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[edh] 5CC
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Historique
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Proxies
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Commandant
Horde de notions
41
Terrains
1
Île
1
Bassin d'élevage
1
Bayou
1
Boseiju, celui qui abrite tout
1
Brousse
1
Catacombes verdoyantes
1
Cerisaie interdite
1
Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur
1
Citadelle ternie
1
Cité d'airain
1
Contreforts boisés
1
Crypte de sang
1
Désolation
1
Estuaire pollué
1
Fonderie sacrée
1
Fondrière sanguinolente
1
Fontaine sacrée
1
Forêt pluviale embrumée
1
Grand Colisée
1
Grève inondée
1
Île tropicale
1
Île volcanique
1
Jardin du temple
1
Labyrinthe d'Ith
1
Lac de montagne bouillant
1
Lande venteuse
1
Marécage de Bojuka
1
Mer souterraine
1
Mesa aride
1
Plaines marécageuses
1
Plateau
1
Reliquaire impie
1
Savane
1
Taïga
1
Terrain de prédilection
1
Terres dévastées
1
Tombe aquatique
1
Tombeau luxuriant
1
Toundra
1
Tour de commandement
1
Urborg, tombe de Yaugzebul
3
Créatures
1
Titan solaire
1
Démon scarifié de runes
1
Griselbrand
6
Planeswalkers
1
Liliana du voile
1
Ajani le Vengeur
1
Jace, le sculpteur de l'esprit
1
Tamiyo, le sage de la lune
1
Vraska l'Inapparente
1
Elspeth, championne du Soleil
6
Enchantements
1
Bibliothèque sylvestre
1
Serment des druides
1
Action pernicieuse
1
Arène phyrexiane
1
Trahison de la nuit des âmes
1
Nexus du Maelstrom
20
Éphémères
1
Chiquenaude de force
1
Dîme de mana
1
Préceptrice éclairée
1
Préceptrice mystique
1
Remue-méninges
1
Retour au pays
1
Charme d'Izzet
1
Décomposition abrupte
1
Action d'évitement
1
Fuite de mana
1
Hébétude
1
Lointain / Distant
1
Charme de Bant
1
Charme de Jund
1
Charme d'Esper
1
Chute du héros
1
Dislocation
1
Putréfier
1
Réveiller la bête
1
Fait ou fiction
23
Rituels
1
Vision ancestrale
1
Contemplation
1
Contrainte
1
Inquisition de Kozilek
1
Saisie des pensées
1
Sang des innocents
1
Sonde gitaxienne
1
Expiation
1
Vrille d'effroi
1
Bénédiction selon Gaia
1
Flammes tribales
1
Précepteur diabolique
1
Justice ardente
1
Justification
1
Pulsation du Maelstrom
1
Verdict suprême
1
Colère de Dieu
1
Concentration
1
Damnation
1
Analyse en profondeur
1
Destruction globale
1
Stratégies d'alliances
1
Terminus
Horde de notions
41
Terrains
Île
Bassin d'élevage
Bayou
Boseiju, celui qui abrite tout
Brousse
Catacombes verdoyantes
Cerisaie interdite
Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur
Citadelle ternie
Cité d'airain
Contreforts boisés
Crypte de sang
Désolation
Estuaire pollué
Fonderie sacrée
Fondrière sanguinolente
Fontaine sacrée
Forêt pluviale embrumée
Grand Colisée
Grève inondée
Île tropicale
Île volcanique
Jardin du temple
Labyrinthe d'Ith
Lac de montagne bouillant
Lande venteuse
Marécage de Bojuka
Mer souterraine
Mesa aride
Plaines marécageuses
Plateau
Reliquaire impie
Savane
Taïga
Terrain de prédilection
Terres dévastées
Tombe aquatique
Tombeau luxuriant
Toundra
Tour de commandement
Urborg, tombe de Yaugzebul
3
Créatures
Titan solaire
Démon scarifié de runes
Griselbrand
6
Planeswalkers
Liliana du voile
Ajani le Vengeur
Jace, le sculpteur de l'esprit
Tamiyo, le sage de la lune
Vraska l'Inapparente
Elspeth, championne du Soleil
6
Enchantements
Bibliothèque sylvestre
Serment des druides
Action pernicieuse
Arène phyrexiane
Trahison de la nuit des âmes
Nexus du Maelstrom
20
Éphémères
Chiquenaude de force
Dîme de mana
Préceptrice éclairée
Préceptrice mystique
Remue-méninges
Retour au pays
Charme d'Izzet
Décomposition abrupte
Action d'évitement
Fuite de mana
Hébétude
Lointain / Distant
Charme de Bant
Charme de Jund
Charme d'Esper
Chute du héros
Dislocation
Putréfier
Réveiller la bête
Fait ou fiction
23
Rituels
Vision ancestrale
Contemplation
Contrainte
Inquisition de Kozilek
Saisie des pensées
Sang des innocents
Sonde gitaxienne
Expiation
Vrille d'effroi
Bénédiction selon Gaia
Flammes tribales
Précepteur diabolique
Justice ardente
Justification
Pulsation du Maelstrom
Verdict suprême
Colère de Dieu
Concentration
Damnation
Analyse en profondeur
Destruction globale
Stratégies d'alliances
Terminus
Cartes par Type
3
6
20
23
6
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
16
21
25
7
13
Ter
Art
Mana Curve
1
12
13
13
9
5
3
2
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 17/09/2013 20:38
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- Discussion : page
1
Talen
Nîmes, FRANCE
le 17/09/2013 21:39
Pourquoi jouer Justice ardente au-dessus de Trombe de feu ?
Pourquoi jouer Chute du héros au-dessus de Cercle de l'oubli ? Plus définitif, ok mais beaucoup moins flexible.
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- Discussion : page
1