[EDH]Contrecoup v1.7
modifié il y a 153 mois par
Maindeck : 99
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MAIN DECK 37 Terrains 34 Créatures 1 Planeswalker 8 Artefacts 6 Enchantements 9 Éphémères 4 Rituels
37 Terrains
6 Enchantements
9 Éphémères
4 Rituels
SIDEBOARD
Cartes par Type
37
10
34
6
9
4
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
37
10
22
15
25
Ter Art
Mana Curve
0
11
13
15
7
5
4
7
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 08/07/2011 22:41
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darktrouvus
le 20/06/2011 18:42
Contrecoup Modifier
Si vous avez des conseils je suis preneur
kapashen1
le 21/06/2011 8:39
Je pense que karador est un meilleur général que teneb
darktrouvus
le 21/06/2011 21:58
A vrai dire j'hésite vraiment car je ne vois pas trop l’utiliter d'avoir une 3/4 pour un minimum 3mana coloré.
Je verais vendredi pour testé les 2 commander.
elfangor
Pau, France
Druide
le 22/06/2011 0:01
Karador permet de jouer tes créatures du cimetière sans forcément devoir passer par une phase d'attaque réussie.
Même si tu le remets dans ta zone de commandement après qu'il se soit fait tué par exemple, son coût peut rester à trois manas colorés seulement contrairement à Teneb qui coûterais 8 au total.
darktrouvus
le 23/06/2011 22:10
Ouai c'est vrai que il n'y a pas besoin d'infliger des dégâts direct, mais teneb permet pour 3 de réanimer et je peut prendre les créatures des cimetières adverses, mais c'est vrai que après payer 6 plus 2 a chaque retour dans la zone de commandement sa fait mal.
Je vais voir demain quel général est plus utile.
darktrouvus
le 24/06/2011 21:08
Ouai enfaite teneb n'est vraiment pas efficace, car Karador me permet d'avoir mon cimetière en main, ce qui a été utile quand on me demande de meule 10 cartes.
wahrzag
le 25/06/2011 11:56
je te conseille de rajouter la cosse de gestation qui fait un travail monstre pour ce general
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