Draft INS - 30/12/11
modifié il y a 148 mois par
Maindeck : 40
Réserve : 15
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Cartes par Type
17
3
2
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
5
17
1
Ter Art
Mana Curve
0
1
4
8
5
3
2
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 31/12/2011 12:39
Petit draft avant le nouvel an avec 10 joueurs où tout se passe bien.

Pour info, je firstpick snapcaster et j'ai eu cérébrurleur juste derrière, avec acte blasphématoire encore dedans, le joueur à ma droite prend le vampire flip, et il n'y a que de bonnes communes/uncos. Vive les packs fumés !
J'aurais pu avoir deux Craintécharde dans le jeu mais claustrophobie Pack 1 au-dessus et Drakôn suturé lors du pack 3 sont pickés avant.

Ronde 1 : WW
Mon adversaire ne connaissait pas les miss-play malgré qu'il ai moins de 10ans et fais des sortis ultra-curvé à chaque fois! Je stabilise la première game à 4pv et tue à la fly à la une.
Je side mes tueurs de malfaisants pour un Geist de chapelle et un double tappeur. Et garde une main 2 plaines, 1 grotte, je piocherais une île assez late après m'en être meulé 6! Et après avoir passé mes 3 claustrophobie, mon adversaire pose demonmail hauberk avec traben sentinel. :/
Il me descend à 1pv et je parviens à le tuer avec 1 Geist du champ de bataille et un héron lunaire boosté par deux copie du premier alors qu'il est à 5pv et à un bloqueur fly.

Ronde 2 : BR aggro
On est en mull a 6, je suis sur le play. T2 assistant, T4 drake, T5 claustro + copie du drake sur sa phase d'attaque, T6, flashback pour copier un drake. Mon adversaire n'a rien pour gérer des bêtes a 4 d'endurance et j'impose un kill rapide => GG
Deuxième game, color less + mana death cumulé de mon adversaire me permette de gérer sa seule menace et de placer une volante en gardant du très bon stuff en main, => GG

Ronde 3 : WB
Je fais la sortie carnaval de la soirée, T2 cérébrurleur, T3 esprit lanterne qu'il gère pour se prendre T4 mauler, et T5 Geist du champ de bataille suivie de la même en blanche après. J'ai encore une claustrophobie en main qui le fera concéder.
Game 2, pas de mana, pas de chocolat... pour mon adversaire heureusement.

Je gagne donc le draft 3/0 après avoir gagné le construit qui avait précédé et repart avec quelques boosters de lots et en prime un snapcaster a la redistribution.
haut de page - Discussion : page 1


Légende
le 31/12/2011 14:02
Rien que snapcaster vaut le détour ^^
ZeGroumpfK
le 31/12/2011 14:41
Par contre ne jouer qu'une foret, même avec shimerring grotto, c'est un peu chaud patate pour mettre le kesig cagebreakers. Tu l'as peut etre jamais eu en main, et heureusement parce qu'a mon avis c'est souvent une carte morte avec ta manabase (surtout que tu risques de te meuler tes seuls lands produisant du vert).

Sinon, gagner contre un enfant et des gens qui font des deaths, c'est moche :p
haruika
Bordeaux, France
le 31/12/2011 19:39
J'avoue pour les deaths... mais le gosse jouait monstrueusement bien pour son âge. Il fait un bon 0 miss-play sur les games, ce qui est peut courant pour son âge, et en plus, il a un jeu qui envoyé la patate bien comme il faut.


Pour le Cagebreakers, une grotte et une foret était suffisant, j'avais régulièrement une des deux, et je meulais régulièrement le Kesig que je n'ai jamais eu en main, donc pas de problème à ce niveau là...
anonyme
le 22/06/2012 8:49
eoajfw
anonyme
le 17/07/2012 20:50
ryngnwb
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