grisou [ DC]
modifié il y a 96 mois par
Maindeck : 99
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
42
16
1
4
10
21
5
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
42
16
37
Ter Art
Mana Curve
1
7
19
14
7
4
1
4
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
Commentaire sur le deck
le 19/04/2016 22:45
Salut à tous

Je recherche des conseils et avis éclairés.
Merci et bon jeu à tous.
haut de page - Discussion : page 1

mahatmacrat
Paris, France
le 05/10/2014 15:34
navré, ton commandeur n'est pas autorisé
http://magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=405760
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 06/10/2014 1:34
Citation :
navré, ton commandeur n'est pas autorisé


@ mahatmacrat

Grisou n'est pas autorisé comme commandeur en mode multi-joueur. Cf le lien présent sur ton post.
Mon pack est concu pour le mode duel 1vs1:)
orion21200
le 27/10/2014 21:48
griselbrant est autorisé en France 1vs1 mais pas au stats multi.
En même temps il autorise tout un tas d autre carte complètement péter.
Davy93
le 28/10/2014 9:14
Je trouve que tu joue beaucoup de cailloux incolore et terrain incolore prefere de cailloux colorer et limite des marais car sans urborg ton coffre est bien moins interessant de meme que mutilation qui etant donner que c est une wrath et que c est surtout utile contre agroo ou pseudo agro tu doit pas etre hors tempos
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 29/10/2014 22:38
Citation :
Je trouve que tu joue beaucoup de cailloux incolore et terrain incolore


@ Davy93

Hormis 4 artos ( aiguille, jambières, pierre et heaume ), les 12 autres sont là pour la ramp, de façon direct ou indirect, comme le médaillon par exemple. Sur ces 12 cailloux, 4 font de l'incolore ( calice, idole, lithoforce et dynamo ) soit 1/3. Est-ce vraiment trop?

Pour les lands, sauf maze, 39 font du mana dont 26 marais, marécage et urborg pour le noir. Il reste 11 manas "gris" et tous méritent leurs présences. Boseiju pour "passer" un éphémère ou un rituel que tu ne veux pas voir contrecaré contre - 2pv, idem pour caverne avec grisou, sans la perte de pv. Désert, frontière et terres, je te fais pas un dessin:). Scéne et temple synergisent avec le coffre. Tour implique "no limit" et veine est un terrain ramp. Lui seul est le moins pertinent. Si je résume, 11 manas "gris" sur 39 soit moins d'1/3. Perso je fais le même constat qu'avec les cailloux:)

En tout cas merci pour ton post, qui permet cette analyse en profondeur.
No limits but life:) -Grisou-
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 29/10/2014 23:02
PS: j'oubliai le temple "2gris" qui lui est un vrai ramp par rapport à veine qui lui est un ramp "one shot".
Si tu veux voir l'évolution du deck et ce qui c'est dit autour de sa construction, tu peux aller sur le forum commandeur, je dois être en page 2. le nom du post: Grisou, premier tounoi, besoin d'aide:)
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 28/12/2014 22:01
Grosse modif. Je laisse tomber la version ramp pour une version plus "contrôl lourd" tu peux aller sur le forum commandeur, je dois être en page 1. le nom du post: Grisou, premier tounoi, besoin d'aide:) Liste mise à jour.
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
le 16/06/2015 22:53
Si c'est pas en page 1, alors c'est plus loin, mais la liste est à jour :)
haut de page - Discussion : page 1