[Artefacts] : Champions d'Affinités
modifié il y a 115 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
44
20
4
2
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
44
10
6
Ter Art
Mana Curve
4
8
10
10
4
0
0
4
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Nemed
Orleans, France

Commentaire sur le deck
le 09/09/2014 11:54
TOUJOURS EN COURS :)

La philosophie est assez simple :
• Résoudre la problématique du mana.
• Multiplier les Artefacts comme les bons pains
• Champion gravé + Blindage crânien = ça marche bien
• Coût assez faible pour sortir
• Affinité pour Argousin myr
• Peu de jeu 100% anti-artefacts
• Rapidité de sortie
• Qualité d'agression
• Tezzeret, agent de Bolas, est bien utile
• Ange de platine, très rigolo mais dur à sortir
haut de page - Discussion : page 1

UltimaYda
le 08/04/2014 15:08
4 Mitraine
3 tambour de sautefeuille
4 Mox d'opale


Avec ça, tu feras de biens meilleurs sorties
Nemed

le 12/04/2014 11:49
Merci,

Pour moi les Ornithoptère remplacent les Mitraine...
Ça me permet d'avoir une dimension « vol » au cas où ?
Dans certain cas j'utilise en plus Blindage crânien.

Le tambour de Tambour de sautefeuille, oui il vaut grave le coup d'être intégré !

Et pour les Mox d'opale et bien j'en rêve ^^
Mais bon, je n'ai que 8 cartes qui demandent un coup de mana et 2 cartes qui demandent , ça passe plutôt bien...

angelucifer
le 04/12/2014 9:00
Disciple du Caveau
Citation :
devastateur entravarc
ou
Citation :
atog


En plus de ce qui a été dit plus haut.

Perso, je jouerais
mox d opale
ornitoptere
memnite
atog
Blindage cranien
salve d elat d obus
salve zingante
disciple du caveau
Maitre de l aetherium
adjuration des pensées
argousin myr
Scrige du caveau

Et surtout j'enlèverais les terrains non artos (sauf vide rayonnant bien sur), et tout ce qui coute plus de 3 sans affinité car tu veux pas que la partie se prolonge au dela du tour 4.

Champion gravé c'est pas bête, mais oublie pas que ton blindage, tu peux équiper en ephemere pour 2 noir, et vu la liste, tour 2 ou 3, y en a forcément une qui passera donc soit blindage, soit on sacrifie tout pour tout mettre sur la bestiole.

Et s'il est encore en vie, t'as les blast qui vont le finir.
angelucifer
le 04/12/2014 9:08
j'ai oublié, on joue mitraine + ornitoptere.

Je te fais une liste rapide si tu veux.

Voilà dans l'idée:

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?408413

Après, tu peux faire des arrangements, mais lidée est dégueuler ta main et lui coller 20 pv le plus vite possible.
haut de page - Discussion : page 1