merci pour les conseils.
J'avais pas fais gaffe pour le sol ring (il est fournis dans les decks commander pré-construits) mais ça m'étonne pas au final.
J'ai longtemps hésité pour don d'immortalité, mais je me disais que ça pouvait re-déclencher les effets d'arrivée en jeu d'une aura (beaucoup de pioche). Je vais l'enlever du coup.
Adoration serait extrêmement puissante sans la règle des dégâts de commandant, mais je pense que tu as raison aussi.
Je remplace le manteau sacré par le manteau d'esprit.
Berserk, voix du renouveau, le titan vert: je ne pense pas les jouer. Ces cartes sont extrêmement fortes c'est vrai. Mais elles ne sont pas dans le thème du deck. Le but n'est pas de faire le deck le plus compétitif possible (plus de la moitié des cartes à changer directement sinon), mais de faire quelque chose d'agréable à jouer avec des bonnes synergies pour un milieu relativement amical.
Arriver à caser le titan blanc serait cool. Sa capacité à ramener l'enchant/la créa qu'il faut doit être plus qu'appréciable.
Je ne pense pas mettre le grand abolisseur et la citée de solitude dans la liste pour l'instant, mais je les gardes sous le coude si je vois que je me fais vraiment trop embêté par les decks contrôle.
Le lion était dans les cartes à la base, mais je l'ai finalement retiré par manque de place. J'avais plus de 90 cartes un moment, c'est un vrai casse tête.
Chemin vers l'exil/retour au pays: non pour les mêmes raisons que berserk/voix/titan. Voyage vers le néant est très bien, mais que enlever à la place ? Il y a aussi toujours le cercle de l'oubli de Nyx de jouable.
Cela me fais penser, par rapport à condamnation; quelles règles utilisez vous pour le commandant ? Celle qui dit qu'il peut être renvoyé dans la zone de commandement seulement si il est au cimetière ou exilé, ou celle qui permet de le renvoyer dès qu'il n'est plus sur le champs de bataille ? Car au final, ça change tout l'intérêt de cette carte.
Pour trois rêves, j'ai tendance à préférer le percepteur idyllique. Moins violent mais plus facilement jouable.
Peine de prison est excellent. Isolation temporelle est une sorte de pacifisme en flash, bon à connaitre. Fers de la foi, malédiction de l’épuisement, je suis pas fan. Aura de silence intéressante mais pas plus que ce qu'il y a déjà dans le deck je pense.
Et pour finir, les elfes... Déjà les wraths étant plus que fréquentes pour ce que j'ai joué, j'ai tendance à préférer des accélérateurs en rituels ou enchantements que des créature. Après, j'ai mis pour l'instant des créa un peu plus cher mais pouvant faire des deux couleurs, par peur de la color death. Mais avec des bilands biens fournis ça ne pose pas de soucis ? Car avec tous les elfes à 1 donnant du vert et le commandant coûtant deux blancs, j'avais peur que ça soit difficile.
|