du spectre...
Je le changerai contre un kill de masse pour gérer WW qui risque d'être très fort, tu pourais aussi jouer le terrain qui fait piocher (Mikokoro)


klaw


FORCE
le 04/10/2005 18:14
nan mais je pense qu'il est pas mal parecqu'il permet de gagner pas mal de temps(et d'argent) de quoi placer son deck masi comme bloqueuse j'ai le kami et le feu
mais c'est vrai que contre WW c dur
anonyme
le 04/10/2005 21:28
Bonsoir,
Tu as le mérite de te creuser pour faire des decks fun, l'idée est plaisante.
Je suis d'accord avec Blaise, hypno n'est pas dans le thême, il ne sert à rien puisque ton adversaire a une main pleine, et 50mille boufiolles à te mettre en bloqueur.
Le thème de ton jeu est sympa, essaye d'y rester, ou alors complète le avec des cartes surprises. Je peux te conseiller CLONE : tu peux ainsi copier et détruire n'importe quelle légende, KOKUSHO par exemple... et si tu joue KOKUSHO, imagines 3 KOKUSHO et 3 CLONE à la place des 3 hypno et 3 SEIZAN : c'est surprise surprise. Toujours sur le principe du clone, tu peux jouer KEIGA en side contre les jeux aggros, tu le clone, et tu récupères ainsi 2 créatures sous ton contrôle.
Continue à créer tes jeux, se sont des gens comme toi qui donnent son intérêt à Magic
Didier, un anonyme parmis tant d'autres...
eths

le 04/10/2005 21:48
hypno n'a rien a faire la mais j'adore le principe du deck .
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 05/10/2005 13:01
je pense que précepteur démoniaque en 4 exemplaire n'est pas necessaire vu toute la pioche, à mon avis 2 suffisent...

clone ? je vois pas trop trop l'interet

à la place je mettrai plutot des cartes de gestion pour les jeux aggro, parcequ'à mon avis tu te fais vite prendre de vitesse...

à la place de précepteur essaye dimir machinations (vu que je suppose que tu vas chercher les reves avec le précepteur, ça te coute 1 moins cher et c'est incontrable.)
klaw


FORCE
le 05/10/2005 15:20
peut etre quand ca passera T2
mais qu'est ce que tu me conseil contre un aggro...
Onak
Strasbourg, France
le 05/10/2005 20:36
Un conseil a la place de clone mes keiga,si il meur il aura au moin le merite de tamener une new creature,et met deux meloku avec au cas ou contre mono white.Et encore!^^
Ton et sinon fun le principe et comique tout se que jaime dans un jeu fun.Peut etre lent pour le format!
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 07/10/2005 18:20
contre aggro ? necroplasm est très fort je trouve, et control il aime pas les bêtes récursive non plus (quoique contre meule le dragage c'est pas le top).

et à propos, contre meule j'ai trouvé la secret tech : Mnemonic nexus (non non j'ai pas fait de faute de frappe)

feu follet je trouve ça bof en fait mais bon, c'est qu'un point de vue perso.

Blackjocker
Draguignan(83), France
le 07/10/2005 18:21
à la place de boomerang ya le removal pour 1UUB qui fait perdre 3 points de vie qui peut etre sympa, mais faut tester
sky


DJINN
le 08/10/2005 21:48
non! hahahahaahahahahaha...
je suis diabolique! heu sinon rajoute du commentaire et essaye de le rendre plus jouable et ça devrait la faire
klaw


FORCE
le 08/10/2005 21:48
du genre?
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