-----------Presentation-----------
Voila en deck originale et qui a beaucoup de chance de tuer l'adversaire.Il est basé sur le tres bon et tres peu conu combo de Pour le plus grand bien + Maro.Comme avec l'arrive de Savior plusieur creature son venu avec l'habilité du maro alors j'ai decide d'en refaire un autre version.
-----------Base de mana-----------
20 land, ces tout se que j'ai besoin.4 Elfe de Llanowar, 4 Ancetre, 4 protée, 4 croissance.Alors la si vous manquez de mana je sais pas se que vous avez fait.Non pour vrai se deck a besoin de bcp mais bcp de mana et vite donc ce n'est pas de trop.
-----------Le kill-----------
D'habitude on tue grace a Soramaro avec 26 carte en main, mais on peu aussi tuer via maro ou Masumaro ( Avez-vous remarqué qu'il on tousse Maro dans leur nom? ).
-----------Le Principe-----------
Pour tue efficassement vous devez avoir minimum 4 carte en main, Pour le plus grand bien en jeux et un maro ou un Masumaro.Vous sacrifier le maro au choix pour pige plein de carte.Vous recommencer jusqu'a plus soif.
-----------Les cartes-----------
4x Livre de sorts : Et oui Soramaro n'a pas la célérité donc il faut un moyen de garder tout ces cartes en main.
3 Mine rugissante : Aide a avoir bcp de carte en main en debut de parti.
4x Maro : La base du deck.
4x Elfes de Llanowar : Vive le mana.
4x Ancêtre de la tribu Sakura : Vive le mana... encore.
Masumaro, Premier à vivre : Tout simplement une bete pour pigé dans mon deck.
Soramato, Premier à rêver : Le kill.
4x Croissance luxuriante : Et oui on aime le mana dans se deck.
4x Portée du kodama : Encore.
2x Nouvelles : Pour les debuts de parti dur.
4x Pour le plus grand bien : Base du deck aussi.
2x Routes marchandes : Parce que les lands ces aussi bien dans la main que sur le jeux.
Le reste du commentaire dans quelque minute.
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