Je vais essayer de donner mon avis et des axes d'améliorations.
Je trouve que le choix de certaines carte n'est pas optimisé:
-Slivoide crotale --> le Slivoïde à piquants fait mieux au final.
-Slivoide harmonique --> très bon mais dans un deck qui joue 4 enchantements, 4 artefacts et 3 créatures artefacts c'est risqué.
-Shamane ritemort --> il s'est perdu lui? Si il est là pour ma mana autant jouer
Noble hiérarche plus performant. Mais il y a déjà 2 slivoides, 3 autres bêtes, 1 artefact et 2 enchantements qui ont pour but de produire de la mana.
-Dragage d'Aphetto -->
Retour de l'extinction ramène une carte de moins mais coûte deux fois moins chère.
-Pour les casse terrains
Champ de ruine trouve sa place.
Il manque aussi des slivoides incontournables comme le
Slivoïde de diffusion ou le
Slivoïde frénétique pour un peu protéger tout ce monde, le
Slivoïde de la Bourbière pour rejouer ses amis depuis le cimetière ou le
Slivoïde mesmérien pour contrôler un peu la pioche adverse.
Enfin dernière remarque sur la
Cosse de gestation: sont utilisation va être très limité car il y a que 2 slivoides d'un cout de
(pas top pour espérer aller chercher ses gros thons 7/7) et seulement 6 à
. Au final dans la plupart des cas la cosse sacrifiera un slivoide à
pour aller en chercher un à
... youpi... Le problème vient du fait qu'il y a trop de T2 par rapport au reste (25 cartes dont 17 créatures soit presque 50% des créatures du deck). la remarque est aussi valide pour la capacité cascade donné par
Le Premier Slivoïde.
Voilà un peu tout ce que j'ai relevé.