LE DRAFT
Je suis top motivé pour jouer golgari. La dernière fois, j'avais joué Izzet, c'était fun toussa, mais ce n'est pas une expérience que je souhaite renouveller.
permier booster
Hypersonic Dragon. Bon. Il semble tout compte fait que je rejoue izzet. Je prend en deuxième pick
Azor's Elocutors, et du coup je me tâte sur du Azorius splashé rouge, mais au final je tombe pricipalement sur des bonnes cartes rouge.
second booster
Chaos Imps. Là, au moins, c'est clair. Izzet powa. En second pick, je rare-pick une
Blood Crypt élégament passée par mon voisin et néanmoins ami Julien. Faites-moi un procès.
troisième booster
Vraska the Unseen. Hum. Je n'aime pas trop le terme 'rare-pcik', alors on va dire que j'ai contredrafté :)
Première ronde : Selesnya
premier match : il part aggro white, il joue
Knightly Valor,
Phantom General, ... bref, je me fait rouler dessus. Pourtant je pose mon
Azor's Elocutors, mais il est vite dépassé par l'ampleur de la menace. J'arrive à la faire descendre à 15 en jouant
Essence Backlash sur son
Armada Wurm, mais ça ne change rien au résulat.
Side :
- 1
Electrickery - il n'a aucune créature avec une endurance de 1
+ 1
Mizzium Skin
La seconde manche est plus tendue, j'ai même l'avantage un moment, mais il finit par prendre le dessus. Toujours grâce à
Knightly Valor, cette fois ci sur un vil
Rubbleback Rhino. Il fait trop de card avantage avec ses combat tricks (il a des
Common Bond), et mes pathétiques tentatives pour creuser mon deck avec
Nivix Guildmage tombent à plat (je dois me défausser d'un
Inaction Injunction la première fois (pour garder le
Voidwielder), et je me défausse d'un land la seconde fois alors que je topdeck
Minotaur Aggressor et que je suis bloqué à 6 lands).
0 : 2
Seconde ronde : Selesnya
Ce deck est piloté par mon ami Osten. C'est une version essez spéciale de Selesnya très contrôle (un max de ramp, 2
Soul Tithe, 2
Trostani's Judgment, assez peu de tokens. il joue aussi
Knightly Valor).
Ca démarre assez vite sur la première partie, mais mes
Doorkeeper l'empèche d'attaquer et mes
Chaos Imps sont là pour plier la game.
Pas de side ;
Electrickery fonctionne assez bien (j'ai détruit ses tokens fly 1/1 avec en permière partie).
Ce démarre tout doucement sur la seconde partie, mais au final la tactique
Doorkeeper fonctionne toujours, et cette fois-ci les
Chaos Imps sont backupés par
Hypersonic Dragon, ce qui fait un bon tour à 12 dégâts :)
2 : 2
On fait une troisième manche qui ressembleà la première, mais que Tony remporte en exilant mes
Chaos Imps.
Troisième ronde : Golgari
C'est un re-match de la dernière fois. Même adversaire, même guildes de chaque côté. Je métais pris un 0:4 bien sec, pourvu que ça change.
Je mulligane à 5 sur le permier match, avec au final pas mal de lands. J'arrive à poser
Azor's Elocutors, pour arêter un peu l'hémorragie. Ce ne me fait pas grand bien quand il se prend un
Stab Wound. Aussi mon adversaire joue
Underworld Connections et fait un CA monstrueux. Je fini par mourir dans d'atroces souffrances.
Side :
- 1
Electrickery - il n'a aucune créature avec une endurance de 1
- 1
Azor's Elocutors - cette carte ne sert à rien à part se manger des
Stab Wound. Autant rentrer une carte plus agressive
+ 1
Mizzium Skin
+ 1
Tenement Crasher
Second match : je garde un main avec 6 lands. Faute ? Sans doute. Le match est quand même plutôt serré, et j'espère même gagner la course, mais je n'arrive pas à gérer son
Stab Wound, et il a un max de bloqueurs (2
Towering Indrik).
2:4
On fait deux autre matchs que je remporte grâce à une sortie plus aggressive :
Tenement Crasher,
Chaos Imps,
Explosive Impact.
C'est quand même agréable de pas repartir sur un 0:4 bien sec :)
Bilan :
Je suis assez content du deck, c'est un deck contrôle intéressant avec du wall en early game et des bons finisseurs. Y'a un peu de contre. J'ai sans doute mqnué un poil de chance dans la première ronde (même si bon, le mec arrive en final et avec deux énormes spoilers, avait sans doute un meilleur deck) et sur la dernière ronde dasn mes sorties. Le gros problème du deck, c'est qu'il est très fagile aux enchantements, et tout le monde en jouait un max. Je n'ai qu'une seule réponse :
Voidwielder, et elle est jamais sortie. Je pense que la dernière version du deck est la meilleure.
Electrickery est véritablement plus une carte de side contre Selesnya.
Azor's Elocutors est carrément nullard. C'est un vulgaire
Armory Guard qui coûte 1 mana de plus. Guère mieux qu'un wall dans le deck, donc carrément inutile. Le
Tenement Crasher, à un mana de plus et avec la célérité, est largement plus intéressant.
Voilà ; c'était très très fun, j'ai passé un excellent moment, et je repart avec un ravland et un PW, donc je vais pas vraiment me plaindre :)