warrior mardu ( A COMMENTER!!!)
modifié il y a 112 mois par
Maindeck : 62
Réserve : 15
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Cartes par Type
23
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8
1
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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18
Ter Art
Mana Curve
0
6
8
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3
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Usk
Commentaire sur le deck
le 08/01/2015 18:02
débutant dans le T2, je suis preneur de tous les commentaires

je n'ai pas la prétention de faire un super compétitif, mais juste qu'il soit fun et qu'il tienne un minimum la route face auX gros deck du moment.

voici comment j'ai imaginer le jeu:

les créatures: tribal guerriers

interaction entre le chef du tranchant et de l'écailles avec les autres guerriers
le champion sanguinolent peux attaquer à chaque tour d'autant plus si l'ascendance mardu est sur le board
Zurgo en run final
j'ai ajouté le boucher de la horde, avec les token générer par l' ascendance je peux sacrifier quelques créatures d'autant plus qu'il me sert aussi de gestion contre les volantes

pioche; le butin des pillard certe ça me coute 1pv par guerrier mais cette carte m'offre vraiment de quoi renouveller totalement ma main ( en plus du +1 +0)

Gestion: contre enchantements, arpenteur etc... destruction totale et fin crépitante qui accessoirement met un petit coup en plus au joueur

enfin la carte multi fonction: le charme de Mardu, défausse, antibète ou génère 2 token guerrier en éphémère ( avec l'init lorsque 'il arrive sur le board) ce qui en fait de très très bon bloqueurs je trouve ça très très fort

pour les Kills: le but du deck étant de créer un débordement par le nombre de créature, j'envisageai 3 solutions:

-ruée guerrière qui certe coute 4 et ne se joue qu'en rituel mais le lien de vie peut être fort utile,
-sonnerie de trompe: CCM de 3 seulement et éphémère pour +2;+0
-Sorin: son +1 est vraiment fort pour chacune de mes attaques le -2 peut être Utile (je ne parle pas de l'ultimate)

Pour les terrain je suis parti sur une base de 20 terrains dont seulement 6 de base
on soucis est la lenteur puisque biland et tri land arrive engager, peut être mettre des pain land
Peut ëtre aussi mettre 1 ou 2 fetch

merci pour vos commentaire, remarques et conseils


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xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
le 22/12/2014 16:08
Alors je pense que 18 terrains seront très insuffisant, au vu de ta courbe il en faudrait minimum 23.
Tu joues 13 cartes rouge, 8 sources de mana rouge peuvent être parfois insuffisante.

9 créatures à CCM1 c'est bien pour assurer un premier tour.
Pour enchaîner j'aime bien Aspirante à un nom-de-guerre, assez fort si on de quoi poser un premier tour attaquant au second tour.

Usk
le 22/12/2014 16:35
salut xezbeth

effectivement les terrains ce n'est pas bon du tout j'ai laissé tel quel car j'ai un peu de mal à faire le tri sur les cartes à enlever ou sider pour l'aspirante j'ai aussi bcp d'affection pour cette carte pour l'avoir pratiqué en limité c'est un très bon drop à 2 et guerrier vais voir ce que je peux retirer

merci pour ton commentaire
newibo
le 22/12/2014 18:38
hachefiel jtrouve pas ca fort rajoute des terrain a la place sinon c est pas mal
Usk
le 23/12/2014 9:02
bonjour newibo

j'ai suivi ton conseil sur le hachefiel sauf que je l'ai sidé, dimuant mon nombre de drop à 1 mais j'ai augmenter mes drop à 2 avec Aspirante à un nom-de-guerre,

pour les terrains avec les modifs faites je suis part sur 14 sources et et 10 sources
je n'ai pas mis de fetche n'ayant que très peux de terrain de base

encore merci pour ce commentaire
kaedis
le 30/12/2014 9:38
Salut a toi;

ALors il est ou le sarkan :). Il fait quand meme bien le travail le garçon ;)
Personnelement je verrai bien 4 Sonnerie de trompe au lieu de 2 - 2 avec le boost blanc.

4 trilands c'est indispensable et 4 fetch rouge / vert aussi
Ca te permetra de jouer murderous cut ;)

newibo
le 30/12/2014 19:04
c est beaucoup mieux monté qu au debut serieux ca a de la gueule t es dans ton theme les cartes sont synergiques entre elle apres le seul bemol c est la mana base ta quand meme 12 sort a 4 ou + et avec 20 landes si ta de l experience a magic tu me contredira surement pas t aura pas tout le temps 4 mana tour 4 pour mettre ta sauce ou faire autre chose sinon rien a dire
Usk
le 30/12/2014 23:56
Salut Kaedis ; )

pour répondre à tes suggestions:

-Sarkan: j'ai eu la chance de le tester en scellé c'est vrai c'est très fort mais je ne pense pas le mettre pour 2 raison : d'abord son +1 le rends vulnérable à tous les remouval qui exilent les créature ... ensuite la synergie n'est pas top j'opterai plus pour Purphoros, dieu des Forges qui pour le coup peux booster mes creatures et double effet kiss cool avec l'ascendance mardu

le boost blanc c'est vraiment pour tester j'aime bcp le coté lien de vie ... affaire à suivre
Les triland et biland de Kot me pose un vrai problème: ils ralentissent beaucoup mon jeu arrivant tapper transformant mes drop 1 à 2 drop 2 à 3 etc.... je pense que je vais opter pour des pain land

pour murderous cut: effectivement bon anti bète avec le delve mais je pense que ça fait trop de gestion pour un jeu qui se veut aggro

Salut Newibo

merci pour ton commentaire
oui la grosse difficulté c'est de trouver un bon équilibre au niveau des terrains j'y refléchis encore j'espère le tester rapidement pour les ajustement
Usk
le 31/12/2014 0:15
nouvelle mise à jour

Purphoros c'est vraiment indispensable et trop fort avec l'ascendance marduenne

niveau terrain j'ai ajouté 2 fetch et 3 pain land pour acceler un peu mes sorties je pense que ça commence à prendre vraiment forme impatient de tester
kaedis
le 31/12/2014 14:44
Re,

En effet le grand mechant Purphoros, dieu des Forges a l'air de vendre du rêves
En side j'aurrai bien vu des saisies ce qui te permetrais de bien réagir au side adverse.
Pour rester dans le side, que pense tu de chandra ?

Ton CCM max étant de 4, pourquoi ne pas descendre à 22 land ?
P-E 3 boucher telement la carete est moustreuse (la célérité quelle capa fantastique)
Et juste parce que la carte est mechante; le bon Rokh compagnon (maos qui n'est pas un guerrier je sais)
Dans le meme style en finisseur tu as la soul blanche
Usk
le 01/01/2015 17:01
1er test avec le deck

Purphoros + ascendance Marduenne tiennent vraiment leur promesse je dirai même plus c'est vraiment infâme ; ))))

j'ai joué sarkan à la place de sorin c'est effectivement pas mal du tout

pour la mana ma curve monte à 5, 23 terrains c'est bien en supprimer 1 ou 2 risque de déséquilibrer le jeu

à suivre pour d'autres teste
Usk
le 03/01/2015 10:53
Bonne ANNEE !!!!

petite mise à jour
j'ai mis sarkan effectivement il s'intègre bien dans la synergie du jeu, son +1 marche aussi bien avec l'ascendance que Purphoros

en Side une griffe du cratère comme finisseur en plus

ai des doute sur butin des pillards un drop à 4 qui au final me derange plus qu'autre chose, je me suis rendu compte que joué cette carte en tour 4 était très frustrant ( généralement le demon ou purphoros c'est plus sympa) mais c'est le piocheur du deck impossible de s'en séparer


kaedis
le 09/01/2015 9:59
Re

Si tu veu des piocheurs tu a le piocheur noir théros qui fait scry 2 et draw 2
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