WW type 2
modifié il y a 223 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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20
7
3
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
8
30
Ter Art
Mana Curve
0
16
4
18
0
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0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

klaw

Commentaire sur le deck
le 23/09/2005 18:52
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discogarden
liege (Amay), belgique

Horreur
le 05/09/2005 9:34
Pierres mouvantes (tem) // Pierres en chasse (mrd) : te coute 6 pour anime ... tres mauvais

Garde des âmes : joue plutot championne auriok

un petit conseil joue soit des equipement ou bien ancienne glorieuse et matice ....

mais equipement + glorieuse ... je ne vois pas l utilite
klaw


FORCE
le 05/09/2005 9:50
alors je remplace par quoi l'ancienne
la garde c'est pour son cout parceque la protectoin je men fou un peu
anonyme
le 05/09/2005 10:33
pour si tu veux etre efficace contre BigBlue, il faut le submerger de petites créatures pas gentilles, et en aucun cas tenter de le controler, donc hokori est une mauvaise idée (de plus, elle te bloque les terrains qui s'animent et les équipements), mais par contre garde l'antienne qui va être difficile à gérer, et si tu veux mon avis, les mox que tu joue dans ton "MBC" feraient mieux de venir dans ce deck la à la place de shoal qui sert vraiment à rien, tu pourrais mettre des o-naginata, ce qui boosterais considérablement la force de tes attaques, et manriki gusari comme pete jitte (plus fréquent que MUC en ce moment).
matrice est pas mal comme le dit discogarden, mais aiguille est mieux, puisqu'elle te permet de jouer tes équipements anyway.
de même que ce que j'ai dit pour ton MBC, grille de défense, c'est trop génial contre BigBlue, et ca ne te change rien.
louis
le 05/09/2005 11:27
je vois que tu as tenu compte de mes commentaires, j'en suis flatté, je pense pas que tu aie eu le temps de le tester mais tu devrais pas le regretter.
sky


DJINN
le 05/09/2005 20:54
j'y crois pas... enfin pense à sortir les épée pour mettre + de créatures car les épées sont moin bien que les jittes et sont contrecarable contrairement au jittes qui peuvent être jouées tour 2 alors que l'ennemi n'a qu'un terrain. sinon met hokori car si elle arrive à passer, un deck MUC est cassé d'avance et sorts les pierres en chasses pour + de nexus et encore une créatures parce que 23 lands + mox c trop

tu compte pas t'acheter un deck comme ça?
sky


DJINN
le 05/09/2005 20:55
j'y crois pas... enfin pense à sortir les épée pour mettre + de créatures car les épées sont moin bien que les jittes et sont contrecarable contrairement au jittes qui peuvent être jouées tour 2 alors que l'ennemi n'a qu'un terrain. sinon met hokori car si elle arrive à passer, un deck MUC est cassé d'avance et sorts les pierres en chasses pour + de nexus et encore une créatures parce que 23 lands + mox c trop

tu compte pas t'acheter un deck comme ça?
sky


DJINN
le 05/09/2005 20:55
sorry, tu connais mon pc
klaw


FORCE
le 06/09/2005 12:52
malheureusement oui...
sky


DJINN
le 06/09/2005 20:26
n'enfonce pas le clou svp

ert
sky


DJINN
le 06/09/2005 20:26
n'enfonce pas le clou svp

ert je
sky


DJINN
le 06/09/2005 20:27
je te rappelle que c toi qui a fait foiré mon nouvel ordi
klaw


FORCE
le 07/09/2005 12:53
t'es obliger de te repeter en permanence??
et arrete d'envoyer plusieur message alors qu'un seul est amplement utile...
BlackMax
Mont-Joli, Québec/Canada
le 08/09/2005 3:24
enleve le pierre mouvante et un isamaru pour 4 kami lanterne et 1 plain pour eganjo castle i te donne du mana blanc pis i peut sauver ton isamaru.matrice et hokori en side bord peut etre utile contre TnN sword of fire and ice en side bord aussi, met bonesliter a la place parce qu'y a pas juste big blue en tournoi rats deck win est baucoup joué aussi.a la limite met story circle en side.

bonne chance pour té modif
Kitabatake

FORCE
le 22/09/2005 20:00
Fiole+Matrice= pas combo

16 créatures dans un ww c pas assez, sort prison et p-e emprise pour en rajouter.

Sonner l'alerte n'est pas une créature mais peut tout à fait en remplacer, en+ ça fait mal avec antienne glorieuse.
Derdo
alcohol, sex, and drug
le 22/09/2005 20:06
jitte ou scinde os ou marteau de guerre ( équipement notamment very good avec assaillante chasseciel
klaw


FORCE
le 22/09/2005 20:11
ouasi mais y ala matrice
anonyme
le 23/09/2005 13:25
rajoute kami de lanterne
anonyme
le 23/09/2005 19:52
Hello !

Déjà, enlève les prisons de base, ce n'est que bon en mirror et encore...

Sinon, y'a du redondant dans ta liste!
Matrice, Aiguille et Emprise sont généralement des solutions différentes pour les mêmes causes... choisit facilement d'en enlever une pour ajouter des créatures à la place. Il te faut être plus aggressif (ou des sorts offensif, ou autre, mais pas encore des "bloques cartes").
Perso, si tu veux jouer plus que matrice, je ferais du type: 4 Matrices, 2 ??? (soit Aiguille, soit Emprise).

Perso, assaillante chasseciel, je ne trouve pas cela super sans équipement (même si avec Antienne, cela peut le faire). J'ajouterais plutôt des samourail du rideau pale / main d'honneur, surtout que les lions t'obligent à passer au sol. Si tu optais pour le tout flyong (kami de lanterne + faucon mordoré + chasseciel léonin), je ne dirais pas mais là, bof...

Voilà pour quelques idées.
Bon jeu à toi!
Jf.
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