[DC 20PV] Iroas Aggro/Weenie
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Maindeck : 99
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38 Terrains
13 Éphémères
Cartes par Type
3
40
3
13
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
3
29
36
Ter Art
Mana Curve
0
18
23
15
4
0
1
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 15/02/2020 14:25
Liste aggro Boros basé sur les créatures.

Le but est de sortir curvé jusqu'à 4 mana et de finir la game le plus vite possible. La combinaison blanc/rouge donne accès aux path/sword et aux choc/foudre qui permettent de gérer les grosses menaces ou de finir la partie.

Iroas permet d'avoir une "évasion" sur tout son plateau et est assez difficile à gérer ce qui fini souvent la partie.
haut de page - Discussion : page 1

DokuWilFael
le 21/01/2018 14:20
Suppression des fetchs du pauvres car trop lent, ajout des déserts pour technique de sioux dans la manabase (à la feu ramunap red).
Suppression d'oblivion ring, trop lent, ajout d'un choc avec possible upside.
Remplacement de 2/1 vanilla par 2/1 avec possible upside.

Manque clair (sans parler de la manabase) : Kytheon, Isamaru, Jitte, Stoneforge mystic.

A tester si je trouve : Élémental au noyau de lave. Qu'en pensez-vous ?
DokuWilFael
le 13/02/2018 17:08
Samedi 10/02/2018 : Tournoi boutique (9 joueurs, 4 rondes). Résultat : 3-0-1, premier au classement final.

Ronde 1 : Akiri//Silas Renn Partner, deck pas fini, pas très compétitif : 2-0
Ronde 2 : Brago, controle, je lui met la pression partie 1, je prend la max avec parallax wave partie 2, il coince à 3 mana à la 3ieme, 2-1
Ronde 3 : Kraum//Tymna Partner, bon jeu, bon joueur. Partie 1, nous bloquons tout les 2 à 2 lands mais mon pack est prévu pour fonctionner quand même donc je le prend. Partie 2; il fait une erreur de jeu quand j'essaye de gérer son Grim Lavamancer et prend ensuite 6 dégats qu'il aurait pu éviter. La suite reste tendu mais je fini par gagner sur un play bizarre (copter+usine de mishra+ celet sur copter+pincecrane). 2-0
Ronde 4 : Titania. Joueur très lent. Il gagne la première partie bien qu'elle soit serré. Je gagne la seconde partie dans les tours additionnels. 1-1
DokuWilFael
le 03/03/2018 14:59
- 2/1 pour 1 vanilla
+ Kytheon, 2/1 pour 1 avec un possible upside

Très content de ce changement, Kytheon fait vraiment du bon boulot quand il flip :)
DokuWilFael
le 02/04/2018 14:57
-Satyre buveur de feu / +Elite Vanguard
Le satyre s'est révélé trop dangeureux, je remet une 2/1 sans effet à la place

-Needle Spires / +Rugged Prairie
Mon dernier Tapland s'en va enfin. Presque une bonne manabase maintenant :D

-Montagne / +Frontière tectonique
Encore une Wasteland du pauvre de plus, toujours utile contre Maze if Ith et Galcial Chasm
DokuWilFael
le 26/07/2018 20:38
Mise à jour Dominaria notamment

-Avant-garde d'élite / +Garde du corps intrépide
-Lions des savanes / +Isamaru, chien de Konda
Deux upgrades strictes de mes 2/1 pour 1. Garde du corps est assez sympa.

-Plains / +Vide zhalfirin
Je test ce petit scryland incolore. Pour l'instant pas de soucis de couleurs mais ça commence à faire beaucoup de lands qui ne produisent pas mes couleurs. A voir à la longue.

-Gyrocycliste renégat / +Paladin à la lame d'argent
-Hoplites akroens / +Thalia, Guardian of Thraben
Petits changements aux niveaux des créatures. Je pense que Gyrocycliste et Hoplites étaient un peu faibles. Thalia est par contre à double tranchant, à manipuler avec soin.

-Feu de goudron / +Éclair explosif
Upgrade stricte d'un choc pour un choc avec possible upside.

-Châtieuse d'Ornuit / +Carboniser
La chatieuse était uniquement bonne en temps que finisher et immonde quand t'es en retard. Remplacement par un blast qui met le même nombre de dégats pour 1 de moins (finisher) et qui est bien meilleur quand tu rame.

-Héros du Contrefort d'Oxid / +Défiance collective
-Ralliement des paysans / +Art pyromantique admirable
Ce héros (contrairement au blanc) et ralliement des paysans sont au final des cartes "Win more". C'est bon uniquement si t'as déjà le bord, sinon c'est moyen. De plus le héros est assez fragile. Remplacement par des bons blasts polyvalents pour pouvoir finir la partie/contrôler le bord (à la mono R quoi).
DokuWilFael
le 13/10/2018 1:16
Mise à jour Guildes de Ravnica (GRN/RTRTR), octobre 2018

-Vive-lance du monastère / +Messager de Bomat
Messager de Bomat venant de sortir du Standard, je peux enfin en trouver un pour pas cher.
Petit changement fonctionnel, pour le meilleur à mon avis. Bomat permet de se refaire une main si il n'est pas gérer rapidement, sinon il sert de paratonnerre. De plus, ma liste ne joue pas assez de sorts non-créature (une vingtaine) pour que la vive-lance soit vraiment oppresive.

-Bandit de la Chaîne de Geier / +Tajic, tranchant de la Légion
Si on oublie son look, Tajic est une upgrade stricte du loup-garou. Ce dernier n'a jamais flippé en l'espace de 2 ans au moins. Il n'est la que pour remplir la curve car il me faut une certaine densité de 3-drop agressif. Tajic rajoute donc ici une pile de texte utile et cohérent pour juste un mana coloré de plus.

En test :
Patron de guerre de la Légion à la place de Garnison de Hanweir
Warboss à un plafond plus élevé (6 points de dégats en 2 tours contre 4 pour garnison) mais est plus fragile avec seulement 2 d'endurance. Il prend donc choc/grim lavamancer.
Je ne suis pas sûr de vouloir un "deuxième rabblemaster"
DokuWilFael
le 18/05/2019 16:24
Mise à jour "WAR", mai 2019

Pas vraiment d'ajouts venant de cette édition mais quelques changements dont je suis content.
Modification de la base de mana uniquement. J'ai enfin fini de récupérer tout les fetchs nécessaires !

-Montagne / +Scalding Tarn
-Remparts de Hanweir / +Marsh Flats
-Dunes de Shefet / +Grève inondée
Ajout des 3 fetchs manquants. La logique de remplacement est simple :
La transformation des Remparts de Hanweir et Dunes de Shefet n'ont littéralement jamais été activées une seule fois. J'ai du utiliser Hanweir pour donner la célérité 1 seul fois en l'espace de 3 ans.
Je garde Ruines de Ramunap pour l'instant car il a un peu servi/met une pression sur l'adversaire.

-Vide zhalfirin / +Mutecaveau
Le scry n'avait pas assez d'impact, j'ai donc remplacé par un manland. Toujours beaucoup de terrains incolores mais toujours pas de soucis pour l'instant. A surveiller.
DokuWilFael
le 15/02/2020 17:59
Mise à jour "Théros Beyond Death", février 2020.

J'avais mis le jeu en pause pour essayer un autre deck les derniers mois. Quelques petits ajouts, notamment d'Eldraine et de Modern Horizon. Dépoussiérage de la liste en prévision du Zap mensu du 16/02/2020.

-2Montagne / +Vue prismatique, +Château Braisereth
J'ai encore beaucoup de basic, je peux donc me permettre le nouveau fetch sans soucis.
Le château me fait beaucoup penser à Ruines de Ramunap, qui donne un petit avantage en late game pour simplifier la fin de partie.

-Chemin vers l'exil / +Retour au pays
Pendant longtemps, le deck n'était pas assez rapide pour pouvoir gérer le défaut de Retour au pays. Je le rentre à l'essai car le défaut de Chemin commence à vraiment me gêner.

-Pincecrâne / +Jitte d'Umezawa
Le jeu n'a pas trop la place pour plus d'un équipement, je rentre Jitte qui est juste meilleur que Pincecrâne.

-Mentor exigeant / +Voleur de riches
Mentor était un choix méta contre l'abondance de Titania et autres jeux qui abusaient des fetchs. Malheureusement, il est trop facile de tourner autour ou de simplement l'ignorer. Je rentre une créature agressive, qui pique des cartes à l'adversaires et me fait pseudo-piocher à la place. Je pense que Voleur de riches est mieux à long terme.

-Garnison de Hanweir / +Géant craque-os
Après le départ des Remparts à la dernière maj, je me sépare aussi de la garnison qui était à mon sens le moins bon drop 3 du deck. Trop lent et fragile (3 d'endurance). Je remplace par le géant aventure d'Eldraine qui a le bon goût de fournir 2 cartes en une, un bon body et une capacité qui le rend désagréable pour l'adversaire si il arrive en jeu.

-Hellrider / +Géant tectonique
Je rentre le géant en test à la place du 3/3 célérité. Mon deck étant un poil plus lent qu'un monoR traditionnel, la semi pioche du géant me semble une bonne inclusion. De plus, le point d'endurance supplémentaire n'est pas négligeable. A voir ce que ça donne en jeu.
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