enchanteresse
modifié il y a 224 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés

sheewi
la ou ca joue
Commentaire sur le deck
le 02/09/2005 15:24
ce deck enchanteresse privilegie une aggressivite a partir des betes plutot que de partir en combo, a note que cela ne l'empeche pas de tuer tour 4/5 voir tour 3 sur une bonne sortie.
le kill est bien evideament l'auratog, et meme s'il n'y en a que 4 le deck pioche bien assez pour etre sur d'en attraper un. Sinon les troupeau cache sont justement la pour agresser en attendant le tog si celui ci ne viens pas tout de suite.(le troupeau ou les gibbon une fois rancoeuriser represente des kill en 4 tour un menace qui reste serieuse)

Non pas de fetch et se n'est pas une erreur c'es a cause du labyrinthe de racine inutile de se ralentire soit meme.

Contre stacker, ou autre deck a dominante artefact
-3 troupeau cache
-3 protecteur sylvestre
+3 sceau de nettoiement
+3 francs tireur

Contre combo: *dragon,
-3 protecteur
-1 paroles de sauvagerie
-1 berserk
+3 sceau de nettoiement
+2 sword
autre combo type kill a la vrille ....
-3 protecteur
-1 paroles de sauvagerie
+4null rod


Contre controle: germbus, keeper, land still....(on privilegie la quantite de bete a cause du grand nombre de contre et anti bete: le but etant de submerger)
-1 kami
-2 berserk ( le berserk tue les bette contre controle ca sert a rien on a le temp d'attaque bien plus que 2 fois ^^ )
+3 gibbons caches
+voir a ajoute les null rod contre gift ou ... qui on une grose base de mana sur les artefacts.

Contre les decks aggro normalement enchantresse est plus rapide, a note que pilier pyrostatique represente une menace enorme, sider les 3 sceau et les kami dans le deck; j'ai tester et retester si le pilier reste en jeu pendant 3 tour en general c'es que c'es perdu .........
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anonyme
le 13/11/2004 22:09
ok
Pesteux
Darkam-City, Terre de Fangh

Horreur
le 31/01/2005 11:08
Tu as viré Creuset des mondes, c'est dommage : avec les Exploration/Enchaînements, tu pouvais parfaitement jouer toi-même Armageddon...
isk90
Légende
le 01/02/2005 14:41
joli deck enchanteresses...

j'ai quelques questions en passant :
- pourquoi ne pas jouer bosquet solide ? (trop lent, pas dans l'optique ?)
- pourquoi préférer le tog à la yavimaya enchant ?
- pourquoi ne pas intégrer quelques wasteland ?
- que penses-tu de choke en side ? voire de présence de multani ?

une remarque quant aux créatures/enchant (les différents hidden) : pour bloquer oath et ses thons, pour calmer exalted ou morphelin (plus rare) ça ne suffira peut être pas, les hidden restent une menace... alors pourquoi ne pas intégrer elephant grass ?
sheewi
la ou ca joue

ANGE
le 20/03/2005 20:22
-pa bosquet parsqu'y a rien a proteger !! j'ai pas d'enchantement indispencable au point s'avoir un carte juste pour les protege
-Tog parsque je le kiff et puis ca faie une bonne bete le yavimaya enchant je pren le risque de voir arriver un sword ou une foudre en reponse!!
-J'ai essayer avec waste avan mai c'es tro lent si j'ai pa enchantress ou presence sur table j'ai trop peu de lande pour prendre le risque de piocher que de l'incolore dans un deck aussi aggro ca pardonne pas
-quan a la dernier carte pour side pk pas le side reste tres subjectif et depen enormement du metagam pour un deck comm ca .

sheewi
la ou ca joue

ANGE
le 28/06/2005 10:52
j'avai zaper une des tes remarque pourquoi le tog tou simplemen parsqu'avec rancoeur et enchantress c'es combo ( ps meme avec rancoeur toute seul t'a 3 mana vert tu sacre 3 fois rancoeur et hop +6/+6
Pesteux
Darkam-City, Terre de Fangh

Horreur
le 22/07/2005 10:31
Autorité de la loi en réserve !?!

Mais ça pourrit complètement ton deck !!!
sheewi
la ou ca joue

ANGE
le 25/08/2005 20:55
ouhé t'a raison c'etai contre combo mai j'ai changer pour des null rod ca le fai plus chier
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