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Scellé GP Strasbourg 2014
modifié il y a 112 mois par
Aldagion
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7
Terrains
1
Crique tranquille
1
Dépression de jungle
1
Estuaire pollué
1
Falaises des eaux vives
1
Grève inondée
1
Hautes terres rocailleuses
1
Marigot lugubre
38
Créatures
1
Ancêtre désavoué
1
Avemain plumeglace
2
Chasseur de crânes marduen
2
Devin des fumerolles
1
Embusqueur de la horde
1
Fonceur des vallées
1
Sambar des marécages
1
Éclaireur des vents jeskaï
1
Grizzly alpin
2
Nuée du monastère
1
Suceur de sang de Kheru
1
Sidisi, tyran de la Couvée
1
Mante de hautecime
1
Scion des glaciers
1
Compagnonne de horde providentielle
1
Escouade de tir à longue distance
1
Hautes sentinelles d'Arashin
2
Kirin d'albâtre
1
Krumar inflexible
1
Patrouille de la Route du sel
1
Perce-cœur marduenne
1
Marcheur des pinèdes
1
Busard Œilsage
1
Guetteurs des canyons
2
Mastodonte pourrissant
1
Mystique de la Voie secrète
2
Abomination de Gudùl
1
Chevaucheuse de corneige
1
Colossodon à défenses
1
Traqueur aïnok
1
Loxodon laineux
1
Serviteurs titubants
1
Planeswalker
1
Sarkhan, le languedragon
4
Artefacts
1
Arc du perce-cœur
1
Étendard d'Abzan
1
Étendard de Jeskaï
1
Étendard de Mardu
4
Enchantements
2
Frappe de la cloche chantante
2
Art du siège
21
Éphémères
1
Effacement
1
Piétiner
2
Fracasser
1
Haut fait de résistance
1
Nourrir le clan
1
Charme de Jeskaï
1
Charme de Mardu
1
Charme de Sultaï
1
Refroidissement paralysant
2
Tir mortel
2
Mettre à bas
1
Tissage du destin
1
Branle-bas de combat !
1
Entaille meurtrière
1
Étranglement
1
Giclée aveuglante
1
Devenir immense
1
Fouille temporelle
9
Rituels
1
Dédain
1
Coup de poing sauvage
1
Acte de trahison
1
Secret du Rakshasa
1
Amère révélation
1
Retour obéissant
1
Croissance progressive
1
Orage de flèches
1
Rituel du serpent
MAIN DECK
7
Terrains
38
Créatures
1
Planeswalker
4
Artefacts
4
Enchantements
21
Éphémères
9
Rituels
7
Terrains
1
Crique tranquille
1
Dépression de jungle
1
Estuaire pollué
1
Falaises des eaux vives
1
Grève inondée
1
Hautes terres rocailleuses
1
Marigot lugubre
38
Créatures
1
Ancêtre désavoué
1
Avemain plumeglace
2
Chasseur de crânes marduen
2
Devin des fumerolles
1
Embusqueur de la horde
1
Fonceur des vallées
1
Sambar des marécages
1
Éclaireur des vents jeskaï
1
Grizzly alpin
2
Nuée du monastère
1
Suceur de sang de Kheru
1
Sidisi, tyran de la Couvée
1
Mante de hautecime
1
Scion des glaciers
1
Compagnonne de horde providentielle
1
Escouade de tir à longue distance
1
Hautes sentinelles d'Arashin
2
Kirin d'albâtre
1
Krumar inflexible
1
Patrouille de la Route du sel
1
Perce-cœur marduenne
1
Marcheur des pinèdes
1
Busard Œilsage
1
Guetteurs des canyons
2
Mastodonte pourrissant
1
Mystique de la Voie secrète
2
Abomination de Gudùl
1
Chevaucheuse de corneige
1
Colossodon à défenses
1
Traqueur aïnok
1
Loxodon laineux
1
Serviteurs titubants
1
Planeswalker
1
Sarkhan, le languedragon
4
Artefacts
1
Arc du perce-cœur
1
Étendard d'Abzan
1
Étendard de Jeskaï
1
Étendard de Mardu
4
Enchantements
2
Frappe de la cloche chantante
2
Art du siège
21
Éphémères
1
Effacement
1
Piétiner
2
Fracasser
1
Haut fait de résistance
1
Nourrir le clan
1
Charme de Jeskaï
1
Charme de Mardu
1
Charme de Sultaï
1
Refroidissement paralysant
2
Tir mortel
2
Mettre à bas
1
Tissage du destin
1
Branle-bas de combat !
1
Entaille meurtrière
1
Étranglement
1
Giclée aveuglante
1
Devenir immense
1
Fouille temporelle
9
Rituels
1
Dédain
1
Coup de poing sauvage
1
Acte de trahison
1
Secret du Rakshasa
1
Amère révélation
1
Retour obéissant
1
Croissance progressive
1
Orage de flèches
1
Rituel du serpent
Cartes par Type
7
4
38
4
21
9
1
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
7
4
17
19
20
17
17
Ter
Art
Mana Curve
3
17
16
18
13
7
3
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Aldagion
Commentaire sur le deck
le 02/12/2014 20:43
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- Discussion : page
1
Moctezuma
le 17/12/2014 22:50
t'as joué quoi du coup ? Là comme ca j'aurais fait un truc du style jeskai splah noir ;)
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- Discussion : page
1