[Peasant] Dinrova Tron
modifié il y a 62 mois par
Maindeck : 61
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

Peasant
Commentaire sur le deck
le 02/02/2019 17:23
Présentation :

Après le bannissement de Glimmerpost le 01/08/15, les terrains d'urza (Tron) prirent naturellement la place des 8 post. De nombreuses versions de decks tron virent le jour avec des succès plus ou moins grand. Bien que les couleurs de ces decks sont très variables, on peut globalement classer ces decks en deux catégories :
- Les decks jouant Fangren Marauder, qu'on appelera Gx Tron
- Les decks jouant Ghostly Flicker, qu'on appelera Dinrova Tron ou Ux Tron


Le Deck Dinrova Tron est une adaptation du deck éponyme du Pauper (Parfois aussi appelé Murasa Tron). Le choix des uncos est assez logique et correspond au faiblesse des outils à tempo du deck. En effet, le jeu interagis très bien avec les créatures, via les Moment's Peace mais est plutôt dénudé contre les combos. Pour celà, le choix de jouer Mental Misstep, et Spell Snare présente plusieurs avantages. Tout d'abords ces cartes sont très efficaces contres les jeux combo (Misstep vs High Tide et les enchantement de UG Ghostly et Spell Snare vs Thopter et UG Ghostly). En plus de celà ces contres ont un excellent tempo, ce qui permet de combler un des défauts du jeu : celui d'etre pas très efficace dans les 2-3 premiers tours,ils protègent aussi nos sorts que soit des anti bête ou des contres. On complète les uncos par Artisan de Kozilek, un must have lorsqu'on joue des créatures, et du mass mana.

Au niveau du plan de jeu c'est assez simple : en early on se développe (ou on tempo si besoin, mais c'est mieux de pas avoir le faire), on joue des lands, des prism, des petits bloqueurs. Une fois qu'on commence à être dans le rouge : soit on a la possibilité de renversé le board via le tron et des bloqueurs , soit on se met en mode défense et on enchaine les timewalk via les fogs. Jusqu'a ce qu'on assemble un board/ Ghostly Flicker + Mnemonic Wall. Et là, on fait beaucoup de chose.
Le jeu présente l'avantage de jouer beaucoup de carte utile même sans le Tron, et n'est donc pas trop désavantagé si celui-ci se tarde à venir. Même un empath farouche peut nous tutoriser un sort jouable au tour 4 si on fait empathe t3. (Il est cool le Wretched Gryff).

Le deck a sans doute le meilleur late game du format, grâce aux boucles Ghostly Flicker + Mnemonic Wall, qu'il peut proteger via ces contres et faire de nombreuses fois grace à la grosse quantité de mana qu'il génère.

Quelques petits conseils/astuces :

les fogs, faut réfléchir bien avant de les jouer. En théorie, plus tard tout le joue, le mieux c'est. Mais des fois, le faire un tour plutot pour se permettre de jouer un bloqueur nous empechant de mourir au tour suivant c'est mieux, vu qu'on va gagner un tour de plus potentiellement

Crop Rotation, c'est très bien, ça permet d'avoir des out à Ghostly.deck autre que des contres (Via Bojuka Bog, nota, ça peut surprendre un joueur de Thopter pas attentif), tout en étant un tutor avec un tempo bien plus élévé que Expedition Map. Ici le défaut (CA -1) est contrebalancé par le CA que le deck génère comme un grand des que le tron est en place. De plus à l'inverse de temur tron qui ne joue que 18 lands, les 23 lands permettent d'avoir des possibilités de sacrifice assez importante. Apres, faut pas faire n'importe quoi vs ce qui joue du %U. Mais vu le CCM de la carte, son coté instant speed, ça se résouds bien en général.

Grapple with the Past : La carte fait au minimum de la value, au mieux beaucoup de CA. C'est une carte très flexible, permettant en early, de chercher ces land drop, tout en pouvant mettre au cimetière des cibles à Artisans/Wall/Pulse et des sorts à flashback. En late/Mid, la possibilité de récupérer un mulldrifter/Dinrova/Wall/Artisans est très très bien. Bref, c'est vraiment une carte très intéressante ici.

Pour tuer, le deck à plusieurs choix possible : Faire des fogs pendant 7-8 tours et tuer à la volante (Mulldrifter). C'est un kill sans Ghostly Flicker. L'autre possibilité est le kill à l'Artisan de Kozilek. Si le board est bloquée (y compris au niveau des volants), la boucle Ghostly Flicker + Mnemonic Wall + Dinrova Horror peut nettoyer très rapidement le board de vos adversaires.


Résultats notables :


* 05/09/18 : Dinrova Tron - Strasbourg : 2/20
* 10/06/18 : Dinrova Tron - Strasbourg : 2/21
* 02/06/18 : Dinrova Tron - Clermont-Ferrand : 5/36
* 02/06/18 : Dinrova Tron - Clermont-Ferrand : 8/36
* 05/05/18 : Dinrova Tron - Clermont-Ferrand : 3/27
* 22/03/18 : Dinrova Tron - Strasbourg : 1/16
* 03/03/18 : Dinrova Tron - Clermont-Ferrand : 2/21
* 03/03/18 : Dinrova Tron - Clermont-Ferrand : 3/21
* 02/09/17 : Gx Tron - Clermont-Ferrand : 2/28
* 05/08/17 : Gx Tron - Clermont-Ferrand : 5/20
* 20/03/17 : Gx Tron - Online Cockatrice : 1/16
* 15/03/17 : Gx Tron - Online Cockatrice : 1/16
* 01/08/15 : Bannissement de Glimmerpost


Points forts :




Points faibles :




Match up :




Commentaire : Toufmade
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strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 07/09/2017 23:02
super ces petites decklists + résumés
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 07/09/2017 23:04
juste une question pourquoi la version UG est passé au dessus de la version UR ( firesprout =/= moment's peace entre autre ) ?
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