Enchanteresse UG
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Terrains et réserve non comptabilisés

MthC
Lyon
Commentaire sur le deck
le 08/07/2013 14:25
side en test :

Slivo + 2 primorium seal : Chalice à 1 + autres
2 ground seal : anti réanimator cantrip
2 trinisphère : parait fort contre pas mal de chose même si elle ralenti le plan de jeu
1 xanthid swarm : tutorisable sur GSZ fait passer un sort clé tour suivant, remonte nuée sous bibelot pour pas cher
1 Gaddock Teek tutorisable sur GSZ calme storm et autres
2 Mystic remora ?
2 Mitard : changement de plan de jeu, achète du temps
1 Savane : accès au blanc sous fetch
1 Sphère de détention : contre random menace + blink faerie sous bibelot

haut de page - Discussion : page 1

MthC
Lyon
Druide
le 05/07/2013 13:47
RIP à la place de Ground seal ?
Dihensoeur
Vauréal, France
le 06/07/2013 15:52
C est pour avoir le blanc la savan en side? Jtrouve pas ça super, t es sur d'en avoir besoin? Sinon 4 leyline blanc est assez obligatoire je trouve surtout contre esper et bug. Je suis retourné sur city of solitude car c vraiment bon! Bonne chance! Tu nous diras si finalement gaddock peu être en side.
MthC
Lyon
Druide
le 06/07/2013 20:47
oui la savane c'est pour pouvoir faire du blanc sans être ralenti par un utopia blanc pour la suite, j'ai trop peur de waste pour la mettre MD elle à son slot de side mais je ne suis pas encore fixé.
J'ai pas mal testé contre Esper et je n'ai pas eu besoin de LL
Sinon je met 2 slot de city en side à la place des rémoras
les primordiums j'hésite encore mais pour l'instant ils restent.
Les Iona dans ton side c'est contre show ? j'ai l'impression d'être à la ramasse contre ça...
Dihensoeur
Vauréal, France
le 07/07/2013 9:10
Tu as abundant growth qui fait le mana que tu veux quand tu veux!

Citation :
J'ai pas mal testé contre Esper et je n'ai pas eu besoin de LL

Ok tant mieux. Je side généralement les LL contre les utilisateurs de Hymn to tourach. Après peut-être que cela dépend des versions d'Esper car y a Jace+Liliana+Défausse qu'on peut se protéger via LL.

Pas bête la nuée ^^, a tester. Mais City protège aussi des capacités genre Jitte sur les fées attention!

Iona c'est pour show oui, principalement OmniShow mais sert aussi contre Elf et autre jeux combo car on peut le sortir assez rapidement.

Je conseil le Gaddock MD, ca t'offre une hate de base contre combo et te protège de Explosif Artificiel (Esper)! (Et te protège de FoW accessoirement).

Citation :
j'ai l'impression d'être à la ramasse contre ça...

On l'est tous un peu ^^. C'est super pas évident les jeux combo. On a Trinisphere pour Omnishow et ANT, faut prier dessus (+gaddock). Il n'existe pas réellement de hate ultime qui tue les decks combo actuellement, faut arriver à enchaîner le plus de hate possible pour le ralentir et partir en combo avant lui c'est ainsi que j'ai pu battre un omnishow une fois.

Les rémora peuvent être bien à la limite en combinaison avec MindBreak Trap contre ANT (car en partant en combo, on pioche tout notre deck via remora et donc une trap pour l'avoir) sauf que lui aussi joue nuée ^^ + parfois silence donc attention. J'ai testé un peu et ne fut pas convaincu.

Y a Blind Obedience qui est sympa contre sneak+elf (voir gobs) et t'offre accessoirement un nouveau kill.

Bonne chance!
MthC
Lyon
Druide
le 08/07/2013 14:23
Je suis un peu juste niveau temps pour un report complet mais voilà un petit bilan après le BAC4 à Charleville ce week-end (4 - 0 - 3; 51/128)

Ronde 1 Kévin : Pikula 2 - 0
masse défausse (hymne, lili, saisie) mais je parviens à poser un piocheur et j'embraye
à la 2 herbes éléphantesques + sceau bleu permet de contenir la horde d'âmes persistantes équipée à la jitte

Ronde 2 Kévin : ANT 0 - 2
un pote qui connais mon jeu, je connais le sien il gagne le toss nomme un accelerateur sur cabale tour 1 (haha bien tenté mais à coté) je fais tour 1 fetch, foret, l'autre accelerateur, il part tour 2 avec past inflamed et fait tendril storm à 10. Je rentre RIP et Gaddock à la deux. je fais foret, utopia bleu, il tente un départ tour 1 avec AN mais fizzle tendril me met 18, je pioche RIP et me rend compte de ma misplay, je n'ai pas blanc pour le jouer... 0 - 2

Ronde 3 Vincent : Eldrazi post 0 - 2
il gagne le toss, je ne part pas assez rapidement et il hardcast Ulamog t4 (à coup de cloud, 2 vesuva et ugin) me cassant un land enchanté, j'ai sceau bleu et pas mal de bricole je choisis de me prendre un premier anihilateur 4 pour éviter de me faire casser mon autre land enchanté, je me prend un premier coup d'eldrazi en conservant un piocheur. J'arrive à repartir en conservant mon sceau bleu pour la prochaine sauce mais je fizzle en posant un fecth et en piochant ma trop avant de l'activer.
A la deux il me sert son plan S&T tour 2 Iona vert (surprise ^^)

Ronde 4 : Miracle 2 - 0
Je gagne la une de vitesse
A la 2 il me sert countertop T2, actif T3, je contourne par GSZ pour poser mon premier piocheur et je recycle mes encant à 1CCM pour l'obliger à mettre toupie en topdeck


Ronde 5 : Belcher 1 - 2
il gagne le toss, empty the warren t1 (10 gobs) j'ai pas herbes en main, deux tours plus tard non plus
je sers Gaddock sous zenith t2 à la 2
il me fait départ tour 1 à la 3 (ESG,ESG,SSG,Pétal,LED,LED,Belcher) pour l’anecdote il révèle sa taïga sur le premier coup de belcher à la 3ème carte

Ronde 6 Rudy : Tempo tresh 2 - 0
il manque de contre à la 1
à la deux je bounce du tarmo en pagaille

Ronde 7 : S&T version Emrakul + Grisel
il ne part pas à la 1, je ne suis pas sûr de ce qu'il joue
à la deux il fait S&T tour 2, je révèle sceau d'enlèvement, il révèle Emrakul :)


Bilan :
Gaddock MD : peut faire de la magie
Nuée : passe bien sous GSZ
Grille de défense : géniale fait aussi bien le fusible que city tout en étant moins gourmand en mana, testé et approuvé
Sceau de primordum : c'est 0

Le pack est faible contre combo, pour le reste il se débrouille bien, mon prochain test sera d'inclure spellpierce en side
Dihensoeur
Vauréal, France
le 08/07/2013 14:55
Bravo pour ton tournoi! J'espère que jouer le deck ta bien plu!

Le pack est le combo le plus lent du legacy donc c'est normal que nos ennemis sont les combos car plus rapide que nous, d'où les 15 cartes de sides dédiées ^^.

ANT:
ANT restera une plaie et pas que pour nous (même Elf le déteste). C'est aussi une des raisons que je suggère Leyline en side. Même s'il peut bouncer LL, il ne peut pas partir T0-T2 avec un LL sur table, ca nous offre au moins 2 tours pour chercher Gaddock et gagner des tours supplémentaires. Peut-être que des surgical extraction aiderai aussi.

Belcher:
C'est pareil que pour ANT => LL obligatoire puis Gaddock.

Eldrazi:
c'est un peu un deck "random" donc c'est pas grave, la 2 te montre bien que show&tell c'est abusé et les decks en font n'importe quoi <_<, Réan utilisé Show (au lieu de réanimer, c'est assez moyen jtrouve...) et lui idem...Vivement le ban de show&tell ^^!

Citation :
Bilan :
Gaddock MD : peut faire de la magie
Nuée : passe bien sous GSZ
Grille de défense : géniale fait aussi bien le fusible que city tout en étant moins gourmand en mana, testé et approuvé
Sceau de primordum : c'est 0

Oui gaddock fait bien de la magie ^^. Surtout qu'avec l'expérience, on reconnaît très vite si l'adversaire c'est un combo ou pas => GSZ sur gaddock!
Après, ne surtout pas oublier que Gaddock sur table implique pu de GSZ ni de tendrils (jusqu'au bounce de gaddock via curio/WoW).
Sceau de primordium: j'y croyais pas donc tu confirmes bien ^^. Sceau de primordium servirait que contre OmniShow voir Esper mais normalement le sliv est suffisant pour Esper et il est plus facilement réutilisable que le sceau.

Nuée: Peux-tu m'indiquer quand le sides-tu et comment l'as tu joué stp?
Grille de défense: le truc c'est que c'est un artefact de plus et donc moins d'enchantement, et ne bloque pas tant que ca. En midgame, il peut avoir 4 manas détappés pour caser un spellpierce fatal.

Nuée+Grille: Je n'y crois pas encore, pour une unique raison: Jitte. Jitte peut tuer nuée et les fée que ce soit avec nuée passé ou grille sur table. Idem pour d'autres créatures à capacité comme lavamancer. C'est la crainte de voir les fées se faire dégommer pendant qu'on combote que je préfères toujours City pour l'instant (j'ai peut-être trop peur pour rien ^^).

MthC
Lyon
Druide
le 10/07/2013 11:10
Je crois que perdre une fée c'est pas bien grave, je me suis même pris force puis extraction sur fée t2 ce qui n'a pas empêché de caser un Emrakul.
En midgame si ton adversaire garde 4 manas détappés c'est qu'il fait pas grand chose, pendant ce temps on pioche notre deck, s'il veut contrer 2 sorts c'est 8 manas + 2 cartes...
de toute façon à chaque fois que j'ai joué grille, elle n'a pas touché la table, city aurait fait la meme pour un vert de plus (et pas de carte puisque je caste city avant les piocheurs pour protèger ceux-ci)
Nuée c'est vrai que ça se prend des pains (pas contre tout les deck) mais ça bloque, et ça met une petite pression pour pas cher.
Dihensoeur
Vauréal, France
le 11/07/2013 8:31
Citation :
Je crois que perdre une fée c'est pas bien grave, je me suis même pris force puis extraction sur fée t2 ce qui n'a pas empêché de caser un Emrakul.

Oui, j'ai déjà subit le même. Je parle juste des situations où tu pars en combo pour réellement tuer dans le tour, un removal sur les fées peut nous stopper net et perdre un tour voir 2 ce qui peut nous coûter cher. Après Grille et nuée reste aussi des cartes non enchantements.

L'avantage de nuée c'est qu'il est tutorisable (mais on préfèrera très souvent tuto une argo voir gaddock plutôt) et que si l'adversaire a un delver il devra choisir entre nous coller 3 ou attendre pour éviter qu'on attaque avec nuée.
Mais il peut se prendre le moindre removal dans la tête (foudre/jitte/sword...) (tu me diras, ca fait toujours un removal de moins pour les fées).

L'avantage de grille et nuée c'est qu'ils coûtent 1 de moins que City.
L'inconvénient c'est qu'ils ne sont pas des enchantements et n'évitent pas les capacités comme ceux de toupie qui aide bien son petit copain CounterBalance.

As-tu bien aimé joué le deck? Comptes-tu continuer à le jouer? Vas-tu passer Gaddock MD? Si oui, à la place de quoi?
MthC
Lyon
Druide
le 11/07/2013 19:32
clairement je continue à le jouer il est super marrant et fait des pirouettes pour se sortir de toutes les situations, Gaddock je le vois bien MD, peut-être en sortant carpet mais je dois d'abord en récupérer un (idem du 3ème GSZ)
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