[Peasant][CDF 2015] Goblins
modifié il y a 31 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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4
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
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13
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Terrains et réserve non comptabilisés

Bichbich
Bourg-La-Reine, France

Commentaire sur le deck
le 11/09/2021 13:29
7-0-0 à l'issue des rondes (1er)
5ième après top 8 (défaite dès les quarts)

Uncos :
- 3 Meneur gobelin
- 1 Recruteur gobelin
- 1 Manigances boggartes

Rendez-vous est pris pour cette nouvelle Coupe de France Peasant (à laquelle je n’avais pas pu participer l’an dernier), avec mon partenaire de jeu de toujours, Paul, qui m’héberge sur Lyon. Il ne connait pas du tout le format, mais c’est un très bon joueur, qui adore jouer The Rock en Legacy. Je l’oriente vers MBC, qui me semble correspondre à ses attentes tout en étant « passe-partout » et polyvalent, et ne nécessitant pas de connaissance particulière du format. Je commande toutes les cartes nécessaires le Dimanche précédent (qui arriveront de justesse jusqu’au Vendredi pour certaines xD).

Je sors du taff Vendredi soir, parvient à m’échapper des bouchons d’IDF, et arrive à Lyon vers 00h. On monte son MD, son SB, et on test jusqu’à 2h30 avec les decks que j’avais amené avec moi. Pour ma part je ne sais toujours pas ce que je vais jouer, j’hésite entre Grapestorm (choix du compétiteur) et Goblin Combo (choix du cœur), deck sur lequel je travaille depuis preque 3 mois à Queimada.

La (courte) nuit de 3h30 (merci aux mecs ivres dans la rue) à 7h30 (merci l’excitation du tournoi) me porte conseil, et j’opte pour mon coup de cœur, dans sa version Red spashée Black, plus lente que la version Mono Red, mais qui donne accès à :
- Rite de naissance boggart, pour récupérer nos uncos déjà utilisées/contrées/défaussées
- Déterminisme du terrier, pour gérer toutes les créatures hexproof ou trop grosses pour Feu de goudron (Drazi, Slivoides, Argousin, …)
- Banneret de Lancegrenouille, pour accélérer la sortie de la combo
- Contrainte en side, contre combo ou contrôle

Pour ceux qui ne le connaisse pas, le côté combo du deck consiste à réussir à poser Recruteur, et à organiser toute sa bibliothèque, par exemple dans un cas idéal, de la manière suivante :
- 1 Meneur
- 1 Manigances
- 1 Prospecteur
- 1 Maréchal
- 1 Meneur
- 3 Maréchal
- 1 Meneur
- 4 Feu de goudron
- …

Avec bien sûr Matrone tout au fond ! Ça n'assure pas forcément la victoire, mais ça permet en général de tuer 2-3 tours plus tard, indépendamment de ce que l’adversaire a sur le CDB, en collant plus d'une 20aine de dégâts dans le tour. Bien entendu cette pile est à adaptée en fonction du deck en face, de ce qui n’a pas encore été joué, et de ce qu’il risque d’arriver durant le big turn, en insérant par exemple :
- 1 Prospecteur supplémentaire en cas d’antibête
- 1 Rite de naissance en cas de contre sur Manigances
- 1 Sergent instructeur si jamais on n’a plus / pas assez de Meneur

Contrairement à la version Mono Red qui est un Aggro / Combo, la version splashée Black se rapproche plus d’un Aggro-Contrôle / Combo, avec pas mal de gestion MD et des sorts au CCM plus élevés.

Ronde 1 : UW Cawgo (Alexandre)
MU équilibré, j’ai pas mal de gestion et lui des contresorts situationnels que je peux contourner

Game 1 : Je gère un Delver avec Feu T2, et temporise tranquillement jusqu’au tour 5 pour poser Recruteur et partir en combo 2 tours plus tard.
Game 2 : Je rentre 3 REB (Salve élémentaire rouge). Il me descend à 6 PV avec 3 Faucons et 1 Delver non flippé. Son Delver révélant un Contresort à son entretien lui assurera la game dans le tour.
Game 3 : Je garde une main contenant 3 Montagne, 2 Feu de goudron, 1 REB et 1 Recruteur gobelin ! Alors que mon adversaire mulligan à 5 sans aucun lands … Cependant il landrop bien les deux premiers tours. Je le descends à petit feu tout en restant bloqué à 3 lands, mais je parviens à partir en combo quand il commence à revenir.

1 – 0 – 0

Ronde 2 : Affinity (Benoit)
MU favorable, beaucoup de gestion de mon côté pour l’essouffler

Game 1 : Je commence par un Fanatique T1, lui par un Ornithoptère + Tambour de sautefeuille. J’attaque avec mon Fanatique, mon adversaire fait un missplay en bloquant, et je sac mon mogg pour coller ce qui manque. Il m’avoue ne pas y avoir pensé … Je le prive ainsi de son 2nd mana (qui plus est coloré à sa guise), il reste bloqué quelques tours à 1 land sans rien joué, et je pars en combo tranquillement un peu plus tard.
Game 2 : Je rentre 2 Bricoleur, 2 Liquidations et 1 Déterminisme. Je décède cependant malgré un Bricoleur en jeu sous les coups de 3 Forgeurs qui ne craignent pas mes pètes-artos …
Game 3 : Je reste bloqué à 3 lands ce qui m’empêchent de partir en combo, mais j'ai déjà quelques petits gobs sur table et je décide tout de même de jouer mon Recruteur pour poser sur ma bibal dans l’ordre : 2 Bricoleur – 4 Déterminisme – 4 Feu – 1 Rite de naissance, histoire de rejouer mon Recruteur si cela ne suffit pas. Mes Bricoleurs gèrent ses lands et son tambour, mes anti-bêtes ses créatures, il parvient à blaster un Bricoleur, mais s'essouflera et ne parviendra pas à revenir.

2 – 0 - 0

Ronde 3 : The Rack (Colin)
MU plutôt favorable, pas mal de CA de mon côté.

Game 1 : Je subis un Hymn To Tourach T2, suivi d’une Affliction hurlante T3 (The Rack - Like en enchantement). A mon entretien je prends 3 car je n’ai plus que Meneur en main, que je joue à mon T4 et qui me mettra hors de portée de l’enchantement. Il me révèle Recruteur, que je joue pour partir en combo 2 tours plus tard.
Game 2 : Je me doute que sa 5ième unco est un The Rack, donc je rentre un random Bricoleur. Je garde une main contenant entre autre 2 Matrone. La première tutorise le Bricoleur, au cas où ça devienne chaud. Je mets la pression à l’agro avec un board de 1/1, qu’il gère avec Gémissement du nim. Je tutorise avec la seconde Matrone mon Recruteur que je pose durant le même tour et part tranquillement en combo 2 tours plus tard.

3 – 0 – 0

Ronde 4 : UR Delver (Nicolas, 6ième du tournoi ?) (Désolé, j’ai un doute sur le prénom et donc sur le classement …)
MU équilibré, mes Fanatiques / Feu de goudron gèrent bien ses bêtes, mais ses contresorts permettent d'empêcher mes uncos d'arriver sur le CDB

Game 1 : Je le tue à petit feu tout en gérant ses bêtes et en tournant autour de ses Daze.
Game 2 : Je rentre 3 REB, 3 Electrotromperie. Cette fois c’est lui qui me tue en faisant plus de CA que moi.
Game 3 : Il ne reste que 10 min. Je commence, et je sais que j’ai la possibilité d’aller plus vite. Je joue 2 Meneurs qui font pas mal de CA et me permettent de récupérer mon Recruteur. J’entends alors l’arbitre prononcer « Le joueur actif termine son tour … », je n’ai que 4 lands mais 1 Banneret sur le CDB, et décide de tenter Recruteur, qui fait mouche et me permet d’organiser ma bibliothèque. Au 2nd tour additionnel, je pioche et joueur Meneur, qui me permet de récupérer 2 Prospecteurs, 1 Manigances, 1 Sergent. Au 4ième tour, je pioche 1 Rite de naissance en cas de gestion. Je joue Manigances, qui n’est pas contrée, Prospecteur non plus. Je tente Sergent. Mon adversaire hésite avec deux cartes en main, ne voit pas ce que je vais en faire, et le laisse passer. A partir de là c’est parti : je sacs 3 gobelins, qui collent 3, font 3 manas, paient la capa du Sergent, qui révèle un Maréchal, qui sera saqué pour coller 3, faire 3 manas, révéler un autre Maréchal, etc … Une fois killé, mon adversaire me révèle alors 2 Daze, qui jouées sur Sergent m’auraient obligé à saquer 2 gobelins et empêché de partir en combo ce tour ci et donc lui auraient permis décrocher le draw … Ouf c’était juste !!

4 – 0 – 0

Round 5 : Ghosly Devotion (Xavier, 2nd du tournoi)
MU défavorable, mon ami Paul qui l’avait rencontré deux parties plus tôt m’avait dit qu’il jouait deux Peste artificielle de base …

Game 1 : Je commence de suite à prier pour qu’il ne les touche pas. Ça n’a pas été très efficace, l’une d’elle touche la table, je décède sous les coups de 2 Marchands gris.
Game 2 : Je rentre 4 Contrainte pour tenter de lui faire défausser ses Pestes avant qu’il ne les joue ... Mon adversaire, jouant 24 lands, a choisi de garder une main n’en contenant qu’un. Malheureusement il n’en verra pas d’autre durant plusieurs tours, je combote tranquillement.
Game 3 : Je le descends doucement jusqu’à 5 pv en gérant ces bloqueurs, moment auquel il trouve une Peste (via un tuteur ?) qui arrive en jeu. Je topdeck Matrone, qui va chercher Recruteur. Le tour suivant je pioche Meneur, qui révèle Manigances + Maréchal + Maréchal + Maréchal. Je le tue le tour suivant « grâce » à sa Peste.

5 – 0 – 0

Round 6 : Imperial Storm (Jérémy, 3ième du tournoi)
MU défavorable, il peut partir en combo bien avant moi

Game 1 : Je gère ses bêtes à combo (Nuée, Recruiter) dès qu’elles arrivent sur le CDB avec mes Feu et Fanatiques pour le ralentir. Je le descends à 10 pv, et je joue Recruteur qui va mettre sur le dessus de ma bibal Meneur + 4 Feu de goudron. Tour suivant je joue Meneur, récupère mes Feux, le descends à 3 pvs, tente un premier blast qu’il contrecarre. Il est obligé de tenter de partir en combo le tour suivant, mais il fizzle et concède.
Game 2 : Je rentre 4 Contrainte, 3 REB. Même stratégie que précédemment, je descends ces bêtes dès qu’elles touchent le CDB. Une contrainte révèlera 1 Recruiter, 2 Snap, 1 Vagabond, 1 Chaufferie, 1 Familier. Il part en combo quelques tours plus tard, parvient à me raser mon board, me coller 6, et le laisse avec 2 Familier, 1 Vagabond, 1 Nuée, 1 Recruiter. On rentre dans les tours additionnels, je parviens à temporiser grâce à Feu de goudron, Fanatique et Matrone qui tutorise un autre Fanatique pour bloquer et se débarrasser de ses attaquants pour ne pas perdre la game et arracher la victoire.

6 – 0 – 0

Round 7 : Mono U Delver (Guillaume, 4ième du tournoi)
A ce stade, je suis seul en tête à 18 points. Mon adversaire me propose de faire draw pour nous économiser. Mais mon ami Paul n’est pas sûr de faire top 8 si j’accepte. Perso je n’ai rien à perdre, j’ai encore la pêche malgré le manque de sommeil, et surtout j’ai envie de tenter le grand chelem.
De plus je ne connais pas vraiment ce MU, j’ai d’ailleurs cru que c’était Faerie en ayant juste aperçu un Delver et un Ours durant une des parties précédentes à deux tables de distance. Donc je refuse sa proposition.

Game 1 : Je tente de gérer ses créatures avec Feu / Fanatique, mais cela ne suffit pas, il fait pas mal de CA, et contre mes sorts clés. Il me tue à petit feu.
Game 2 : Je rentre 4 Contrainte, 3 REB. Je parviens à placer Recruteur, qui le fera concéder car la partie ne l’intéresse plus.
Game 3 : Il pioche pas mal de lands, je le descends jusqu’à 0 pv tout doucement.

7 – 0 – 0

Je suis 1ier à l'issue des rondes, mon dernier adversaire 8ième, et mon ami Paul 7ième !!
Refuser le draw nous aura permis d’éviter de jouer l’un contre l’autre en Quarts. Mais me fait retomber contre le même joueur de Mono U Delver ...

Top 8 - Quart : Mono U Delver, again (Guillaume, 4ième du tournoi)
Je sais maintenant que c’est un mauvais MU, trop de contres sans conditions (Contresort + Privation MD) …

Game 1 : Il garde constamment 2 iles dégagées, m’empêchant de jouer mes sorts clés (Meneur, Recruteur, Chef), et me tue avec ses Ours et ses Delvers.
Game 2 : Je re-rentre 4 Contrainte, 3 REB. Il est full tap à son T2. A mon T3, j’ai entre autre Recruteur, Montagne et un biland BR. N’ayant pas vu une seule Daze durant les 4 games précédentes, je choisis de poser mon biland, puis de jouer mon Recruteur, afin de pouvoir commencer à enchainer les Meneur dès le tour suivant. Et paff ! Daze surprise sur Recruteur ! Je ne reviendrai pas.
Aucun regret, je n'aurais pas pû faire grand chose de mieux ...

Les + :
- Tournoi dans la bonne humeur et la convivialité
- Faire 5ième et 7-0 dans les rondes avec des gobs <3
- Mon tepo Paul qui fait top 8 aussi, malgré sa méconnaissance totale du Peasant, et que j’ai réussi à convertir au format !
- Rentrer avec une Wasteland et un dé en bois CDF Peasant, même s’il est complétement pipé car pas du tout équilibré : c’est juste trop drôle d’observer son comportement lors des lancers :D

Les - :
- Se faire éliminer dès les quarts du Top 8
- Calor, muy calor !
- La salle un peu short, difficile de circuler

Merci à l’orga pour cette CDF Peasant 2015, à l’année prochaine avec un autre deck de l’espace !
Sorry for the long post, here’s a potatoe 0 !