R/G kavru casse-terrain
modifié il y a 223 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
30
4
6
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
28
28
Ter Art
Mana Curve
0
4
14
10
8
4
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 23/09/2005 13:19
un jeu sympa
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Joun
Sceaux

Légende
le 23/09/2005 19:24
Ca manque pas mal de casse terrain pour un casse terrain. 4 guivre shivane, c'est trop é ça suffit amplement. Blastoderme rentre bien dans le jeu à mon sens à la place des lanceurs d'étincelles.
Met des birds, plutôt que des elfes de linciel qui sort pour 2. Met des ice storms si tu as le budget sinon des thermokast ou étreinte de l'hiver sont bien dans la curve ou les 2. Met des terres dévastées ! Taïga, c'est pas mal aussi. Je mettrai des moisissures rampantes aussi 2 ou 3. - 1 Languefeu, (si l'autre joue pas de bêtes, + 1 sinistre lavamancien). Les familiers, c'est moyen ! Sinon, peut-être des sous la charrue mais est-ce que t'as la place ?

Pense au gorille shaman pour la side au cas où l'autre joue Mox ou des talismans pour se produire de la mana. Des feux/glace ou des arc électrique si l'autre joue des elfes-birds.
ombremage2
le 24/09/2005 13:06
met des gorilles de la foret
pyromain
VLB, France

Minotaure
le 02/06/2006 11:59
tu as trop de creature avec le gating. Tu devrai jouer le kavru titan : il peut etre 2/2 pour 2 ou 5/5 trample pour 5.Blasto aussi peut etre interressant, sachant que ces 2 betes sont sypas a remonter sur une guivre ou un kavru cornu. (le titant se jouant au debut en tant que 2/2, puis se reposant en 5/5) retire les Colons orques et mets des chevaucheurs d'avalanche a la limite. 20 lands ça tourne bien? moi j'en aurais mis 22, meme si il y a des elfes
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