Mise à jour "Théros Beyond Death", février 2020.
J'avais mis le jeu en pause pour essayer un autre deck les derniers mois. Quelques petits ajouts, notamment d'Eldraine et de Modern Horizon. Dépoussiérage de la liste en prévision du Zap mensu du 16/02/2020.
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Montagne / +
Vue prismatique, +
Château Braisereth
J'ai encore beaucoup de basic, je peux donc me permettre le nouveau fetch sans soucis.
Le château me fait beaucoup penser à Ruines de Ramunap, qui donne un petit avantage en late game pour simplifier la fin de partie.
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Chemin vers l'exil / +
Retour au pays
Pendant longtemps, le deck n'était pas assez rapide pour pouvoir gérer le défaut de Retour au pays. Je le rentre à l'essai car le défaut de Chemin commence à vraiment me gêner.
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Pincecrâne / +
Jitte d'Umezawa
Le jeu n'a pas trop la place pour plus d'un équipement, je rentre Jitte qui est juste meilleur que Pincecrâne.
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Mentor exigeant / +
Voleur de riches
Mentor était un choix méta contre l'abondance de Titania et autres jeux qui abusaient des fetchs. Malheureusement, il est trop facile de tourner autour ou de simplement l'ignorer. Je rentre une créature agressive, qui pique des cartes à l'adversaires et me fait pseudo-piocher à la place. Je pense que Voleur de riches est mieux à long terme.
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Garnison de Hanweir / +
Géant craque-os
Après le départ des Remparts à la dernière maj, je me sépare aussi de la garnison qui était à mon sens le moins bon drop 3 du deck. Trop lent et fragile (3 d'endurance). Je remplace par le géant aventure d'Eldraine qui a le bon goût de fournir 2 cartes en une, un bon body et une capacité qui le rend désagréable pour l'adversaire si il arrive en jeu.
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Hellrider / +
Géant tectonique
Je rentre le géant en test à la place du 3/3 célérité. Mon deck étant un poil plus lent qu'un monoR traditionnel, la semi pioche du géant me semble une bonne inclusion. De plus, le point d'endurance supplémentaire n'est pas négligeable. A voir ce que ça donne en jeu.