[peasant] UR Affinity
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Manu34
Montpellier, France

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Commentaire sur le deck
le 21/04/2015 23:17
Bon moi je me dis ça : peut-être que affi qui reste bicolore ça peut être plus stable... surtout que dans les versions récentes on n'a pas forcément besoin du noir ou du blanc ou du vert, vu que le bleu apporte aussi du thon soit gros soit volant. Et que le noir ça peut faire du bien avec disciple sur le milieu de game mais ça fait des départs pourris.
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Manu34
Montpellier, France

Légende
le 21/04/2015 23:21
Cela dit on peut aussi virer le rouge ce qui rendra le deck moins réactif et moins one-shot avec Atog, mais potentiellement plus relou puisque gérer les bêtes = crever au disciple, et parce que Fiend qui vole.
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 21/04/2015 23:44
Bon c'est assez all-in comme ça mais ça roule pas mal!
Samexnyhi
Slivoïde
le 22/04/2015 10:15
C'est bien le béhémoth de vif-argent ? j'ai du mal à voir l'intérêt. Un Aérogarde morne ne serait pas mieux ? il a body moins impressionant mais il vole ^^
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 22/04/2015 10:34
Tout est dit. Il sort aussi vite en général, tape plus fort, et prend pas sa foudre. Après l'évasion c'est pas mal quand l'autre a assez de bloqueurs au sol, mais dans affi on a tendance à être en surnombre au sol donc ça me semble équivalent :
- quand y a un bloqueur pour gérer une 4/4 et une 4/5, y en a une des deux qui passe et colle 4.
- quand y a un bloqueur pour gérer une 4/4 et une 3/2 vol, y a la volante qui passe et colle 3.

Bon sinon le vrai souci de béhémoth c'est de prendre les contres. Autrement le fait qu'il soit pseudo-vigilance est pas mal.
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 22/04/2015 17:46
ton raisonnement ne tiens pas face à aggro. D'ailleurs, Atog, dans ce genre de build, c'est pourri. (Et encore, là je suis plutot gentil). Pour 15000 raisons. La 1ere c'est qu'il va se faire chumpblock (donc tu vas sacrifier un arto pour le sauver, mais ton build, il a pas envie de sacquer un arto pour tuer une bete, voire meme 2 s'il y a du body en face). Il va se faire gérer en responce blast/Bounce=> CD.

Bref, encore une fois, imho Atog, c'est bien si tu joues des vrais trucs qui vont avec (non pas fling), genre thopter qui donne de la chair à canon et obv disciple, qui est monstrueux avec Atog. La tu ne joues ni l'un ni l'autre. Du coup, Atog, c'est mauvais. Shaman doit etre au dessus. D'ailleurs au passage, ça permet de faire passer tes bestioles.
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