Black Enchantments
modifié il y a 97 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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4
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Cartes par Couleur
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Terrains et réserve non comptabilisés

dandriana
Limoges, France
Commentaire sur le deck
le 24/03/2016 12:21
Le principe est d'arriver à poser Zendikar Resurgent puis de drainer avec Shadows of the Past.

v2 :

Enlevé un Risen Executioner pour ajouter un terrain : Sea Gate Wreckage (26 terrains en v2 au total, contre 25 en v1).

v1 :

Elemental Bond fait piocher quand une créature de force égale ou supérieure à 3 arrive sur le champ de bataille sous notre contrôle : sur 17 créatures, c'est le cas de toutes, sauf des 4 Herald of the Pantheon. Les blinks avec Eldrazi Displacer sont tout à fait bienvenus pour déclencher la pioche avec Elemental Bond.

Risen Executioner semble étrange, mais il est fort utile de pouvoir le lancer depuis le cimetière une fois qu'on a beaucoup de mana. De plus, s'il n'est pas géré, il rend 3/3 les zombies créés par Undead Servant ou par Rakshasa Gravecaller, déclenchant la pioche avec Elemental Bond.

SB v2 :

Entré Thought-Knot Seer (4) à la place de World Breaker (4).

SB v1 :

Le main deck arrive à passer tel quel, mais sinon Siege Rhino x 4 est intéressant. Ne pas trop espérer multiplier le drain de lien de vie cependant, car ce genre de créature se fait gérer très vite.

Entrer Foul Renewal est également intéressant pour gérer de petites créatures et surtout recycler son graveyard.

Je pensais que World Breaker pouvait être utile, mais le deck ne rampe pas assez vite pour pouvoir le lancer à un moment intéressant.