Mono Red Suicide
modifié il y a 104 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 28/08/2015 23:01
J'essaie de passer mon deck héroïque au format du dessus, vu que je ne pourrais bientôt plus le joueren T2.
J'ai envie de tester quelques temps ce genre de build (même si le dosage est à affiner). J'aime le côté explosif du deck et sa possibilité de tuer dès les tours 2 ou 3 (moins consistant que burn mais encore plus violent).
Cette liste est pour l'instant une sorte de mix des idées qui me viennent dans l'optique mono red agro (limite combo, le jeu ressemblant bien plus à mon sens à infect qu'à burn ou gobelin).
Pour les sceptiques : ça gagne ! (en volant la partie avant que l'adversaire ne puisse mettre en place une défense efficace),
bien sur c'est fragile (il faut aimer les mulligans, et je me sens d'ailleurs très concerné par cette histoire de scry gratos) ,
ça a ses limites (le peu de middle-late game, bah on le pioche ou on le pioche pas...) mais certains cadors du format (ex: twin, tron, elves...) ont du mal à se défendre efficacement et ça poutre la plupart des contrôles (pas tous...) avec l'impertinence des jeux pas assez chers pour être honnêtes.

Toute idée est évidemment la bienvenue... :)
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LilVryn
le 30/08/2015 14:12
Le kill tour 2:
tour 1 : montagne+vivelance, on attaque, l'adversaire est à 19
tour 2 : montagne+ double boost+fureur de la horde (vivelance est 10/X et frappe deux fois !!)

C'est suffisamment rare dans le format pour être souligné...
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