Merci pour le commentaire Falcop19 :)
Ici Thirst est là pour recycler les miracles de la main de départ et ceux qui auraient été pioché à un mauvais moment. Pour le scry je voulais me contenter de cartes efficaces en terme de coût/scry, et je voulais qu'elles soient un moyen pour faire autre chose par la suite.
Dans cet esprit j'ai commencé par jouer Deprive, mais qui finalement est beaucoup trop anti-tempo pour ce deck. Le Sage of Epityr est quand à lui sensé se transformer en Counterspell avec le Voidmage et peux resservir dans sa première fonction avec Familiar's ruse.
Le principe général est que j'ai essayé de compenser le fait que je joue des cartes assez moyenne (Familiar's ruse, Sage of Epityr, Voidmage, Noxious revival qui fait du CD) en les valorisant plusieurs fois.
Quelques exemples :
-Spellstutter est forte dans le format pour contrer à 1CC, et elle peut encore contrer via Familiar's ruse et Voidmage. Elle est bonne en soit, mais elle permet aussi de faire du CA grâce aux cartes précédentes, de la même manière que des cartes trop nulles comme Epityr. Ainsi je peux allouer davantage de slots aux cartes de tricks, et donc augmenter leur fréquence dans les parties tout en limitant les cartes mortes.
-Noxious revival a le bon goût de mettre une carte sur le topdeck, ce qui est quand même un peu bourrin avec les miracles. Par contre, ce faisant, on fait -1CA ! Il fallait donc pouvoir faire du CA avec les miracles, et pouvoir mettre les miracles de la main (cartes mortes) au cimetière : voilà pourquoi je joue Thirst et non Serum ou Thought scour.
Treasure cruise pourrait avoir sa place ici, mais il faudrait peut-être plus de scry qu'ici pour s'assurer de ne pas piocher de miracle avec.
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