[M] Vial zombies (besoin d'aide)
modifié il y a 151 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

flow
Blaigny, france
Commentaire sur le deck
le 05/10/2011 18:55
Bon voici une version d'un deck zombie en modern.
La courbe de mana ne me plait pas par contre...

J'ai rien trouvé de bien pour 2CC à jouer...
Au niveau des lands aussi je ne suis pas sur de moi.
Je suis donc ouvert à toutes suggestions.
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Syndelfeniks
In, Waaaaves !
le 30/09/2011 11:58
pour 2 tu as le stromgald crusader
peut-être mettre des fetchs pour épurer en lands


DEMON
le 30/09/2011 22:34
il y a du boulot pour améliorer ça !

passe à 4 seigneur des morts vivants (CA hein)

sors carrément les chef de guerre qui sont complêtement hors tempo et met du CC2.

un splash vert serait le bienvenu pour rentrer notamment des sangsues putride par exemple.
flow
Blaigny, france
le 01/10/2011 10:42
le CC2 je veux bien, mais quoi ? ya rien de bien, mis à part la sangsue.
Je me tâte encore pour le splash vert donc...
anonyme
le 01/10/2011 18:32
Pour CC de 2 tu as :

- Sangsue Putride
- Dergscape zombie
- Zombie shivan (il faut splasher rouge)


et vu la courbe de mana il y a du boulot. Ce qui marche le mieux en zombie, à mon avis, c'est la horde, genre goblin-like. Mais comme on joue noir on peut se permettre un truc plus tricky comme un petit tutor, de la défausse et un side bien vilain :3

Dans l'optique horde tu apprécieras Sarcomancie par exemple

Après je suis d'accord pour dire que Chef de guerre c'est inutile (dans un Vial en plus, what the phoque ??), le Baron pareil et les créatures à CC de 3 seront en 4 à 6 exemplaires maxi.

Le plan inverse c'est de mettre beaucoup moins de pression mais de jouer très tricky et surtout très récursif. Ça donne : moins de créatures, plus de sorts, moins d'agressivité et plus de solutions. Poussé à l'extrême on s'aperçoit que c'est plus un jeu zombie, en fait. C'est pourquoi je propose le horde.
flow
Blaigny, france
le 01/10/2011 18:41
hmmm je vois.
Mais Sarcomancie c'est pas Modern.
flow
Blaigny, france
le 01/10/2011 18:44
et baron de la mort ça défonce trop pour ne pas etre joué.
anonyme
le 02/10/2011 12:56
Ah bah, après les exigences théoriques sont pas toujours satisfaites par ce dont on dispose dans le format qu'on veut jouer. Même souvent, en fait :'(

Après personnellement, ce qui me choque le plus en voyant la liste, c'est qu'on n'a pas de plan B et qu'on verra venir les zombies de loin. j'ai pas joué souvent zombie et ça date mais les jeux contrôle mettent vraiment les zombies en pièce et ça j'ai jamais réussi à le démêler :/
Luciole
Tarbes, France
le 03/10/2011 20:40
c'est surtout que c'est un peu inférieur aux autres aggro, merfolk a des lord a 2ccm+islandwalk et mer envahissante pour kill plus vite, zoo et RDW ont des blast pour achever l'adversaire ici faudrait surtout de quoi faire du CA pour tenir sur la durée ou splasher R pour quelques blast
flow
Blaigny, france
le 04/10/2011 10:39
Splash vert pour Sangsue putride
Thorrk56
le 04/10/2011 11:47
Interminables colonnes de morts et plus de lord zombies a la place des knights qui sont complètement usless dans ton deck.

20 land dans un deck aggro quand tu as 4 vial sa suffit je pense.
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