D’abord admirer le jeu de mot dans le titre, si si y en a un...) (***au début il y avait mon pseudo mais puisqu'on peut pas le mettre je l'ai enlevé)
voila mon premier deck basé sur une carte que j'adore : les rêves du monde souterrain.
Le principe du deck est simple: gagnez un max de temps pour réussir a placer minimum un rêve du monde souterrain.
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1) Les créatures-------------------------------------
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Il y a peu de créature mais ont un rôle bien précis.
Le feu follet sert a bloquer le temps que le deck se mette en place et je pense franchement que c'est une des meilleur bloqueuse T2.
Avantage: noir, régénération, vol.
Défaut: l'attaque
Le kami du croissant de lune est utilisé comme une mine rugissante ambulante et peut même bloquer(woahou!)
Av: créature, bloqueuse, attaque (woaouw)
Déf: 2 U a jouer...
spectre hypnotiseur: arme secrète du jeu. Elle permet de gagnez beaucoup de temps et de bien casser la main adverse.
Av:vol, 2/2, coûte 3, fait défausser au hasard
Déf: a pas!
Et pour finir seizan qui est le finisseur du deck
6 d'attaque plus son pouvoir qui peut facilement être cumulé au rêve souterrain
6(attaque)+2(pouvoir)+2(pouvoir+rêve)+1(rêve)
ouais, je sais c'est compliquer mais en tout cas par tour ça fait 11 blessures (utopie) Bien sur l'adversaire essayera de vous empêcher de faire tous ça
il vous enverra une créature pour bloquer(boomerang,banc maladif, fuite de mana)
mais si malgré le fait que vous possédiez 4 rêve et que vous ne tombez pas dessus le précepteur est la pour ça(soit dit en passant il peut servir a autre chose...)
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2)le reste-------------------------------------------
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les mines sont la pour faire perdre des pv grâce au rêves
la boite magique de même
sinon j'ai pris le banc maladif parce que c'est le plus polyvalent (pas de régénération, tue une créature indestructible, ne fait pas attention a la couleur, y a deux façon de la payer)
boomerang est trop utils dans certain cas quand meme...
y reste la fuite de mana que je préfère a obstacle, condescande(bientôt plus t2)ou tous les truc dans le genre...
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3)le side--------------------------------------------
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Ouais normalement un side est fait contre les deck adverse (...) mais vu que le metagame est entrain de changé je met les cartes les plus polyvalente.
rembobinage pour les deck très lent a grosse créature(ou sort)
l'aiguille pour un peu de tout...
l'extraction face a des deck jouant sur une seule carte
jumelance, bah...on sait jamais, sur extract peut être ou portée du kodama(et même sur TnN)
et meloku contre deck ayant des pete enchantement, artefact(bah oui faut bien une autre façon de tuer hein...)
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4)Les match-up---------------------------------------
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beh...euh je sais pas trop..vu que ca a vachement changé je sais pas trop quoi mettre...desolée. Disons qu'il peut contenir un WW(je pense), qu'avec cranial a plus de TnN ou de kokusho. Que vs BB l'aiguille bloque meloku et les fers, et puis il est plus rapide...Et puis vs ponza vaut mieux aller vite...et face a viridian rats...avec une bonne sortie doit y avoir moyen de s'en sortir.
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5) dans le futur-------------------------------------
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Vu que ravnica est bien fourni en B/U je penserais a mettre des cartes comme dimir machination, ou nercoplasme ou toutes des cartes dans le genre...Sinon le terrain qui permet d'avoir un mana B et U a la place des rivières souterraines.
Et les autres faudra peut-être attendre.
voila merci d'avoir tout lu.
conclusion:
Même si le deck n'est pas génialissime, je trouve qu'il a le mérite deck chouette a joué et originale (NAN je le mettrais pas dans fun)
...mais si vous voulez l'avoir va falloir débourser^^(380€ d'après les cotes du site...)
p.s: J'ai même fait un effort sur l'ortographe^^, faudrait pas l'oublier...Et j'ai eu des très bons commentaires, en plus.
NdPlume:mais tu n'as pas vraiment testé a voir tes commentaires pour les "match up"
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