[T1] Evolution v2
modifié il y a 228 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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3
12
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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Terrains et réserve non comptabilisés

eternelreveur
Nara, Japon

Commentaire sur le deck
le 05/05/2005 11:18
Taiga, ou RG

Environnement de developpement: metagame oriente controle

Choix inherents au deck:
- une curve basse pour ne pas rentabiliser les mana drain adverses
- des creatures solides
- une bonne quantite de burns contre aggro
- l'abandon contre combo en main-deck

Je ne reviendrai pas sur ces choix, ils ont totalement orienté le choix des cartes du deck.

RG est un deck relativement difficile a builder, bien qu'apres il ne soit pas trop complexe a manier. Il depend totalement du metagame, et un mauvais choix de build peut faire rater plein de parties.

La base de mana:
Une base de mana solide, a base de terrains basiques, histoire de rendre inoperantes la LD adverse. La taiga unique est a fetcher contre les decks ne jouant pas wasteland, et evite quelques color death.

Battons controle:
La curve du deck est resolument centree sur 1. Chalice of the void est une menace, mais mana drain en est une plus grande a mon avis. La curve evite que les drains adverses soient trop devastateurs. Contre chalice, il reste pas mal de solutions maindeck si cette carte est crainte.
Pour battre controle, les armes:
- la mana denial: 5 strips et 4 gorilla shaman pour des questions evidentes de tempo.
- river boa: de loin une des meilleurs creatures du deck. Attention a mana drain cependant.
- grim lavamancer: en complement de river boa pour jouer au chieur. Ces deux la peuvent souvent coller chacun deux par tour (capacite d'evasion et shoot a distance)

Battons aggro:
La tache est plus dure la. Le build fait que le deck s'est affaibli contre aggro, malheureusement.
Pour battre aggro, le deck a neanmoins plusieurs armes:
- des creatures solides pour une clock rapide: river boa et basking rootwalla notamment.
- 8 burns maindeck plus 4 lavamancer: les lavamancer sont une arme on ne peut plus efficace contre aggro, personne ne reviendra la dessus. Associes au burns, ils permettront meme de gere les creatures, plus grosses, de madness (meme si le matchup n'est pas bon)

Oath est dans le metagame:
Oath est un deck facile a jouer, et qui gagne tout seul, notamment contre aggro; il fallait donc prevoir des moyens de le gerer.
- 4 naturalize maindeck: ce choix est purement metagame, mais reste bon contre pas mal d'autres decks (random enchant et artefacts dans aggro et controle, contre les decks workshop aussi, malgre la restriction de trinisphere).
- 3 lyristes: les naturalize ne suffisent malheureusement pas. Lyrist est tres efficace dans ce role, d'autant plus que oath a du mal a gerer les permanents.
- 3 rancor: la 4eme a ete remplacee par jitte; quoiqu'il en soit, rancor est une carte essentielle dans le match-up contre oath, enchantant souvent les boa et les tokens spirit de forbidden orchard pour mettre en place une clock rapide.

Combo est peu jouee:
Combo revient en force, mais reste peu joue. Ce build laisse tomber cet adversaire a la ronde 1.

Les slots contestables:
- 2 hearth kami un peu randoms. Ils ont l'avantage de fournir une autre bete a 2 efficace, qui est aussi une solution a chalice of the void et a differents artefacts chiants. Remplacables. (troll albinos?)
- Umezawa's jitte: malheureusement, cet artefact est lent dans le deck; je n'en mettrai pas plus personnellement, mais c'est une inclusion possible en plus d'exemplaires. A remplace une rancoeur.

Le side:
- chalice of the void et root maze contre combo. chalice ne rentre evidemment pas contre dragon, mais root maze oui.
- REB contre les controles a base bleue, ainsi que certains combos (dragon UB par exemple) et aggro-controles (fish). C'est l'unique solution du deck a tinker/colosse aussi.
- oxidize contre les decks a base workshop evidemment; mais remplacent aussi frequemment les naturalize post-side contre les decks ne jouant pas d'enchantements chiants (lyriste restant en maindeck dans le pire des cas), ainsi que contre les decks jouant mana drain (pour recentrer encore plus la curve sur 1).

Je ne parlerai pas des cartes que je n'ai pas incluses, je ne m'en sortirais pas la; mais je repondrai a toute question :)
haut de page - Discussion : page 1

eternelreveur
Nara, Japon

le 22/12/2004 13:57
Changements recents:
-1 ESG +1 forest
-1 Hearth Kami +1 druid lyrist
Subaru
Rosny-sous-bois, A la recherche du bonheur :o

le 28/12/2004 14:04
plus de Rancor o_O ?

Sinon Hearth Kami était une des cartes que j'avais relevé comme pouvant être utiles en T1 à l'époque de la sortie de Kami

Plus de Null Rod ?? Pourquoi ??
eternelreveur
Nara, Japon

le 28/12/2004 14:15
plus de Rancor o_O ?

Pas la place :[

Sinon Hearth Kami était une des cartes que j'avais relevé comme pouvant être utiles en T1 à l'époque de la sortie de Kami
C'est pas mal comme remplacant de viridian shaman; mais c'est moins bon contre Stax par exemple.

Plus de Null Rod ?? Pourquoi ??
Parce que ca sert plus a rien; slavery est parti, shaman est plus fort contre stax, c'est mauvais contre dragon... Ca reste bon contre combo type storm, mais:
- storm est tres peu present en france
- chalice le remplace pas mal dans ce role, c'est sur de sortir T1

Légende
le 08/03/2005 9:09
taiga? beringei?

Légende
le 08/03/2005 9:25
hum jvé faire un post plus constructif ce sera mieu jpense ^^

avoir virer les null rod est une bonne idée jtrouve!!

pkoi tu joue plus beringei?
et pkoi les lyristes ?
4 naturalyze? 3 ne seré pas suffisantes?
ne pas jouer taiga est à cause des waste adverses jpense ^^ ?

jsé que tu est spécialiste de taiga.deck dc merci de m'éclairer pr tes choix !! ^^
++
eternelreveur
Nara, Japon

le 08/03/2005 11:01
et pkoi les lyristes ?
4 naturalyze? 3 ne seré pas suffisantes?
--> deux fois la meme raison: a cause de oath.

ne pas jouer taiga est à cause des waste adverses jpense ^^ ?
--> exact. Pour moi, soit tu joues 4 taigas, soit 0, j'ai fait le choix d'en jouer 0 pour avoir une base de mana la plus solide possible. Ca necessite de jouer plus de lands mais c'est pas un mal. Et c'est tellement jouissif de voir s'empiler les wastelands en face :)

pkoi tu joue plus beringei?
--> Deja parce que sans taiga, il n'est pas toujours 2/3, et que gorille 1/1 ca suxxe. Mais aussi parce que avec une base de mana pareille, je peux me permettre de jouer agame, qui est une 3/3 en puissance; et mine de rien une 3/3 ca tue plus vite qu'une 2/3.

Légende
le 08/03/2005 13:47
ok merci ^^

juste un truc, si tu joue agame tour 1, tour 2 ou tu joue ou tu le bosste, c dommage non? ou tu met 1 et tu joue ou tu met 3 et tu perd un tour... jdis ça mais g pas testé c pr ça que je demande ^^
eternelreveur
Nara, Japon

le 08/03/2005 14:53
exact, mais tu te rattraps aux tours suivants de toute facon.
Et puis sans taiga, tu peux tres bien faire tour 1 mountain kird ape, mais si tu waste ou strip au tour 2 ca sera pareil :)

Mais tres franchement, ca m'arrive frequemment de booster rootwalla des le tour 2; m'enfin, ca depend de la sortie et du match aussi :)

Légende
le 08/03/2005 15:11
merci de ces précisions !

++
romaing
Herblay, France
le 15/03/2005 16:50
deck sympatique;)
par contre le boa des rivieres c'est bien vs controle?
alors pkoi de base?
a par sa je ne vois rien a redire jle trouve super sympa et fun + "compétitif" ou presque c'est le mieux ds magic;)

viens m'aider sur mon dragon.dec stp car j'ai besoin d'aide des joueurs de type 1!;)

Légende
le 03/04/2005 18:04
Après tous les tests que t'as du faire lequel tourne le mieu celui la ou la v1 ?

mongrel ne manque pas trop?
null rod ni MD ni side ça pose pas trop de trop de problèmes?

je suis toujours avide de conseils Du RG Powa Player ^^

++
eternelreveur
Nara, Japon

le 27/04/2005 11:28
Passage a une version superieure; quelques changements en maindeck :)

Boa de base.... Je vois pas quoi repondre la :)

Mongrel ne me manque que contre aggro, mais les burns le remplacent un peu.
Null rod est un artos a 2; actuellement, je prefere des solutions plus rapides contre combale.
Actuellement celui-ci tourne mieux :)
Mais pour info, c'est la version (n-1) ;)
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