[Pauper] Tortured existence
modifié il y a 155 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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1
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

venitien
Belgique
Commentaire sur le deck
le 26/05/2011 19:54
le="vertical-align:-20%;" src=/fr/graph/manas_c/G.png alt="%G"> Tortured Existence %B

Je vous présente un deck de Pauper qui n'est pas trés joué dans ce format, malgrés son potentiel certain.

Le Format

Le Pauper est un format frére au Peasant. Ici, on n'utilise que des cartes communes, toute edition confondues. Si une carte a été au moins une fois éditée en commune, alors elle est légale (ex: Mishra Factory est une commune).
La Banlist se limite dans la plupart des tournois à Skullclamp qui rendait le jeu Affinity complétement dégeneré.

Les decks que l'on rencontre géneralement, pour donner une idée, sont:

- Storm: un deck combo qui caste pleins de sort pour terminer au grapeshot ou Empty the warren
- Esper Combo: un autre deck combo qui va aussi caster pleins de sorts pour terminer à la Fissure temporelle[/card[ pour vider le board adverse.
- Goblin: un deck ultra aggro qui pose des créatures à 1/2 ccm et qui fonce.
- Weenie White: on ne le présente plus; Aggro mono white
- MBC: mono black control. Trés connu qui défausse et remoove et termine au Corrupt
- Locus Eldrazi: contrôle vert qui pose des locus comme Cloudpost et Glimmerpost pour grimper et poser un Ulamog's Crusher tout en jouant du casse-terrain.

Le deck

TE ou Tortured Existence est basé sur l'interraction Dredge-TE: on pose une Tortured Existence, on reprend les cartes de créatures du cimetiére en y envoyant un Diablotin de Diplotaxis ou un Brunecaille Golgari que l'on pourra récuperer en piochant une carte (début du tour ou recyclage). Ainsi, on a des créatures récursives pour un deck aggro-combo qui reste trés endurant.

Les cartes

- Spore Frog: le tour 1 super. Il permet de contenir les decks Aggro facilement en etant recursif.
- Basking Rootwalla: inutile de le poser soi-même, il sert à être defaussé pour le poser gratos. Facile et aggro.
- Wild Mongrel: la TE vivante, qui permet de jeter des cartes inutiles au cimetiére comme les cartes à folie ou dredge.
- Sakura-tribe Elder: la croissance luxuriante sur pattes. Permet de s'alimenter aisément en terrains.
- Golgari Brownscale: une créature simpatoche qui va permettre de gagner des pv's sur la longueur. C'est lui qu'il faut dredger une fois la machine mise en marche.
- Battlefield Scrounger: il n'en a pas l'air mais il est fort. Il permet de ne pas mourir à la meule, de faire un trés bon finisher 6/6 et de recycler les cartes mortes du grave.
- Krosian Tusker: le gros thon qui pourtant sert presque uniquement pour son recyclage. Ainsi on pioche et on s'alimente en terrain.
- Stinkweed Imp: la 2é carte à dredge du deck. Il sera surtout le gros moteur au départ en dredgeant 5 cartes à la fois. Un bon anti-bête également.
- Rats des cryptes: y'a pas de Godwrath en Pauper, on utilise donc ces rats pour néttoyer le board.
- Grave Scrabbler: du CA pur quand on le defausse.
- Blind Zealot: la carte originale du deck et toute nouvelle. Elle permet de faire un remooval lent, mais recursif qui débarasse des trop grosses menaces.
- Tortured Existence: LA carte du deck. pas chére à poser, facile d'usage. L'important est que le pack puisse tout de même se débrouiller sans elle.
- Raven's Crime: un random discard récursif également. Il permet de recycler les cartes de terrains inutiles en late game.
- Grim Harvest: la 5é TE. Il n'est pas sensé servir mais peut s'avérer utile si on ne touche ni TE ni Wild Mongrel.
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anonyme
le 22/05/2011 21:00
4 racleurs !!!! c'est juste énorme avec existence torturée !
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