[Peasant] Wheenie White
modifié il y a 149 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

Joun
Sceaux

Légende
Commentaire sur le deck
le 20/11/2011 13:13
Deck blanc basé sur la synergie de Land tax (pour aussi se servir de son "Power" dans un format comme le Peasant qui l'autorisait) et/ou faucon du squadron pour faire du CA.

Pour plus de précision sur le Peasant :
ses règles : http://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=384328

Les decks joués http://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=406364

Des créatures volantes pour l'évasion avec Armure empyrée du fait des mains remplis et/ou scinde os pour le punch du deck.

Les Choix de quelques cartes du Maindeck :

Les 5 uncos :

4 Land tax. Puisque le deck repose beaucoup dessus. Principale moteur de CA du deck et qui l'épure aussi. Elle porte en elle un effet dissuasif aussi car elle peut pousser l'adversaire à ne pas poser de terrain. De surcroît, on peut sans problème (excepté vs slivos et elfes) garder une main de départ avec une plaine, une land tax et 5 autres cartes non terrains, ce qui diminue le taux de mulligan.
Avec 1 préceptrice éclairé pour la chercher mais aussi pour chercher voyage vers le néant, armure empyrée...

2 précision importante aussi sur le choix de cette carte, d'une part les decks du format gère que peu ou pas les enchantements, ce qui renforce la force de la carte et du deck donc. D'autre part, le deck peut très bien gagné si on ne la pioche pas.

- 4 Armure empyrée, on ne la présente plus, sachant que le jeu génère du CA via Land Tax et/ou Squadron Hawk, incontournable.
- 4 Pêcheuse céleste kor, trix avec land tex quand tu remontes un land pour activer son effet et sur auramancienne. Le fait qu'elle soit 2/3 pour %I%W rend cette carte très forte contre le deck fées un des gros archétypes du format.

4 Martyr of sands pour burn et autres decks aggro surtout. Donne un énorme avantage sur la clock (storm aussi) ou en surprenant un adversaire qui voulait faire la course.
3 Journey to nowhere et 1 Fers de la foi pour gérer un peu le board pour les quelques volantes adverses ou pour les bêtes dérangeantes (Ex : fielleux de vernis, kiln fiend, un slivo qui donnent +1/+1, etc...)

-Quelques pro Red et/ou black MD (1 faucon librevent et 1 faucon crépusculaires + 1 acolyte prored et 1 problack des acolytes MD et 1 de chaque encore en side pour ne donner aucune chance à la majorité des anti-bêtes du format).
4 auramancienne et 2 poétesse tragique pour récupérer ses enchantements dans un deck qui en comporte pas mal. Principalement pour armure empyrée, Land tax mais aussi Voyage vers le néant.
-Une base de mana solide avec 4 Mishra et un desert.

Les choix de cartes de la side :

-4 prismatics strands (C'est presque obligatoire quand on joue blanc en Peasant). Carte très très pOuissante en blanc, très polyvalente. VS storm, les anti-bêtes de masse du Peasant qui font du dégats -Mbc par exemple-. Mais aussi éventuellement ralentir la clock de certain deck burn principalement mais éventuellement si nécessaire un autre deck aggro surtout s'il est monocolore.
Pourquoi pas dans le main deck ? C'est souvent useless face à aggro, le deck nourrissait trop peu de chance à la 1 face à aggro sans ça (Affi et Slivos, trop fort !!) On a préféré Voyage MD suite à de nombreux tests.

-2 Dust to dust vs Affi car ce dernier reste très fort. + aussi
-2 sceau de nettoiement récursif avec les auramanciennes/poétesse. 2 car rares sont les enchantement gênants en Peasant Existence torturée, voyage vers le néant, fécondité...

-2 Relique de progénitus Vs Te, TheDeck, Domain, c'est une solution face à certains decks contrôle du format qui abusent -trop souvent- du cimetière (un 3e à rentrer peut-être).

-1 acolyte de l'obsidienne, 1 acolyte pourpre, 1 renouvellement angélique (le deck récup les enchants) Plus de pro red et/ou black pour encore d'avantage se prémunir. En Peasant rares sont les anti-bêtes non%B non%R.

-1 Holy light vs Fée principalement. La carte est très forte en soit mais je suis pas convaincu par sa nécessité. A rentrer dans quel match'up ? Sachant que Elfes et/ou ETW te prenne de vitesse. -1/+1 Reliques ? De plus fées n'est pas un mauvais match'up de base.

Les Match-ups :

40-60 vs affi pré side et 70-30 post side. Rentre 2 dust to dust, 2 sceau de nettoiement et un fers de la foi.

45-55 vs slivos pré-side et 55-45 post side. Plus de voyage vers le néant et/ou oblivion ring pour up le MU. Le plan de jeu est simple débordait avec une créature volante enchantée d'armure empyrée ou plusieurs volantes et temporisait avec martyr of sands. Journey to nowhere doit ciblait musclé, parfois ailé et spinneret. On sort les 4 Land tax (inutile contre aether vial) pour 4 prismatics à la 2 (!Attention! Prismatics sur blanc affectent aussi nos créatures).

50-50 vs The deck. Rentre plus un pro red et les 2 reliques de progénitus. Plan de jeu : Faire du CA via Land Tax et/ou Squadron hawk. Un pro red sur table est généralement la win. Il n'a que 1 Capsize dans son deck pour la gérer.

60-40 vs Fées, un désert MD et un holylight en side. Armure empyrée sur auramancienne et faire passer pêcheuse céleste kor et/ou scinde os et/ou faucon du squadron sont les clés du succès.

40-60 vs Grapeshot Storm post side et 70-30 pré-side. Grâce à Prismatics strands. Ne pas hésiter à mulligan pour faire T1 Martyr of sands. Se rappeler que Grapeshot storm gold fish T3 à 30% et T4 à 60 % s'il n'est pas gêné dans sa sortie (contre et défausse). Avec 1 Martyr of sands ça le retarde de 2 voir 3 tour puisque pour tuer il lui faut un 3e grapeshot ou 5 cartes de plus à jouer dans le tour. C'est le temps nécessaire pour le déborder à base de flying + armure et/ou scinde os.
Attention tout de même à ETW.

50-50 vs Burn pré-side et 70-30 post side. Idem que pour Storm 4 martyr MD et 4 prismatics strands de side font la game sauf que contre storm, il faut faire la course et que contre burn, il faut tempo. Ah si + 1 fers de la foi aussi à rentrer vs burn. Kiln burn pose légèrement plus de problèmes si on n'a pas sa pro-red vu qu'il y a peu d'anti-bêtes.

50-50 vs MBC et 75-25 pré-side. Rentre une pro black, un renouvellement angélique et 4 prismatics.

Vs Eldrazi Ramp, 75-25. ELdrazi n'aime ni armure empyrée, ni les pro reds. Ils ne sort que sur sortie molle de WW et n'a rien en side qui ne tient en compte de ce match'up.

Les match'ups très difficilement gagnables sont Storm-Empty the warrens et Elfes. Holy light est une bonne cartes de side contre ses decks là. J'ai préféré me concentrer sur les autres match'ups.

Ne figure pas tous les match'ups (la liste serait trop longue) car je n'ai considérer que les "Gros archétypes" du format.

En résumé : Outre elfes et EtW, le deck est plutôt bon contre la plupart des meilleurs decks du format avec 2 match'ups équivalents qui sont slivos et The Deck. C'est un deck assez intuitif et plaisant à jouer car le plan de jeu est simple : Poser des créatures volantes et attaquer avec les boosté via armure empyrée et/ou scinde-os. D'autant que certaines cartes font autowin contre certains jeux (ex : Martyr of sands vs Burn ou Squadron hawk vs Mbc...). Il n'est pas très dure de faire du CA via Land tax qui n'est pas trop dur à jouer puisque que le deck s'en sort très bien avec 2 terrains sur table voire 3.
haut de page - Discussion : page 1

martintinmar
le 27/10/2011 10:49
Une ou deux suggestions si tu permets:
_ croisée de kabira + pecheuse celeste peut être sympa en monoW
_ vivre sur le pays pour réguler tes lands et tenir un peu face à aggro (ne fait pas de miracles mais peu aider)

avec 5 armures de l'empyrée, scinde os est il utile?
Joun
Sceaux

Légende
le 19/11/2011 23:41
Croisée de kabira n'est pas super puisque tu la tuto pas et que ça arrive en jeu engagé.
J'avais pensé à vivre sur le pays qui combote bien avec Land tax mais inutile ou presque quand elle n'est pas là. Martyr est bien plus fort pour gagner du tempo face à plus aggro (ou burn/storm).

Sinon c'est quand même aussi à nous de mettre la pression, on est censé être les aggresseurs.
Justement Scinde-os est dans cette optique sachant que Armure empyrée (même si on peut la récupérer) part avec la créature et pas scinde-os. Fées n'aime pas en général cette carte.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 20/11/2011 13:44
The deck joue des Maze of Ith. Je te trouve un peu rapide dans ta manière de dire : "une pro red et c'est gagné".
Joun
Sceaux

Légende
le 20/11/2011 14:12
En fait c vrai que le faucon librevent est géré si Maze. Mais l'acolyte protege presque toutes nos bêtes, ce qui ajouté au fait que la plupart de nos créa qui fly et à fortiori avec Scinde-os, ça nous donne un avantage certain. Mais c'est vrai c'était un peu rapide de dire pro red et c'est game.
Dizdemon
France
Slivoïde
le 20/11/2011 21:13
Ton MU contre The Deck est pas de 50/50 pour avoir déjà testé. Je jouais un WW semblable au tien excepté que j'avais en plus des Vial et le MUétait tout de même négatif pour moi. Donc là je ne pense pas que tu dépasses les 40/60, tes bêtes pro rouge n'étant pas aussi utile que tu le précises dans le MU.

Belle présentation cependant, ça fait plaisir de voir un deck pez validé.
marhabal

le 21/11/2011 17:21
Citation :
60-40 vs Fées, un désert MD et un holylight en side. Armure empyrée sur auramancienne et faire passer pêcheuse céleste kor et/ou scinde os et/ou faucon du squadron sont les clés du succès.


Je te trouve bien optimiste, d'autant que tu ne joue pas de vial. Fée ne manque pas non plus de moyen de gerer ton deck, particulièrement la version conter/top. Mais sinon bon deck.
anonyme
le 04/02/2012 4:26
contre gob du format comment il se comporte ton deck? des results?
haut de page - Discussion : page 1