Hellon les vipères me servent à plusieurs choses, en debut de partie, je peux temporiser avec, généralement le contact mortel ça calme un peu, donc me permette de me développer, sinon middle game leurs coup de sang me permet en quelque sorte de le jouer en "flash", soit pour booster/sauver une créature attaquante, soit de tuer une créa bien chiante. De plus si j'ai une vipère sur le board et un bident, je peux me débarrasser d'un créa qui me saoule en l'obligeant à m'attaquer et en bloquant avec ma vipère. pour finir c'est une des seules manière pour moi de gérer l'hydre tranchebrume.
Pour les charmes je sais pas mais je kiffe cette carte :p, ça polyvalence me permet pas mal de chose je trouve, je peux bounce, sauver mes créatures, planeswalker et/ou bident ou un petit bounce de finish.
Sinon tu me conseilles 24 lands? ça ferait pas un peu trop? j'ai peur de la partie ou tu pioche des lands à la suite alors que tu a besoins d'autre chose, qu'en penses-tu?
Un bow ça pourrait vraiment être pas mal, mais du coup plus en side, non?
pour finir, pourquoi plus chimère que alpha?
Merci encore, à toi pour tes avis à plus!
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