[DuelCommander] - Kanji, gardien des Aérains
modifié il y a 89 mois par
Maindeck : 99
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38 Terrains
30 Créatures
10 Enchantements
15 Éphémères
Cartes par Type
7
30
10
15
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
7
32
32
Ter Art
Mana Curve
0
8
30
17
5
1
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 05/11/2016 15:44
Si j'ai bien compris le principe, pour un jeu aggressif il est nécessaire de prendre les meilleures créatures. Certes les oiseaux volent mais ne font pas très mal. Es-ce que Kanji peut changer la donne ?

[MAJjuin2014] Ajout de Nouvelles et recherche de la place pour celui qui fait piocher trois, mince il y en as deux Plans bien préparés et Concentration

[EDIT 2014-11-22] Nombreux changements car la liste présente sur le site représentait plus une liste d'achat. Cette présente liste est solide en 1 contre 1 avec les règles de construction mtgcommander. Puisque ce jeu est un jeu agressif. Trois oiseaux sur table c'est 5-6 dégats par tout avec du vol (soit 5 tours pour descendre les 30 points de vie). Le général Kanji, gardien des Aérains ne sortant que pour un kick 2 2, la victoire est plus rapide. Les tests en multi étaient tombé sur un enchantement Humility.

[EDIT 15-08-2015] Mise à jour pour magic Origins : Hautes sentinelles d'Arashin ou Rokh compagnon font une entrée remarquée

[EDIT 22-08-2015] Ajout de terrains pour atteindre les 38 et ajout de cartes pour piocher comme Concentration. Ce jeu est développé pour du troll à deux têtes et je pense que les cartes nettoyant le champ de bataille arriverons régulièrement. Aussi je pense que Piraterie côtière ou Bident de Thassa pourrait ne pas avoir suffisamment d'impact. J'ai retiré précédemment les oiseaux qui me faisaient piocher lorsqu'il mourraient, a voir si cela est un mauvais choix.

[EDIT 14-09-2015] La courbe et certaines cartes à 1 CCM n'avaient aucun effet sur une partie troll à deux têtes. J'ai donc retravailler la courbe et ajouter des créatures pour atteindre les 35 créatures dans le jeu. A voir si le jeu est maintenant plus agressif qu’auparavant.

[EDIT 06-11-2015] Le jeu peut très bien se comporter, prenez mon compagnon qui commandait Sharuûm l'Hégémon. Un deck avec beaucoup de potentiel pour ces 4 combos présents dans le deck. Mais c'était sans compter le troll à deux tête que nous avions en face, qui lui cherche à partir en comboo et aucun de nos jeux qui ne le dérangeait. Je pourrait faire équipe de nouveau avec des jeux qui ne sont pas bien préparé, mais la solution est elle vraiment de faire tous le travail tous seul ? Je ne pense pas, aussi j'ai remplacé ma fin de partie par de la gestion en début de partie. Seul Kanji, gardien des Aérains peut me permettre de faire l'attaque finale. Reste à le tester de nouveau.

[EDIT 05-11-2016] Avec quelques changements, voici un jeu aggressif qui entre dans le domaine du Duel Commander (Tutor mystico et un sort de pioche avec fouille on été remplacés)
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Dachnavar
le 01/03/2013 5:17
Ça a l'air vachement sympa comme jeu.
Comme boost supplémentaire, si tu acceptes une créature non-oiseau, tu peux mettre Soraya des faucons, elle a été erratée pour booster tous les oiseaux.
Dachnavar
le 01/03/2013 5:31
D'ailleurs, je viens de voir, les Mystiques de l'aérain ont un symbole de mana vert dans leur capa, tu ne peux pas les jouer.
jfs889740
Libourne, France
le 03/03/2013 20:40
Merci Dachnavar pour les proposition, pense tu que ce jeu serai viable, au moins en multi ?
Jub

Légende
le 19/11/2014 22:29
Salut,
je suis en train de me monter un EDH Kanji pour le multi... une version très différente de la tienne ; néanmoins, je te conseillerais d'intégrer Piraterie côtière dans ton deck, un des meilleurs sort de pioche quand on joue des birds :)
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