J'ai déjà testé une version avec des
Hooting Mandrills à la place des
Gurmag Angler et ils ne résistent pas aux blasts du genre
Stoke the Flames.
Tu serais surpris de l'interêt des
Grave Strength !
Quand tu joues un
Sultai Skullkeeper ou un
Satyr Wayfinder au tour 2 qui devient une 4/4 ou plus avec un peu de chance au tour 3 suivi d'un
Tasigur, the Golden Fang ou un
Gurmag Angler en même temps, ça calme de nombreux decks.
En clair n'importequelle petite créature du deck devient rapidement un monstre qu'il faut gérer et plus la partie dure, plus tu as de chance d'avoir un boost énorme. Sachant que les fouet donnent aussi le lien de vie, tu peux très vite mettre des claques énormes qui te rendent autant de point de vie pour tenir le coup.
C'est d'ailleurs pour cela que je ne joue pas de
Sultai Charm ou de
Taigam's Scheming, car il faut un maximum de créatures pour rentabiliser ce sort.
cela permet également de protéger une sidisi qui est assez faible de base, là on n'aura plus peur de l'envoyer en attaque dès qu'elle est 6/6 ou plus.
Le side est là pour s'adapter, mais n'est pas encore finalisé.