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17
Terrains
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Montagne
4
Contreforts boisés
2
Lac de montagne bouillant
4
Mesa aride
15
Créatures
4
Guide gobelin
4
Vive-lance du monastère
4
Eidôlon de la Grande célébration
3
Guide spirituel simiesque
4
Enchantements
4
Pilier pyrostatique
12
Éphémères
4
Foudre
4
Prix du progrès
4
Salve de feu
12
Rituels
4
Chaîne d'éclairs
4
Pointe de lave
4
Éclair de faille
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3
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Prix du progrès
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Salve de feu
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Éclair de faille
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15
8
12
12
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
43
Ter
Art
Mana Curve
0
20
12
7
0
0
4
0
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
flow
Blaigny, france
Commentaire sur le deck
le 28/03/2017 20:47
Et j'hésite à faire :
-4 Vive-lance du monastère / +4 ride de flamme
ou
-4 Vive-lance du monastère / +2 ride de flamme / +2 magma jet
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- Discussion : page
1
jolan
le 21/03/2017 10:20
Il manque Diable vexatoire.
Ankh de Mishra, c'est juste énorme dans un format saturé de fetchs: 5 pts de dégats par terrain posés (il faut virer tes fetchs, ça te pique et tu joues mono colore, tu n'en as pas besoin).
Prix du progrès c'est plus une carte de side.
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- Discussion : page
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