Draft du 24/02
modifié il y a 146 mois par
Maindeck : 40
Réserve : 15
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Cartes par Type
2
15
2
2
3
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
2
14
7
Ter Art
Mana Curve
0
2
6
8
6
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1
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

chris120
Montréal
Commentaire sur le deck
le 25/02/2012 3:32
On est 16 pile donc 2 tables de 8 c'est nickel.

J'ouvre le démon qui flip en 9/9 en noir, ainsi qu'un geralph messenger et une caresse à 5, je me dis que c'est chaud de partir si fort sur le noir via messenger, en sachant qu'en les passant je donne un gros signal. Je prends donc le 2/2 fly undy, en sachant que le bleu est pas mal dans l'extension. On me passe la 2/2 qui fait -2/-2 pour 5 en noir à côté du tower geist. Je Prends encore la carte qui est sans doute légèrement inférieure mais je reste dans le bleu et je continue à laisser open le noir. Après on me passe l'enchant pour 6 que je prends au dessus de pas grand chose, puis vient le skaab san tête et le briarpack :o puis le reste suit.
2e pack j'ouvre test subject et grimgrin, je passe la plus forte pour pas avoir à splasher en prenant quand même une grosse carte... Puis on me passe jaggernaut, clone et je prends claustro au dessus d'un érudit.
3e pack j'ouvre grasp, on me passe mystique

Je pars donc avec ce deck qui me semble pas mal mais sans plus, j'espère attendre au moins la finale quand même.
Je commencerais jamais, en perdant tous mes lancers.

R1G1: WB. Il me sort goule 2/2 tour 1 puis gather tour 2, il me met la pression, moi je joue instinct puis drake qui loque le board, après il fait une full. Il me sort en fin de game un bloodline keeper que je double bounce ce qui fait gain vu son manque de spells.
R1G2: Il me refait une bonne sortie, je me défend bien mais un slayer qui gère un drake retourne un peu la partie, enchainé d'un bloodline. Mais j'ai toujours une bonne présence et mon briarpack rachète du temps et du CA. Je sort enfin l'enchant et je tempo pour achever sur une attaque létale avec 16 2/2 plus d'autres random, merci le geist undy qui m'achète énormément de temps, ainsi que griptide qui bounce le keeper. Mon adversaire est pas super content, c'est vrai que je reviens de loin et il a pas vu ses nombreux anti bêtes.

R2G1: Il joue zombie avec 2 lords et a récup le messenger plus plein d'autres choses. Il sort mieux que moi avec un 4/5 qui fait la course, j'ai une 0/3 qui level up lentement, je manque de lands, j'achète du tempo avec double bounce, et briarpack gère sa 4/5, énorme cette carte, il gère mon 0/3 qui allait flipper le tour suivant et que j'allais copier, mais je copie la 2/2 fly et je tempo le bord, je l'achève au fly.
R2G2: Je sort bien avec headless, prey upon, je torche son rat qui bloque mon board. Briarpack fait encore le café. Je le met hors tempo, il se met full tap et je le bounce pour mettre des points. Je finis sur claustro qui gère sa dernière bête + ranger guile que j'ai sidé pour mettre pile 8 qui lui restait. Il m'avoue avoir assez mal géré la game 2, mais je fais un très bonne sortie.

Finale: Il joue 3 couleurs avec grimgrin, démon morbid, ghoultree, plus pas mal de remoovals.

G1: Il galère sur ses couleurs et je monte rapidement ma 13/13 qui finit le travail, après le bounce d'un ghoultree. Game assez facile, j'appréhendais un peu ses spoils au vu de mes anti bêtes faibles, donc je me dit que c'est bien parti, c'est aussi le risque en tricolore de voir sa manabase imploser.

G2: Je sort la 2/2 fly undy, le tower geist, le briarpack qui trade super bien, puis je copie le geist et je bourre. Il me sort démon 6/6, je le claustro et fait la course, le tour suivant je fais une méga sauce en rejouant le clone sur briarpack, il perd 2 bêtes, son démon m'en gère une, mais il est hors tempo et je gagne la course très rapidement.

Super draft au final, je fais 6/0 sur les games, avec un pack super tempo, avec un poil de CA comme il faut, c'est cool. Je récupère un huntmaster, nice.
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jambonbadil
le 28/02/2012 0:29
J'aurai pris Grimgrim sans hésitation, avec splash noir si nécessaire.
Sinon pack très équilibré. Joli compte tenu de la difficulté de partir vert bleu
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