le draft
booster 1 -
Marteau de Purphoros
Je suis pas un fana du marteau, mais je peux difficilement le laisser passer à mon voisin de gauche. Je top quelques cartes rouges, un peu de blanc, de vert, et du noir.
booster 2 -
Nyléa, déesse de la Chasse
Bon ben je me pose pas plus de questions que cela : je pars rouge-vert. Je top quelques cartes vertes mais rien de bien excitant.
booster 3 -
Suzerain abject
C'est un grios spoiler, mais il est pas dans mes couleurs. Je rare-pick pas, parceque ma boite à chaussure est déjà pleine. Je first-pick
Coursier nessian. Ensuite, je récupère de mon voisin de droite un zoli
Archonte céleste. Je pourrais contre-drafter, mais en même temps je prefère améliorer encore mon deck - et il y a matière. Je top
Nessian Asp,
Satyre voyageur et
Cyclope irascible, je ne suis donc pas en reste.
le deck
Bon, ben ça envoi pas plus de rêve que cela. La curve est correcte, cela dit, et y'a un bon late game. Mais ça manque sérieusement de bonne intéractions, y'a presque pas de removal, peu de combat tricks, et ça semble très fragile rapport à l'archétype Heroic ou à un deck control lourd. 'Fin bon, on va faire avec ce que l'on a.
Grosses hésitations sur
Minotaure des frontières,
Satyre randonneur et
Épreuve de Nyléa, mais finalement je les laisse en side.
game 1 : vs deck
première manche : j'ai une main incroyable. Le marteau et Nyléa, 3 lands, un early game. Je lui roule dessus en mode aggro pas content, et le marteau fait vraiment des merveilles.
seconde manche : J'ai une sortie qui est toujours relativemetn sexy, mais il commence à faire des trucs pas glop en face, à base de
Read the Bones et de
Cerbère bicéphale enchanté avec
Ordeal of Purphoros et
Erebos's Emissary. Rageant, car je suis à un tour de me débarasser de sa bête grâce à
Goliath vulpin et
Heure du repas mais sa bête est trop grosse, je manque un mana (ou un tour), et je suis obligé de chumpbloquer deux fois de suite avec mes
Goliath vulpin avant de perdre lamentablement. Nyléa m'a aussi un peu collée à la main, et j'était à deux doights de pouvoir l'animer.
troisième manche : il manque un land drop, et est un peu court en montagne (son
Cerbère bicéphale est enchanté par deux
Dragon Mantle), mais je sors trop vite. J'ai assez vite un
Goliath vulpin en jeu (tour 4, merci
Hédoniste satyre), je pose le marteau tour 5, et il se trouve un peu emmerdé quand je pose le deuxième
Goliath vulpin tour 6 et que j'attaque avec les deux dans le même tour.
C'est tendu, mais c'est une victoire et c'est assez encourageant pour la suite.
1:0
game 2 : vs deck control
première manche : je mana flood, mais j'ai le marteau en jeu et je continue de mettre la pression. Il a pas mal de removal, et je me retrouve avec plus assez de mana pour cracher le reste de ma main ; il gagne sur le fil.
seconde manche : je flood (encore). mais avec une petite nouveauté : je suis mana death. Je me défend comme je peux, mais le deck est pas fait pour défendre, et je perd avec 10 lands en jeu (dont mes 9 montagnes) et un
Goliath vulpin en main.
On fait deux autres parties qu'il gagne encore haut la main.
le deck est un peu chelou, et c'est un match-up plutôt défavorable - il a un max de removal, des flyers, il controle la partie. Défaite logique donc, même si y'a eu grosse déchatte.
1:1
game 3 : vs deck Heroic
première manche : je mulligane à 5 et je garde une main moyenne. Il sort super vite et me démoli avec ses combat tricks.
Side :
- 1
Nyléa, déesse de la Chasse
- 1
Force de titan
+ 1
Minotaure des frontières
+ 1
Vents lacérateurs
seconde manche : je sors plutôt bien mais je crame mes removal bien trop tôt et je fini démoli par un vil
Prescient Chimera enchanté qui me colle 5 par tours. La faute : je veux être aggressif alors qu'il l'est plus que moi. Le problème ? Mon deck ne sais pas défendre.
On fait encore quelques parties, qu'il gagne (sauf celle où il est mana short).
Pas le meilleur matchup non plus. Il tap vite, fort, dans les airs, et il a des milliards de combat trick.
Défaite logique encore une fois. Le deck a l'air de n'être vraiment bon que lorsque qu'il joue en goldfish.
1:2
Bilan
Bon, clairement j'ai pas joué à mon meilleur niveau, mais je suis assez déçu par le deck, qui a un peu le cul entre deux chaises. Il ne peut pas à la fois ramper et être aggressif, et il manque de gestion. Les cartes rouges donnent envie de tapper (quand tu joue
Minotaure brisecrâne, c'est pas pour qu'il se touche). Mais le deck défend très très mal. Sur les cartes :
-
Marteau de Purphoros : mon dieu, ce truc est absolument énorme. Je crois que je suis tombé amoureux.
-
Nyléa, déesse de la Chasse : c'est de la merde en barre. Y'a pas d'autre mot. Quand je l'ai eu en main, j'avait toujours mieux à jouer, et quand elle a touché le board, elle a servi à rien. La carte n'a absolument aucun impact sur la partie(donne le piétos ? super. Pump pour 4 mana ? whaou). Je n'aurais jamais du la renter dans le deck. Il est quasi impossible de l'animer, et si tu l'anime pas, ben elle sert à rien (et si tu l'anime, y'a toujours une chance qu'un removal bien placé la fasse redevenir enchantement).
-
Oréade fer-de-lance : c'est null. Vraiment. Le coût de bestow est bien trop élevé - j'avais d'autres cartes à jouer à ce ccm là de toute façon. Et une 2/2 init tour 3 dans le format, c'est sans intérêt.
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Coursier nessian : c'est une sacrée bonne carte par contre - la différence entre une 2/2 et une 3/3 tour 3, c'est que l'un des deux va avoir un impact sur la partie et l'autre ne servira qu'à chumbloquer.
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Hédoniste satyre : ça roxxe - soit tu tabasses avec, soit tu rampes.
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Acolyte de Karametra : il y a des parties où je n'aurais rien pu jouer sans elle
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Festivités destructrices : c'est un p*tain de bon removal
Voilou ; le format est assez sympathique à drafter. J'ai passer un bon moment malgré mes quelques déculottées. J'aurais préféré jouer control lourd noir - bleu. Le draft aurait sans doute été différent si j'avais ouvert le booster n°3 avant le n°2. Mais bon, avec des si ...