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#6 Dennick, Pious Apprentice
Ben Co
Tournois Duel Commander
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DC Circuit Trial 1 Season 2 @ Modern Magic Manila (Black Scoop Venice Taguig)
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Commandant
Dennick, apprenti pieu
40
Terrains
2
Plaine enneigée
6
Île enneigée
1
Bassin réfléchissant
1
Champ de ruine
1
Château Ardenval
1
Château d'Eiganjo
1
Colonnade céleste
1
Côte de Chromemer
1
Eiganjo, siège de l'Empire
1
Esplanade des héros
1
Estuaire pollué
1
Fontaine sacrée
1
Forêt pluviale embrumée
1
Forteresse glaciaire
1
Frontière tectonique
1
Grève inondée
1
Grotte du dragon de givre
1
Halle des géants des tempêtes
1
Labyrinthe du halo
1
Lac de montagne bouillant
1
Landes d'Adarkar
1
Lande venteuse
1
Mesa aride
1
Otawara, cité aérienne
1
Passage de Porte-Cromlech
1
Plage désertée
1
Plaines marécageuses
1
Porte mystique
1
Prairie ruisselante
1
Terres arables irriguées
1
Toundra
1
Tour de commandement
1
Usine de Mishra
1
Vue prismatique
19
Créatures
1
Adversaire spectral
1
Mage lancevif
1
Mystique forgepierre
1
Adeline, cathare resplendissante
1
Apparition du fort céleste
1
Brimaz, roi d'Oreskos
1
Clique Vendilion
1
Emprunteur intrépide
1
Foudroyeur de sorts
1
Némésis de l'identité
1
Svyelun des mers et des cieux
1
Aventurière du Plumet blanc
1
Perceur de coque
1
La Dynamo pèlerine
1
Subtilité
1
Venser, forgeur savant
1
Ange de la restauration
1
Exploratrice aguerrie
1
Solitude
5
Planeswalkers
1
Téfeiri, effileur de temps
1
Elspeth, chevalière errante
1
Jace, le sculpteur de l'esprit
1
L'Impératrice Vagabonde
1
Téfeiri, celui qui ralentit le crépuscule
4
Artefacts
1
Puits portable
1
Pincecrâne
1
Jitte d'Umezawa
1
Épée d'Eau et de Feu
3
Enchantements
1
En terrain glissant
1
Reconfiguration expéditive
1
Vague de parallaxe
23
Éphémères
1
Chiquenaude de force
1
Collet à sorts
1
Dîme de mana
1
Emporter
1
Faux-pas mental
1
Percesort
1
Remue-méninges
1
Retour au pays
1
Marche de la lumière fantasmagorique
1
Contresort
1
Absence fatidique
1
Déconcentration
1
Déférence
1
Erreur de calcul
1
Fin du conte
1
Fuite de mana
1
Hébétude
1
Trou de mémoire
1
Absence imprévue
1
Force de négation
1
Manœuvre irréprochable
1
Commandement cryptique
1
Force de volonté
5
Rituels
1
Contemplation
1
Prédestination
1
Tir runique
1
Fin prismatique
1
Jugement selon le conseil
Dennick, apprenti pieu
40
Terrains
2
Plaine enneigée
6
Île enneigée
Bassin réfléchissant
Champ de ruine
Château Ardenval
Château d'Eiganjo
Colonnade céleste
Côte de Chromemer
Eiganjo, siège de l'Empire
Esplanade des héros
Estuaire pollué
Fontaine sacrée
Forêt pluviale embrumée
Forteresse glaciaire
Frontière tectonique
Grève inondée
Grotte du dragon de givre
Halle des géants des tempêtes
Labyrinthe du halo
Lac de montagne bouillant
Landes d'Adarkar
Lande venteuse
Mesa aride
Otawara, cité aérienne
Passage de Porte-Cromlech
Plage désertée
Plaines marécageuses
Porte mystique
Prairie ruisselante
Terres arables irriguées
Toundra
Tour de commandement
Usine de Mishra
Vue prismatique
19
Créatures
Adversaire spectral
Mage lancevif
Mystique forgepierre
Adeline, cathare resplendissante
Apparition du fort céleste
Brimaz, roi d'Oreskos
Clique Vendilion
Emprunteur intrépide
Foudroyeur de sorts
Némésis de l'identité
Svyelun des mers et des cieux
Aventurière du Plumet blanc
Perceur de coque
La Dynamo pèlerine
Subtilité
Venser, forgeur savant
Ange de la restauration
Exploratrice aguerrie
Solitude
5
Planeswalkers
Téfeiri, effileur de temps
Elspeth, chevalière errante
Jace, le sculpteur de l'esprit
L'Impératrice Vagabonde
Téfeiri, celui qui ralentit le crépuscule
4
Artefacts
Puits portable
Pincecrâne
Jitte d'Umezawa
Épée d'Eau et de Feu
3
Enchantements
En terrain glissant
Reconfiguration expéditive
Vague de parallaxe
23
Éphémères
Chiquenaude de force
Collet à sorts
Dîme de mana
Emporter
Faux-pas mental
Percesort
Remue-méninges
Retour au pays
Marche de la lumière fantasmagorique
Contresort
Absence fatidique
Déconcentration
Déférence
Erreur de calcul
Fin du conte
Fuite de mana
Hébétude
Trou de mémoire
Absence imprévue
Force de négation
Manœuvre irréprochable
Commandement cryptique
Force de volonté
5
Rituels
Contemplation
Prédestination
Tir runique
Fin prismatique
Jugement selon le conseil
Cartes par Type
40
5
19
3
23
5
5
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
40
5
26
32
Ter
Art
Mana Curve
0
17
14
16
10
2
0
0
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés