Ce deck s'éparpille dans tous les sens :
- pas assez de créatures infect pour gagner aux marqueurs
- pas assez de créatures normales pour gagner au PV
- pas assez d'arto pour gagner avec Tezz
Mine magnétique : nul dans un jeu infect (ça te tue aussi en plus)
Source de sanie : sans moyen de le sacrifier c'est très bof quand tezz sort pas.
(je connais pas tes autres cartes mais je pense que tu aurais du jouer noir/vert avec juste ce qu'il faut de bleu pour tezz).