Le principe est d'offrir un permanent crasseux et ne pas recevoir de retour de bâton.
A offrir : Bébé chacal, Limon Primordial, Sphère Phantasmatique, Efrit de Serendib, Codie codex, Golem d'acier, Serendib Djinn, Châtieuse d'Ornuit, Surveillant de la grille, Anneau porte-malheur, Idole porte-malheur, Collier porte-malheur, Couronne du destin, Le voile de chaîne, Percée du Pyromancien.
Qui offre : Marchand du Bazard, Courtier en engeances, Voleuse audacieuse, Malice selon le Pucca, Mauvais virage, Inversion des rôles, Offrande inoffensive.
Qui fixe : Gwafa Hazid, Calamar des Sables, Vortex de retenue, Peine de prison.
Boîte à outils :
Gérer : Soltari visionnaire (vs enchantements), Épée de Nerf et d'Acier (vs artefact), Chimère inconcevable (vs tout), Malice selon le pucca(vs tout).
Gain de mana : Tambour de sautefeuille, Pierre de Guermont, Ornithoptère de paradis, Cachet d'ésotérisme, Anneau solaire, Cachet d'Azorius, Cachet d'Izzet, Cachet de Boros, Lanterne chromatique, Pyramide du panthéon, Épée de Festin et de Famine.
Gérer créature : Vortex de retenue, Peine de prison, Mage de la douve, Gwafa Hazid, mercanti, Cantique selon Orime, Drakôn clinquant, Arbitre silencieux, Surveillant de la grille, Calamar des sables, Fumée.
Pioche : Mission de reconnaissance, Humble défecteur, Zedruü au Grandcœur, Chat-geist malicieux, Grazilaxx, érudit illithid, Pendentif de prospérité, Épée d'Eau et de Feu, Masque de la mémoire, Bident de Thassa.
Protection : Épée de Festin et de Famine, Épée d'Eau et de Feu, Manteau d'esprits, Jambières d'éclair, Protégé par la foi.
Tuteurs :
Mystique forgepierre (équipement)
Don de domaines (5 plaines de base, Fontaine sacrée, Plateau, Toundra, Triome de Raugrin)
Risque-tout (une carte)
Préceptrice éclairée (enchantement ou artefact)
Précepteur idyllique (enchantement)
Enchantements principaux : Brume de paradoxe, Malice selon le pucca, et Effort concerté.
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