B/r Control test New Generation
modifié il y a 155 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

Blackthunder
Montpellier
Commentaire sur le deck
le 08/05/2011 14:05
Petit deck construit.
Qu'en pensez vous ?

Une petite aide pour le side ne serai pas de refus :).
haut de page - Discussion : page 1

shyr0
le 05/05/2011 0:20
simpa mais si j était toi j enleverai 2 zenith ( t a deja pas mal d anti crea) et je metrai 2 inquisition de kozilek a la place
Blackthunder
Montpellier
Spectre
le 05/05/2011 11:06
Oui c'est ce que je pensais faire aussi. Je vais enlever 1 BSZ et un Swamp pour une I.o.K et un crush (pour caw-blade, quest, etc.)
Merci a toi.
Raynes
Metz-Nancy-Lorraine, france
le 06/05/2011 16:27
pour avoir tester avant la sortie de cette extansion, je 'aime pas avoir des carte morte en main, et crush, même si c'est fort en ce moment me semble pas si bien!

En effet son cout est un attrait mais cette carte ne genere pas de CA et s'ajoute aux cartes qui font du 1 pour 1 ds ton jeu. A mon avis c'est un paris que l'on fait lorsqu'on joue plus aggro et quant on base sa strategie sur le tempo.
Ainsi je préfèrerai joue vandale maniaque en un oneslot, tutorisable sur lili, et ajouter une IoK et une duress, ce qui te permettra d' avoir plus de chance de retirer le Mystic avant qu'il ne cherche son artefact. en Plus vandale est une créature (donc des points) et s'imprime sur mimic vat, beaucoup plus drôle qd son adversaire joue full arto

Par ailleurs, je ne vois pas de gatekeeper, une des meilleures créature en noir, qui rend plus aggressif, et génère du CA. Je comprend que la courbe a3 est saturée par furie qui elle aussi fait du +1 mais cela pose la question entre celles-ci X4+ 2 signature ou l'inverse qui baise encore la curve.

Enfin moi je ne joue pas arc trail, qui est soit dit en passant une très bonne carte, mais qui bien qu'elle accomplisse le travail de mon Gatekeeper pour moin cher, offre moins de points sur le long terme et ne gere pas un les titan rouge, vert, et bleu ni wurmcoil.

Les différence sont telles que je ne peux que t'inviter a tester mon ancien deck dispo a ce lien et que je vien de soumettre a validation:

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?229466

Ainsi pour conclure je pense que tu dois choisir entre plus de contrôle ou plus aggressif avec plus de discard pour mieux aborder le debut de partie etprendre la main avec oblitérateur.
Raynes
Metz-Nancy-Lorraine, france
le 06/05/2011 16:31
P.S.

Dedain sera peut être mieux dans ton jeu que contrainte si tu passes 4+3

Et escoufflenfleur, bof bof : grave titan, ou une deuxieme wurmcoil me semble mieux.
Après si tu veux de l'aggro tu as toujours le 6/6 pour 4 il est sympa quand on a les bonnes cartes avec a toi de voir!
Blackthunder
Montpellier
Spectre
le 06/05/2011 16:55
Merci beaucoup Raynes :)
Mais laisse moi t'expliquer mes choix :
Pourquoi n'y a t'il pas gatekeeper ?
En effet cette carte est juste énorme et j'ai bien sur penser a l'utiliser dans ce pack. Cependant, son gros défaut est d'etre, ou plutot de ne pas etre combo avec la cuve, ce que le rager fait, en plus de faire piocher.
Pourquoi le steel hellkite ?
Déjà psk il a le vol (contre squadron hawk etc) et pour ca deusième capa a peter les permanent genre...euh...les swords par exemple! Alors en plus de bloc, il break. J'en demande pas plus :).
Pourquoi les arc trail ?
Comme tu l'as dis, je n'est pas de gatekeper. mais je trouve que pour , peter une mùystique ET un squadron hawk (si il est pas sworder bien sur) ben ca fais le café. D'autant plus que si jamais t'as pas deux beast a cibler, tu peux toujours entamer le Pv de l'adversaire.
A propos de Crush :
Oui tu as raison pour les crush, je vais les enlever. Je les avaient mis en MD contre Caw-go, deck que j'apprehende. Mais oui, je vais les changer et les passer SB. Merci.
Ce deck, plus tourné control, doit également gérer les deck aggro comme boros ou metal gob. Ce que Caw-go et UB (voir UW) on bcp de mal a faire.
PS: si tu repasse par là, donne moi ton point de vue si tu veux bien.
Encore merci pour ton aide précieuse.
Raynes
Metz-Nancy-Lorraine, france
le 06/05/2011 19:09
*j'ai pas mal tester contre gob et kudoltha et a vrai dire ma version gagne très régulièrement contre environ 80/20 mais a la seule condition de ne faire aucune erreur, tu n'a le droit non seulement a aucun missplay mais tu dois faire des goodplay,( car je gagne souvent en étant entre 1 et 3 pv avant de breaker la game).

Déjà, tes arc trail son super gros contre aggro genre boros
mais gob, a la célérité sur toutes ses créatures ou presque donc si tu ne peux les tuer avant qu'elles mettent des points, tu es obligé d'anticiper en cassant la main.

or statistiquement, il te faut 7 à 8 spell a 1 en défausse pour en 1 avoir en starthand : 1/8*60=7.5

or avec tes 4 foudres, tue peux gerer les créatures gênantes.

Dans ton cas je pense que jouer:
4inquisition
3dedain
4foudre

te permettra d'etre sûr d'un t1 qui contrôle, à la fois aggro, et prive ton adversaire de cauw blade de son CA réalisé sur mystique ( et oui meme si tu le tues et gère l'arto il te fait du 2 pour 1).
Par ailleurs, même si tu ne touche pas ta discard le fait de tuer le mystique (le tour où il arrive en jeu)lui pose un gros problème c'est que sword, ça coûte 3 donc fulltap t3( et ca il aime pas) or pour accentuer la chance de le tuer dans ces cas le fait de joue droit a la gorge X4
accentue la chose.

Ce que je veux dire c'est que contre aggro et caw blade tu dispose ainsi de suffisament d'arme pour gere t1/t2

Cependant, arrive ton problème t3
là en terme de ressource tu épuises ainsi ta main et si furie apporte une carte très précieuse elle n'enfonce pas le clou contre aggro et surtout ne gère pas d'avantage, or la généralement on commence a rentrer dans une game de spell qui peuvent faire game, titan vert, ou bleu pour (RUG) jace si caw blade commence, tumble magnet qui va te poser des problemes ds bcp de jeu....

Le fait de jouer Gatekeeper évite beaucoup d'inconvénient :
1 tu gères en posant des créatures soit des bloqueurs pour temporiser face a aggro(en plus de lui tuer une bete tu gagne du temps et des points) et une menace aussi petite soit elle face a contrôle (magnet ne gere qu'une créature) car arc trail ne mettra au mieux que 2

==>le fait de jouer des créatures rallentit celles de l'autre


Dans cette même logique ton jeu ne gère pas les arpenteurs qui son très présents(au moins autant que les arto) or tu disposes de la meilleure arme contre eux : Sortimage vampire
Donc a jouer maindeck car son first strike, lui, te permet de champbloquer et avec foudre (CF mon deck) tu champblock jusqu'a du 5/5.

Ce qui fait deja 7 a 8 slot en plus

ainsi la base de ton jeu ne peut être que celle-ci

4 Kozileck
3 spell de défausse (duress ou dedain)
4 foudre
4 gatekeeper
3 sortimage vampire

ce qui fait déja 18 sorts jouables avant le T3 soit quasiment 1/3 du deck

l'ajout de BSZ fini le travail de gestion, en effet tu mas dis que arc trail gerait plusieur bete, BSZ fait le meme travail, en mieux car lui revient les marqueur reste et il se joue a 3 même sui on tue pas celle d'en face pour gagner en tempo et libérer la curve a 4 pour les menaces puisque aucun jeu ne peu contrôler aussi bien que toi ds le format.

Ainsi a partir du tour 4c'est toi qui devient l'agresseur et il faut pour ca s'assurer la victoire en breakant la game.
Généralement dans mon jeu le
6/6 calmait net aggro oblitérateur fera le même travail sauf qu'il sera encore mieux face a rouge mais contre controle c'est ta première menace, si tu n'en joue pas avant et la tu comprendra l'interet de jouer des créatures à 2 car il aura déja utiliser des moyen de gestion et donc moins pour nos thons.
mais le problemes c'est d'attendre ensuite ceux a 6, c'est pourqoui je te propose de rabaisser la courbe en jouant la aussi l' Abyssal car tu sera encore plus gros plus vite d'autant que la tu dispose de 8 spell qui le gere toi meme,

Soit une liste qui se dessine
3dedain
4kozilek
3 sortimage
4droit à la gorge
4gatekeeper
2BSZ
2vat(parceque c'est juste tres fort
4 obliterateur
4 Abysal

30 cartes

la trouvaille motiepode trouvera une super place si tu joue des creatures et c'est tellement gros de recycler ses bebete en en tuant d'autres par ailleur ca te permet de te debarasser d'abyssal.

2 mortiepode

la pioche:
pense a sarkhan, il te debarrasse des thons, te fait piocher, transforme tes bebete en 5/5

et liliana; 2 c'est pas mal car tu pourras jouer des oneslots comme vandale

ainsi tu peux retirer un abyssal pour une guivretreinte et la regarde ta courbe.

voila une belle liste


4 IoK
3 dedain
4 foudre
3 DaG
3 Sortimage
2 mortiepode
4 Gatekeeper
2 mimic vat
1 vandale
2 BSZ
4 oblitérateur
3 Abyssal
1 wurmcoil
2 lilana
2 sarkan

voila les meilleurs carte apres la y 40 carte donc faut faire des choix moi ca serait rendre plus aggro (pas de oneslot pas de liliana) avec une courbe super base (pic a 5 pour sarkan

voila reflechis y
Blackthunder
Montpellier
Spectre
le 06/05/2011 20:25
Ton commentaire tiens largement la route. J'ai également regarder ton deck, il est bon. Maintenant voilà mon idée => mon nouveau deck grixis. Il gère tous, vraiment tous. Je le test actuellement. j'ai quelque M-U pour lui si tu le désire meme. Si jamais tu peux le regarder et me dire se que tu en pense, ca m'aiderai bcp car, toi tu explique tes choix et le pourquoi du comment.
Ps : le deck que tu me propose est super, mais il n'est pas dans l'optique de mon metagame. Je vais néanmoins réfléchir a ce que tu me proposes. Merci bcp. Si tu as toi aussi besoin d'aide, demande moi, en espérant pouvoir t'aider.
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