Edh Azusa ( A commenter et A débattre)
modifié il y a 122 mois par
Maindeck : 99
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51 Terrains
8 Enchantements
7 Éphémères
Cartes par Type
8
20
9
7
7
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
8
41
Ter Art
Mana Curve
1
11
11
12
2
3
4
4
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Usk
Commentaire sur le deck
le 22/02/2014 10:30
haut de page - Discussion : page 1 | 2

alexis942
Paris, France

le 19/10/2013 16:53
Hello, en fait j'avais compris que tu avais poussé le concept au bout et qu'il n'y avait que des terrains dans ton deck. Cela dit, c'est vrai que l'idée est amusante.
Usk
le 20/10/2013 12:25
salut Alexis ^^

oui j'aurai bien voulu faire un deck full terrain mais ça aurait été très compliqué surtout si The Tabernacle at Pendrell Vale, Mine des morts-terrains est banni

Creuset des mondes ban aussi merci pour l'info c'est bein domage pour moi^^

Enfin Davy j'ai bien conscience d'avoir enlever les elfes qui accélère le deck, je les garde sous le coude, je vais tenter de faire tourner mon deck comme ça la semaine prochaine, si ça ralenti trop je les remettrai ^^


Davy93
le 20/10/2013 13:58
A tu pu voir ma liste
Usk
le 20/10/2013 17:38
davy a écrit :
A tu pu voir ma liste


Oui il y a bcp de similitude (heureusement !!!) par contre les arpenteurs je suis pas fan ... et tu joues avec bcp trop d'eldrazi à mon gout ( 2 suffisent largement) En fait je trouve que tu es un peu faible en gestion contre beaucoup de créature. mais comme je te l'ai dit précédemment je n'ai pas encore fait tourner le mien je t'en dirait plus dès que j'aurai testé le mien
Ps j'aime bien l'araignée fouettesoie
PSS: tu joues sans le chevaucheur d'allosaure?
Davy93
le 24/10/2013 18:37
Le chauvaucheur non je le jouerai car c est juste de la puissance brute je prefere les carte a effet d arriver ou quand on les joue d ou les 3 eldrazi car meme contrer ou tuer il on fait quelque chose sur le bord les carte que je veut essayer sont restauration la nouvelle 5/5 pour 4 qui te fait recuperertes creature en fin de tour et peut etre l hydre mithic de theros car bonne force brute et capa de gestion
Davy93
le 24/10/2013 18:48
Et garruk me permet de poser des creature verte sans etre contrer piocher a foison et je compte meme pas l ultim et karne gere tout et il prend pas sont all is dust
Usk
le 09/11/2013 15:12
Nouvelle Màj
+1 sagacité de Mirri
+1 Précepteur matérialiste
-1 révolte de la nature qui rend mes lands vulnérable
-1 Mystic elf

1er essais concluant, Tour 1 et 2 assez lent mais le tour 3 et 4 sont incroyables avec l'arrivée d'azusa
les terrains font de la très bonne gestion, Deck très très agréables à jouer

Davy93
le 09/11/2013 20:07
Oui mais le fait de pouvoirjouer ton azusa tour 2 reduit la posibilite qu il soit contrer
Usk
le 17/11/2013 11:44
Nouvelle Maj

+ poigne Krosiane
+ Moment de paix (fog avec flash back)
+ herbes elephantesques
+ 1 terravore

Par contre pas encore les fetch...

@DAvy: après plusieurs essais les elfs et birds me prennent 5 slots et en avoir 1 en main de départ est Très tres faible autant dire qu'après ça devient des cartes mortes. C'est sur je renonce à une chance de sortir azusa en tour 2 mais je préfère garder d'autre carte de gestions et des tutors
Tutuyen
le 24/11/2013 0:08
Quelques cartes sympas :
- Révolte de la nature,
- Déferlement de la terre,
- Guidé par les sylves,
- Terres vivantes (moins bien que Révolte de la nature),
- Moisissure rampante

Usk
le 24/11/2013 2:14
-révolte de la nature et terres vivantes : trop dangereux ce qui est ma force deviendrait ma faiblesse, une wrath ou autre damnation et je suis mort plus de créa et plus de land (terre vivante encore pire) et ça m'empeche de joué ma pierre de l'oublie
déferlement idem que tous mes land soit des 2/2 ou 4/4 ça ne change rien
j'ai déjà l'eveil brusque qui suffit largement,

moisissure rampante, contre les artos et enchantement j'ai la poigne de krosiane et le sceau du primordium
et en casse terrain j'ai l'embarras du choix dans mes terrains^^

Grosse Maj

+ Berceau de gaia
+ Vengeur de Zendikar
+ Arena of the ancient
+ Pierre de l'oubli
+ Esclavagiste d'ames

Nouveau essais super concluant deck tourne vite et bien, une vision du jeu plus clair et simple. je confirme mon choix de ne pas prendre les elfs trop besoins des autres slot, 52 terrain c'est parfaits
ashalan

Légende
le 20/02/2014 9:55
je suis arrivé à cette liste pour ma part pour le moment. Elle est encore en plein travail mais ça avance doucement. vu que je teste encore ma propre liste, je ne peux pas trop te donner des avis sur la tienne mais je ne suis pas très emballé par terravore + orbe. je ne comprends pas trop le choix de vesuva et scène.
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?373488
Usk
le 21/02/2014 14:10
Salut à toi Ashalan

pour te répondre:
-Scène de théatre est combo avec profondeurs obscure, avec un peu de chance au tirage je sort marit lage aT3 ou T4
-Vesuva est un vrai avantage c'est une copie de tout les terrains non base, c'est donc une wastelande ou un maze of ith.une usine de mishra . je trouve que c'est le terrain aide bien et multifonction. Seul soucis il arrive engagé.

pour terravore et orbe: d'une part les 2 cartes sont combo ( ça peut être même un kill)
beaucoup de deck joue avec des fetch et des wastelande, . j'ai plusieurs terrain casse terrain ou recyclable enfin c'est aussi combo avec le protecteur sylvestre.

par contre je dois encore inclure la vengeance de gaia et je pense enlever l'hydre primordial , qui ne m'a pas convaincu. certe c'est une créature qu'il faut vite gérer mais je trouve qu'elle fait un peu tache au milieu du deck et de sa synergie.

bref si tu as d'autre idée, objections conseil, je suis toujours preneurs.
ashalan

Légende
le 24/02/2014 9:28
en effet, j'avais oublié la combo et en avoir une est toujours un élément de surprise. vesuva je reste trop mitigé sur la carte.

autant le protecteur je comprends, après le terravore non. ça rentre trop peu dans une dynamique ramp, ça manque d'explosivité. je pense que tu peux le sortir de même que l'orb.
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