Citation :
wikipédia : Aggro (short for "aggressive") decks attempt to reduce their opponents from 20 life to 0 life as quickly as possible, rather than emphasize a long-term game plan
Mono-Bleu Aggro, ça vous semble contradictoire ? Et pourtant, je vous présente un EDH Nattes qui (en sortie parfaite) peut tuer tour 3 !
Exemple :
Tour 1 :
île + pétale de lotus
Tour 2 :
ancienne tombe
sac pétale -> Nattes
Tour 3 :
Entretien Colosse de pestacier
Jambières d'éclair -> victoire
Bien sûr vous allez me dire...nanana ça arrive 1 fois/100, ça marchera jamais...
C'est pour ça que je joue 17 cailloux posables t2 pour jouer Nattes t3 et 29 gros ccm pour prendre un énorme avantage dès le t4.
Bien sûr, si la game s'éternise, je n'aurai pas les avantages habituels du bleu, avec les contres et les piocheurs du contrôle, mais c'est seulement en faisant ce genre de sacrifice que l'on peut régulièrement poser un Ulamog, Gin-Gitaxias ou Léviathan tour 4...
Un autre avantage du deck est qu'étant monocolor, il ne joue ni bilands, ni ravlands, ni fetchs... donc des économies (et les gros thons ne sont pas si chers que ça en fait)
Je viens juste de construire ce deck et je ne l'ai pas encore testé. Aucune idée de ce que ça vaut, mais l'idée m'a semblée juteuse :)
une possibilité : remplacer les accélérateurs par des contres : on abandonne Nattes t3 mais on peut contrôler dès qu'on a posé un thon... maintenant que j'y pense, ça peut être bien... d'un autre côté, les cailloux peuvent aussi nous aider à poser les thons en payant pour de vrai...
à vos claviers pour les commentaires !