Human Genesis
modifié il y a 124 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Cartes par Couleur
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés

belga
Zone 51

Commentaire sur le deck
le 19/12/2013 17:47
Liste excessivement inspirée de celle de Dario Bezzi -Weird Life- Uguzzone 24/11/13
:)
haut de page - Discussion : page 1

Kiwifou
Life is a waiting game

le 16/12/2013 18:06
Je suis pour l'entrée de dark confident dans le pack, piocheur sans défaut dans un deck qui génère tant de vie mais le reste des changements me déplaît.
bam
feurs, france
le 16/12/2013 20:44
salut belga!

dans ce deck, vu que tu perds sur wrath, je verrai bien soit le Boros Charm MD (au pire tu colle 4..) soit jouer des Servitude immortelle car tu ramène tout ton deck avec ça, soit jouer Proclamation of Rebirth non?
belga

Drakôn
le 17/12/2013 9:59
Kiwifou,
Grim est un bon T1 via Fetch donc il gère aussi les T1 adverse.
Il est humain se qui booste tjrs + le Parish.
Tutorisable sur EoS !! Bon après, x1 suffirait... ;)
Quelles autres changement te paraissent mauvais ? MB? MD? SD?

Bam,
Pas facile a trouver des slots dispo pour toutes tes bonnes recommandations !!
Le deck est un peu all-in et pour l'heure + au SD.
Merci
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 17/12/2013 10:14
les jeux qui jouent wraths ne jouent pas beaucoup de créatures, donc chambre à genèse suffit à remonter d'une wrath! (norin power!^^)

après, tu peux t'armer un peu contre les wraths en side.
Luciole
Tarbes, France
le 17/12/2013 14:52
niveau CA je préfère les 3 mentor + 3 range, ranger car tuto la moitié de ton deck et mentor parce que jouer BOB avec son 1 en endurance avec autant de 1/1 dans le deck autant mettre une pancarte "CA pour electrolyze"

ensuite c'est aussi que techniquement dans ce deck mentor fait plus de CA avec seulement 2 mana et une chambre de genèse en jeu ou norin dès que tu joues une bête tu peux draw 2 ça compense vite l'arrivée plus rapide de BOB. L'autre truc c'est bien sur de passer tricolore avec 21 land et du coup tu ne joues que 2 tectonic.

je garderais aussi le loyalist X1 à tuto au ranger c'est bien de pouvoir donner le trample à tes champion et pridmate
belga

Drakôn
le 19/12/2013 0:30
SnapVigne44,


Citation :
norin power!^^)


C'est clairement le (coup de) coeur du pack !

Luciole,

Le probleme de Mentor/Eos est qu'il nécéssite beaucoup de land, et detaper de préférence pour qu'il se déclenche correctement, hors du mana de détaper dans ce plan n'est pas bon signe et que sur une MB à 21 lands, c'est censé être rare.

Mentor fait + de CA sur la longueur et est + solide que Bob mais il y passe aussi sur Electrolyse. ;)
Bob offre le CA + rapidement avec généralement un laxisme à la perte de pv.
Donc même s'il est une cible de choix et afin de toucher la combo Norin/Genesis au plus vite je libère un slot pour 1 Mentor, qui peut aussi faire du CA sur le tour adverse. ^^

Niveau MB, la curve est si basse que Tectonic n'a effectivement + sa place sur un .
Cavernes des âmes donne de bien bonnes sorties en générale, je pense en jouer une 3eme même si le soucis actuel est sur Blood moon SD.

Darkent suggérait Suture priest avec Twin comme exemple, ce que je trouve très bon.
J'en tente 2 à la place des Frère de Bande (il me donne moins la bananne que les Parish), ça semble réalisable dans une optique + combo/control.

Loyaliste est tres situationnel et du coup - vital au deck sans les 3 Fréres. ;)
Grim en mid/late game sur un tuto d'Eos à le potentiel faire de jolis finish.
Luciole
Tarbes, France
le 19/12/2013 1:36
j'aurais laissé le loyalist mais aussi le grim

pretresse de suture sa capa est bonne mais 1/1 pour 2ccm je suis sceptique surtout que du coup tu enlèves les pridmate qui est un une bête vite solide pour un autre kill plus fragile

sinon je 'nai aps trop compris cette histoire de mana detap pour le mentor? à partir du moment ou tu joues le mentor c'est que tu as 3 land donc avec un norin/chambre quant tu joues une bête à 1 ccm tu as de quoi piocher 2 cartes non?

sinon pour electrolyze je sais que le mentor y passe mais bon ça fait un spell cantrip avec BOB les 3/4 du temps tu y perds BOB + garde des ames, suivante, grim, un token voir un champion et accessoirement mentor ne se mange pas snare
belga

Drakôn
le 19/12/2013 17:33
Je vais me laisser quelques tests avant un éventuel retour de Mentor mais le concernant, c'était le fait de l'avoir en main de départ et bloquer a 2 manas jusqu'au tour 4, ce qui arrive régulièrement alors delà a le rentabiliser. :'(
Une fois sur table avec Norin c'est vrai que le CA devient énorme.
Pretresse de suture a un gros potentiel sur certain MU, après MD Pridmate fait + solide et agressif que Suture. Retour de ce 1er.
Sans se focaliser sur Electrolyse, la 1ere menace sera blaster, que se soit Bob ou Mentor, le tout étant d'amener au + vite la combo Notion/Genesis.
Luciole
Tarbes, France
le 19/12/2013 19:37
sinon pk ne pas jouer un 22ème land si des fois ça bloque à 2 pour jouer des spell à 4ccm c'est vraiment embêtant
Kiwifou
Life is a waiting game

le 21/12/2013 16:49
Je plussoire Luciole. Je suis passé à 22 lands moi :)
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