[Préconstruit][Fléau] Avis de tempête
modifié il y a 108 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
21
13
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
26
10
Ter Art
Mana Curve
0
10
8
9
5
1
3
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Malmont
Commentaire sur le deck
le 13/04/2015 15:01
Pour gagner avec le deck Avis de tempête, il vous faut tirer le maximum de vos dix cartes avec le déluge. Avec toutes les créatures et les éphémères peu chers de ce deck, vous pouvez rapidement jouer des sorts et faire tourner le vent pour les ramener avec un puissant sort de déluge. Pour que cela fonctionne pleinement, vous devez cependant être patient et prévoir vos attaques. Guettez le bon moment, celui où vous pourrez mettre en place une belle tempête. Ne jouez pas trop vite vos éphémères à un mana. Gardez-les en réserve puis, lorsque vous semblez à la merci d'une grosse attaque, surprenez votre adversaire en jouant un ou deux petits sorts, suivis par les Échardes d'ailes !

Vous ne pourrez bien sûr pas garder en réserve tous vos sorts peu coûteux. Avis de tempête démarre comme tout deck blanc, avec quelques créatures rapides qui peuvent attaquer sans délai. Vos adversaires auront sans doute la taille au dessus, mais les capacités de déluge et vos créatures volantes devraient pouvoir frapper au moment où leurs gros monstres arriveront en jeu. Avec un peu de chance, vous infligerez suffisamment de blessures en début de partie pour que vos adversaires ne puissent pas vous attaquer avec des créatures plus grosses, par crainte de représailles mortelles.

Mieux encore, si les défenseurs potentiels de votre adversaires ne sont pas beaucoup plus gros que vos créatures, envoyez vos forces au combat et faites pencher le jeu en votre faveur avec l'Acier astral. N'oubliez pas que vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies des sorts de déluge. Ainsi, si vous jouez un sort quelconque, suivi de l'Acier astral, vous pouvez donner +2/+4 à une créature ou +1/+2 à deux créatures.

Si vous désirez customiser Avis de tempête, vous pouvez supprimer entièrement les cartes bleues et ajouter d'autres créatures blanches à faible coût de mana. Vous pouvez aussi augmenter la puissance de l'élément marin en ajoutant plus d'effets de rebond. Si vous affrontez des decks avec beaucoup de petites créatures, ces sorts de rebond ne vous seront cependant d'aucun secours. Si vos adversaires aiment les decks de créatures rapides, songez à échanger les cartes bleues contre quelques sorts de blessures directes rouges, comme Choc et Marteau volcanique.